Euchre 變體(2 人紙牌遊戲)

目標: “Euchre Variants” 的目標是在遊戲中通過贏得墩數或達到特定目標,成為第一個獲得預定分數的玩家。

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人改編:在 “Euchre Variants” 的 2 人版本中,遊戲被修改為僅容納兩名玩家。改編涉及減少發牌數量和調整遊戲機制以適應較小的玩家人數。

評分: “Euchre Variants” 中的評分因播放的特定變體而異。以下是兩種常見變體的計分系統示例:

  1. 基於技巧的計分:

    • 贏得一圈:贏得一圈:1 分
    • 贏得所有五圈(稱為“march”或“sweep”):2 分
    • 失去所有五圈(稱為“euchred”或“skunked”):-2 分
    • 某些變體可能會為特定成就獎勵額外積分,例如用特定卡贏得一圈。
  2. 基於出價的計分:

    • 玩家輪流根據他們認為在當前手牌中可以贏得的墩數進行出價。
    • 贏得出價的玩家必須達到他們宣佈的墩數才能獲得積分。
    • 如果成功,玩家將根據他們的出價獲得積分。如果不成功,他們將失去積分。
    • 出價和評分可能會有所不同,具體取決於針對每個變體的商定規則。

設置:

  1. 使用一副標準的 24 張牌,由每種花色的 9 到 A 組成。
  2. 確定首發球員。這可以通過任何商定的方法完成。
  3. 洗牌並按順時針順序向每位玩家發 5 張牌,一次一張。

遊戲玩法:

  1. 莊家左側的玩家通過將手牌面朝上的任何牌打出桌上的任何牌來領先第一墩。
  2. 然後,另一位玩家從他們的手上打出一張牌。
  3. 打出 LED 花色中較大的牌或最大的王牌(如果適用)的玩家贏得該圈並領先下一圈。
  4. 玩家繼續輪流打出每張牌,直到 5 墩都打完為止。
  5. 玩完所有圈數后,計算每位玩家贏得的圈數並按此計分。

回合之間的區別:

  • 玩家 1 的回合:玩家 1 從領先第一墩開始遊戲,並繼續領先後續的墩數,直到所有墩數都用完。
  • 輪到玩家 2:在玩家 1 領先第一墩后,玩家 2 拿著他們的牌緊隨其後。他們繼續交替輪流,直到玩完所有墩數。

摘要: “Euchre Variants”提供動態的 2 人紙牌遊戲體驗,具有各種計分系統和遊戲機制。儘管最初是為更多玩家設計的,但它已成功改編為2名玩家,提供令人愉快且具有戰略意義的遊戲體驗。

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