Euchre variandid (2 mängija kaardimäng)

Eesmärk: “Euchre variantide”eesmärk on olla esimene mängija, kes kogub etteantud arvu punkte, võites trikke või saavutades mängu ajal konkreetseid eesmärke.

Kohandamine 2 mängijale: “Euchre variantide”2-mängijalises versioonis muudetakse mängu nii, et see mahutaks ainult kaks mängijat. Kohandamine hõlmab vähendatud arvu kaartide käsitlemist ja mängumehaanika kohandamist vastavalt väiksemale mängijate arvule.

Punktiarvestus: Punktiarvestus “Euchre’i variantides”varieerub sõltuvalt konkreetsest mängitavast variandist. Allpool on toodud näited kahe levinud variandi punktisüsteemidest:

  1. Trikipõhine punktiarvestus:

    • Triki võitmine: 1 punkt
    • Kõigi viie triki võitmine (tuntud kui “marss”või “pühkimine”): 2 punkti
    • Kõigi viie triki kaotamine (tuntud kui “euchred”või “skunked”): -2 punkti
    • Mõned variandid võivad anda lisapunkte konkreetsete saavutuste eest, näiteks konkreetse kaardiga triki võitmine.
  2. Pakkumisel põhinev punktiarvestus:

    • Mängijad teevad kordamööda pakkumisi trikkide arvu kohta, mida nad usuvad, et suudavad praeguses käes võita.
    • Pakkumise võitnud mängija peab punktide teenimiseks saavutama oma deklareeritud arvu trikke.
    • Kui see õnnestub, teenib mängija punkte oma pakkumise alusel. Kui see ei õnnestu, kaotavad nad punkte.
    • Pakkumine ja punktiarvestus võivad varieeruda sõltuvalt iga variandi kokkulepitud reeglitest.

Seadistamine:

  1. Kasutage standardset 24 kaardist koosnevat pakki, mis koosneb igas ülikonnas olevatest 9-st kuni ässadeni.
  2. Määrake alustav mängija. Seda saab teha mis tahes kokkulepitud meetodil.
  3. Segage tekk ja jagage igale mängijale 5 kaarti ükshaaval päripäeva.

Mäng:

  1. Diilerist vasakule jääv mängija juhib esimest trikki, mängides mis tahes kaarti oma käest laual ülespoole.
  2. Seejärel mängib teine mängija oma käest kaarti.
  3. Mängija, kes mängis led-ülikonna kõrgemat kaarti või vajaduse korral kõrgeimat trumpi, võidab triki ja juhib järgmist trikki.
  4. Mängijad jätkavad kordamööda ühe kaardi mängimist, kuni kõik 5 trikki on mängitud.
  5. Kui kõik trikid on mängitud, loendage iga mängija võidetud trikkide arv ja skoorige vastavalt.

Pöörete eristamine:

  • Mängija 1 kord: mängija 1 alustab mängu esimese triki juhtimisega ja jätkab järgnevate trikkide juhtimist, kuni kõik trikid on mängitud.
  • Mängija 2 kord: pärast seda, kui mängija 1 juhib esimest trikki, järgneb mängija 2 oma kaardiga. Nad jätkavad vaheldumisi pöördeid, kuni kõik trikid on mängitud.

Kokkuvõte: “Euchre Variants”pakub dünaamilist 2 mängija kaardimängu kogemust erinevate punktisüsteemide ja mängumehaanikaga. Hoolimata sellest, et see oli algselt mõeldud rohkematele mängijatele, on see edukalt kohandatud 2 mängijale, pakkudes nauditavat ja strateegilist mängukogemust.

Külastage techuonthechair.com, et õppida reegleid meie 2-mängijalisele mängule Techu! Liitu meiega äpis!u00a0