Nerts (jogo de cartas para 2 jogadores)

Objetivo: O objetivo de Nerts é ser o primeiro jogador a se livrar de todas as cartas em sua pilha Nerts, construindo sequências no centro da mesa e movendo cartas de seu tableau para as pilhas centrais.

Adaptação para 2 jogadores: Nerts é normalmente jogado com vários jogadores, mas pode ser adaptado para 2 jogadores, modificando as regras e a jogabilidade para criar uma experiência competitiva frente a frente.

Configuração:

  1. Use um baralho padrão de 52 cartas de baralho.
  2. Cada jogador senta-se em frente ao outro.
  3. Embaralhe o baralho completamente e distribua 13 cartas para cada jogador. Estas 13 cartas formam o quadro de cada jogador.
  4. Coloque as cartas restantes em uma pilha no centro da mesa como a pilha de sorteio.
  5. Negocie 4 cartas viradas para cima ao lado da pilha de sorteio para formar as pilhas centrais.

Pontuação:

  • A pontuação em Nerts é baseada na rapidez com que os jogadores podem se livrar de sua pilha de Nerts.
  • O primeiro jogador a esvaziar sua pilha de Nerts vence a rodada e ganha pontos.
  • Os jogadores normalmente concordam com um número predeterminado de rodadas, e o jogador com mais pontos no final das rodadas ganha o jogo.

Jogabilidade:

  1. Iniciando o jogo:
    • O jogador 1 começa o jogo dizendo “Pronto, set, Nerts!”e vira a carta superior de sua pilha de Nerts para iniciar o jogo.
    • O jogador 2 segue o exemplo, virando a carta superior de sua pilha de Nerts simultaneamente.
  2. Revezamentos:
    • Os jogadores jogam simultaneamente cartas de seu quadro para as pilhas centrais ou sua pilha de Nerts, se possível.
    • Os jogadores podem construir sequências nas pilhas centrais em ordem crescente ou decrescente por naipe (por exemplo, Ace, 2, 3, etc., ou Rei, Rainha, Jack, etc.).
    • Os jogadores também podem mover cartas de seu quadro para as pilhas centrais para liberar espaço e criar novas oportunidades para sequências.
    • Os jogadores podem jogar qualquer carta de sua pilha Nerts ou tableau, desde que siga a sequência ou corresponda à carta superior de uma pilha central.
  3. Cartas de desenho:
    • Se os jogadores não puderem fazer nenhum movimento, eles podem tirar cartas da pilha de sorteio.
    • Os jogadores podem desenhar cartas uma de cada vez e jogá-las imediatamente, se possível.
    • Os jogadores podem sacar a partir da pilha de sorteio a qualquer momento durante o seu turno.
  4. Vencendo a rodada:
    • O primeiro jogador a esvaziar sua pilha de Nerts grita “Nerts!”e vence a rodada.
    • Os jogadores somam os pontos com base na sua posição no final da ronda. O vencedor ganha um número predeterminado de pontos, e o perdedor ganha pontos com base em quantas cartas eles deixaram em sua pilha de Nerts.
    • Os jogadores podem concordar com um certo número de rodadas, e o jogador com mais pontos no final ganha o jogo.

Turnos Diferenciadores:

  • Turno do Jogador 1: O Jogador 1 inicia o jogo e toma a sua vez simultaneamente com o Jogador 2.
  • Turno do Jogador 2: O Jogador 2 segue a liderança do Jogador 1 e toma a sua vez simultaneamente.

Resumo: Nerts, adaptado para 2 jogadores, oferece uma experiência de jogo de cartas de 2 jogadores rápida e competitiva. Ao modificar as regras e a jogabilidade, Nerts se torna um duelo emocionante de velocidade, estratégia e habilidade entre dois oponentes que se esforçam para esvaziar sua pilha de Nerts diante de seu oponente.

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