Marjapussi (2 player card խաղ)

Օբյեկտ։ Մարջապուսիի նպատակն է հավաքել քարտեր՝ կոնկրետ համադրություններ կազմելու եւ միավորներ վաստակելու համար։

Հարմարեցում 2 խաղացողների համար։ Marjapussi- ն ավանդաբար խաղում է ավելի շատ խաղացողների հետ, սակայն այն կարող է հարմարեցվել 2 խաղացողների համար: Այս հարմարեցման ժամանակ կանոնները հարմարեցվում են խաղի հիմնական մեխանիկան պահպանելու հետ մեկտեղ ավելի փոքր խաղացողի հաշվումը տեղավորելու համար:

Setup:

  1. Օգտագործեք ստանդարտ 52-քարտի տախտակամած:
  2. Տախտակամածից հանել 7-ից ցածր բոլոր քարտերը՝ թողնելով միայն քարտեր 7-ից մինչեւ Ace:
  3. Տախտակամածը լավ խառնեք:
  4. 10 խաղաքարտեր յուրաքանչյուր խաղացողի, մեկ առ մեկ, face down:

Սքորինգ:

  • Մարջապուսիի նոպան հիմնված է խաղաքարերի կոնկրետ համադրությունների հավաքման եւ որոշակի նպատակների հասնելու վրա:
  • Հետեւյալ կոմբինացիաները վաստակում են միավորներ:
    • Aces: Յուրաքանչյուր Ace արժե 1 միավոր:
    • Տասնյակ: Յուրաքանչյուր Տասը արժե 10 միավոր:
    • Ջեքս. Յուրաքանչյուր Ջեքն արժե 1 կետ:
    • Քուինս։ Յուրաքանչյուր թագուհի արժե 2 կետ։
    • Թագավորներ. Յուրաքանչյուր Թագավոր արժե 3 կետ:
    • Զույգեր։ Նույն շարքի զույգ խաղաքարերն արժեն 2 միավոր։
    • Ուղեւորություններ։ Նույն շարքի երեք խաղաքարերն արժեն 6 միավոր։
    • Քուադներ։ Նույն շարքի չորս խաղաքարերն արժեն 12 միավոր։
  • Լրացուցիչ միավորներ կարելի է վաստակել by:
    • Having the most cards: 10 points
    • Having the most spades: 2 points
    • Having the most cards in the last trick: 1 point

Gameplay:

  1. Որոշել Առաջին Dealer:
    • Խաղացողները կարող են քաշել խաղաքարտեր շեղված տախտակամածից, իսկ ամենաբարձր քարտը նկարող խաղացողը դառնում է առաջին վաճառողը:
    • Առեւտրականը փաթաթում է տախտակամածը եւ առաջարկում այն հակառակորդին՝ կտրելու համար:
  2. Bidding:
    • 2-խաղացողի հարմարվողականության մեջ չկա առաջարկի փուլ:
  3. Hand:
    • The player to the dealer’s left-ի խաղացողը առաջնորդում է առաջին հնարքը՝ խաղալով ցանկացած քարտ իրենց ձեռքի երեսից վերեւ սեղանի վրա:
    • Մյուս խաղացողը պետք է հետեւի դրան, եթե հնարավոր է:
    • Եթե խաղացողը չի կարող հետեւել դրան, նրանք կարող են խաղալ ցանկացած քարտ:
    • Այն խաղացողը, ով խաղում է կոստյումի ամենաբարձր քարտը, հաղթում է հնարքը եւ առաջնորդում հաջորդ հնարքը:
    • Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչեւ բոլոր 10 հնարքները խաղան:
  4. Կարիճ:
    • Բոլոր հնարքները խաղալուց հետո յուրաքանչյուր խաղացող հաշվում է իր հավաքած կոմբինացիաներից եւ նվաճումներից վաստակած միավորները:
  5. Next Hand:
    • Վաճառողի դերը պտտվում է ժամացույցի սլաքով, եւ սկսվում է նոր ձեռքը:
    • Խաղը շարունակվում է համաձայնեցված քանակի ձեռքերի համար կամ մինչեւ խաղացողը կհասնի նախապես որոշված գնահատականի շեմին:

Դիֆերենցիալ Turns:

  • Player 1’s Turn: Player 1 առաջնորդում է յուրաքանչյուր ձեռքի առաջին հնարքը եւ առաջնորդում է հետագա հնարքները, եթե նրանք հաղթում են նախորդը:
  • Player 2’s Turn: Player 2-ը հետեւում է Player 1-ի առաջնությանը, արձագանքելով խաղացած խաղաքարերին եւ փորձելով հաղթել հնարքները:

Ամփոփում. Marjapussi, հարմարեցված 2 խաղացողների համար, առաջարկում է ներգրավված քարտերի խաղի փորձ, որտեղ խաղացողները նպատակ ունեն հավաքել կոնկրետ քարտերի համադրություններ եւ վաստակել միավորներ: Կանոնները փոփոխելով եւ gameplay- ը, Marjapussi- ը դառնում է հաճելի 2 խաղացողի քարտային խաղ, որտեղ ռազմավարությունը եւ հաջողությունը կարեւոր դեր են խաղում հաղթանակի հասնելու գործում:

Այցելեք techuonthechair.com սովորել rules to our 2 player game Techu! Միացե՛ք մեզ հավելվածում!u00a0