Ներց (2 խաղացողի խաղ)

Օբյեկտը։ Ներտսի նպատակն է լինել առաջին խաղացողը, ով կազատվի իրենց Nerts կույտի բոլոր խաղաքարերից՝ սեղանի կենտրոնում կառուցելով հաջորդականություններ եւ տեղափոխելով խաղաքարերը իրենց tableau-ից դեպի կենտրոնի կույտերը։

Հարմարեցում 2 խաղացողների համար։ Ներցումը սովորաբար խաղում են բազմաթիվ խաղացողների հետ, սակայն այն կարող է հարմարեցվել 2 խաղացողների համար՝ փոփոխելով կանոնները եւ gameplay-ը, որպեսզի ստեղծվի մրցակցող գլուխ-գլուխ փորձ։

Setup:

  1. Օգտագործեք 52 խաղային քարտերի ստանդարտ տախտակամած:
  2. Յուրաքանչյուր խաղացող նստում է իրար դիմաց։
  3. Լավ խառնեք տախտակամածը եւ յուրաքանչյուր խաղացողի հետ գործեք 13 խաղաքարտեր: Այս 13 խաղաքարտերը ձեւավորում են յուրաքանչյուր խաղացողի tableau:
  4. Մնացած քարտերը տեղադրեք սեղանի կենտրոնում՝ որպես նկարի կույտ։
  5. 4 խաղաքարտ դիմեք նկարի կույտի կողքին, որպեսզի ձեւավորեք կենտրոնի կույտերը:

Scoring:

  • Nerts-ում ստացված գնահատականը հիմնված է այն բանի վրա, թե որքան արագ կարող են խաղացողները ազատվել իրենց Nerts պիլից:
  • Առաջին խաղացողը, ով դատարկում է իրենց «Ներտս» կույտը, հաղթում է շրջանն ու վաստակում է միավորներ:
  • Խաղացողները սովորաբար համաձայնվում են նախապես որոշված քանակի շուրջ, իսկ շրջանագծի վերջում ամենաշատ միավորներ ունեցող խաղացողը հաղթում է խաղը:

Gameplay:

  1. Starting the Game:
    • Player 1-ը սկսում է խաղը ասելով “Ready, set, Nerts!”, եւ խաղը սկսելու համար թեքվում է իրենց Nerts pile-ի լավագույն քարտի վրայով:
    • Player 2 հետեւում է կոստյումը, թեքվելով իրենց Nerts կույտի վերեւի քարտի վրա միաժամանակ:
  2. Taking Turns:
    • Players միաժամանակ խաղաթղթեր իրենց tableau ից դեպի կենտրոնի piles կամ նրանց Nerts կույտը, եթե հնարավոր է:
    • Խաղացողները կարող են կառուցել հաջորդականություններ կենտրոնում կուտակում է բարձրանալիս կամ իջնելու կարգը կոստյումով (օրինակ, Ace, 2, 3 եւ այլն, կամ King, Queen, Jack եւ այլն):
    • Խաղացողները կարող են նաեւ քարտերը իրենց tableau-ից տեղափոխել կենտրոնի կույտեր, որպեսզի ազատեն տարածությունը եւ ստեղծեն նոր հնարավորություններ հերթերի համար:
    • Խաղացողները կարող են խաղալ ցանկացած քարտ իրենց Nerts pile կամ tableau- ից այնքան ժամանակ, քանի դեռ այն հետեւում է հաջորդականությանը կամ համապատասխանում է կենտրոնի կույտի վերին քարտին:
  3. Խաղաքարտեր նկարելը:
    • Եթե խաղացողները չեն կարող կատարել որեւէ տեղաշարժ, նրանք կարող են քաշել քարտեր նկարի կույտից:
    • Խաղացողները կարող են մեկ առ մեկ նկարել քարտեր եւ հնարավորության դեպքում անմիջապես խաղալ դրանք:
    • Խաղացողները կարող են ցանկացած ժամանակ նկարել կույտից իրենց հերթի ընթացքում:
  4. Հաղթանակը Round:
    • The first player to empty their Nerts pile կոչ է անում «Nerts!» եւ հաղթում է շրջան:
    • Խաղացողները հավաքում են կետերը՝ ելնելով իրենց դիրքից կլորացման վերջում: Հաղթողը վաստակում է նախապես որոշված քանակի միավորներ, իսկ պարտվողը վաստակում է միավորներ՝ հիմնվելով այն բանի վրա, թե քանի խաղաքարեր են մնացել իրենց Ներտսի կույտում:
    • Խաղացողները կարող են համաձայնության գալ որոշակի քանակի կլորների վրա, իսկ վերջում ամենաշատ միավորներ ունեցող խաղացողը հաղթում է խաղը:

Դիֆերենցիալ Turns:

  • Player 1’s Turn: Player 1- ը սկսում է խաղը եւ իր հերթը վերցնում է միաժամանակ Player 2- ի հետ:
  • Player 2’s Turn: Player 2-ը հետեւում է Player 1-ի առաջնությանը եւ միաժամանակ վերցնում է նրանց հերթը:

Ամփոփում. Ներցերը, հարմարեցված 2 խաղացողների համար, առաջարկում է արագընթաց եւ մրցունակ 2 խաղացողի քարտային խաղի փորձ: Կանոնների եւ gameplay-ի փոփոխությամբ Ներտսը դառնում է արագության, ռազմավարության եւ հմտության հուզիչ դուել երկու հակառակորդների միջեւ, որոնք ձգտում են դատարկել իրենց Nerts կույտը իրենց հակառակորդի առջեւ:

Այցելեք techuonthechair.com սովորել rules to our 2 player game Techu! Միացե՛ք մեզ հավելվածում!u00a0