Euchre változatok (2 játékos kártyajáték)

Célkitűzés: Az “Euchre variánsok”célja, hogy az első játékos legyen, aki előre meghatározott számú pontot szerez trükkök megnyerésével vagy meghatározott célok elérésével a játék során.

Adaptáció 2 játékos számára: Az “Euchre változatok”2 játékos verziójában a játék úgy módosult, hogy csak két játékos számára legyen alkalmas. Az adaptáció magában foglalja a csökkentett számú kártya kiosztását és a játék mechanikájának beállítását a kisebb játékosszámnak megfelelően.

Pontozás: Az “Euchre változatokban”a pontozás a játszott változattól függően változik. Az alábbiakban példákat láthat két gyakori változat pontozási rendszerére:

  1. Trükk alapú pontozás:

    • Trükk megnyerése: 1 pont
    • Mind az öt trükk megnyerése (más néven “menet”vagy “söpörés”): 2 pont
    • Mind az öt trükk elvesztése (más néven “euchred”vagy “skunked”): -2 pont
    • Egyes változatok további pontokat adhatnak bizonyos eredményekért, például egy trükk megnyeréséért egy adott kártyával.
  2. Licit alapú pontozás:

    • A játékosok felváltva licitálnak arra, hogy szerintük hány trükköt tudnak megnyerni az aktuális leosztásban.
    • A licitet megnyerő játékosnak el kell érnie a bejelentett trükkök számát, hogy pontokat szerezzen.
    • Ha sikeres, a játékos pontokat szerez az ajánlata alapján. Ha nem járnak sikerrel, pontokat veszítenek.
    • Az ajánlattétel és a pontozás az egyes változatokra vonatkozóan elfogadott szabályoktól függően változhat.

Beállítás:

  1. Használj egy 24 lapból álló standard paklit, amely minden öltönyben 9-esektől ászokig terjed
  2. .
  3. Határozza meg a kezdő játékost. Ezt bármilyen egyeztetett módszerrel meg lehet tenni.
  4. Keverd meg a paklit, és ossz ki 5 kártyát minden játékosnak, egyenként, az óramutató járásával megegyező sorrendben.

Játékmenet:

  1. Az osztótól balra ülő játékos vezeti az első trükköt úgy, hogy bármelyik kártyát kijátssza a kezéből felfelé fordítva az asztalon.
  2. A másik játékos ezután kijátszik egy kártyát a kezéből.
  3. Az a játékos, aki kijátszotta a led öltöny magasabb lapját, vagy adott esetben a legmagasabb ütőkártyát, megnyeri a trükköt, és vezeti a következő trükköt.
  4. A játékosok felváltva játszanak egy-egy kártyát, amíg mind az 5 trükköt ki nem játszották.
  5. Az összes trükk lejátszása után számolja meg az egyes játékosok által megnyert trükkök számát, és ennek megfelelően pontozzon.

Különbség a körök között:

  • Az 1. játékos köre: Az 1. játékos az első trükk vezetésével kezdi a játékot, és addig vezeti a további trükköket, amíg az összes trükköt le nem játssza.
  • A 2. játékos köre: Miután az 1. játékos vezeti az első trükköt, a 2. játékos követi a kártyájával. Addig váltogatják egymást, amíg az összes trükköt le nem játsszák.

Összefoglaló: Az “Euchre Variants”dinamikus 2 játékos kártyajáték élményt kínál különböző pontozási rendszerekkel és játékmechanikával. Annak ellenére, hogy eredetileg több játékos számára tervezték, sikeresen adaptálták 2 játékos számára, élvezetes és stratégiai játékélményt nyújtva.

Látogass el a techuonthechair.com oldalra, hogy megtanuld a szabályait a 2 játékos Techu játékunkhoz! Csatlakozz hozzánk az alkalmazásban!u00a0