Marjapussi (παιχνίδι καρτών 2 παικτών)

Στόχος: Ο στόχος του Marjapussi είναι να συλλέξει κάρτες για να σχηματίσει συγκεκριμένους συνδυασμούς και να κερδίσει πόντους.

Προσαρμογή για 2 παίκτες: Το Marjapussi παίζεται παραδοσιακά με περισσότερους παίκτες, αλλά μπορεί να προσαρμοστεί για 2 παίκτες. Σε αυτήν την προσαρμογή, οι κανόνες προσαρμόζονται για να φιλοξενήσουν τον μικρότερο αριθμό παικτών, διατηρώντας παράλληλα τους βασικούς μηχανισμούς του παιχνιδιού.

Ρύθμιση:

  1. Χρησιμοποιήστε μια τυπική τράπουλα 52 φύλλων.
  2. Αφαιρέστε όλα τα φύλλα κάτω από 7 από την τράπουλα, αφήνοντας μόνο φύλλα από 7 έως Ace.
  3. Ανακατέψτε καλά την τράπουλα.
  4. Μοιράστε 10 φύλλα σε κάθε παίκτη, ένα κάθε φορά, με την όψη προς τα κάτω.

Βαθμολογία:

  • Η βαθμολογία στο Marjapussi βασίζεται στη συλλογή συγκεκριμένων συνδυασμών καρτών και στην επίτευξη ορισμένων στόχων.
  • Οι παρακάτω συνδυασμοί κερδίζουν
    • πόντους:Άσοι: Κάθε άσος αξίζει 1 πόντο.
    • Δεκάδες: Κάθε Δέκα αξίζει 10 πόντους.
    • Jacks: Κάθε Jack αξίζει 1 πόντο.
    • Βασίλισσες: Κάθε βασίλισσα αξίζει 2 πόντους.
    • Kings: Κάθε βασιλιάς αξίζει 3 πόντους.
    • Ζεύγη: Ένα ζευγάρι φύλλα της ίδιας τάξης αξίζει 2 πόντους.
    • Ταξίδια: Τρία φύλλα της ίδιας κατάταξης αξίζουν 6 πόντους.
    • Τετράκλινα: Τέσσερα φύλλα της ίδιας κατάταξης αξίζουν 12 πόντους.
  • Επιπλέον πόντοι μπορούν να κερδηθούν από:
    • Έχοντας τα περισσότερα φύλλα: 10 πόντοι
    • Έχοντας τα περισσότερα μπαστούνια: 2 πόντοι
    • Έχοντας τα περισσότερα φύλλα στο τελευταίο κόλπο: 1 πόντος

Gameplay:

  1. Καθορίστε τον πρώτο ντίλερ:
    • Οι παίκτες μπορούν να τραβήξουν φύλλα από την ανακατεμένη τράπουλα και ο παίκτης που τραβάει το υψηλότερο φύλλο γίνεται ο πρώτος ντίλερ.
    • Ο ντίλερ ανακατεύει την τράπουλα και την προσφέρει στον αντίπαλο για να την κόψει.
  2. Υποβολή προσφορών:
    • Δεν υπάρχει φάση υποβολής προσφορών στην προσαρμογή 2 παικτών.
  3. Παίζοντας το χέρι:
    • Ο παίκτης στα αριστερά του ντίλερ οδηγεί το πρώτο κόλπο παίζοντας οποιοδήποτε φύλλο από το χέρι του με την όψη προς τα πάνω στο τραπέζι.
    • Ο άλλος παίκτης πρέπει να ακολουθήσει το παράδειγμά του αν είναι δυνατόν.
    • Εάν ένας παίκτης δεν μπορεί να ακολουθήσει το παράδειγμά του, μπορεί να παίξει οποιοδήποτε φύλλο.
    • Ο παίκτης που παίζει το υψηλότερο φύλλο του κοστούμι οδηγεί κερδίζει το κόλπο και οδηγεί το επόμενο κόλπο.
    • Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να παιχτούν και τα 10 κόλπα.
  4. Βαθμολογία:
    • Αφού παιχτούν όλα τα κόλπα, κάθε παίκτης μετράει τους πόντους που κέρδισε από τους συνδυασμούς και τα επιτεύγματα που συγκέντρωσε.
  5. Next Hand:
    • Ο ρόλος του αντιπροσώπου περιστρέφεται δεξιόστροφα και ξεκινά ένα νέο χέρι.
    • Το παιχνίδι συνεχίζεται για έναν συμφωνημένο αριθμό χεριών ή μέχρι ένας παίκτης να φτάσει ένα προκαθορισμένο όριο σκορ.

Διαφοροποίηση στροφών:

  • Σειρά του παίκτη 1: Ο παίκτης 1 οδηγεί το πρώτο κόλπο κάθε παρτίδας και οδηγεί τα επόμενα κόλπα εάν κερδίσει το προηγούμενο.
  • Σειρά του Παίκτη 2: Ο Παίκτης 2 ακολουθεί το προβάδισμα του Παίκτη 1, ανταποκρίνεται στα φύλλα που παίζονται και προσπαθεί να κερδίσει κόλπα.

Περίληψη: Το Marjapussi, προσαρμοσμένο για 2 παίκτες, προσφέρει μια συναρπαστική εμπειρία παιχνιδιού καρτών όπου οι παίκτες στοχεύουν να συλλέξουν συγκεκριμένους συνδυασμούς καρτών και να κερδίσουν πόντους. Τροποποιώντας τους κανόνες και το gameplay, το Marjapussi γίνεται ένα απολαυστικό παιχνίδι καρτών 2 παικτών όπου η στρατηγική και η τύχη παίζουν βασικούς ρόλους στην επίτευξη της νίκης.

Επισκεφθείτε το techuonthechair.com για να μάθετε τους κανόνες στο παιχνίδι 2 παικτών Techu! Ελάτε μαζί μας στην εφαρμογή!u00a0