Knockout Whist (карткова гра для 2 гравців)

Мета: Мета Knockout Whist – виграти найбільшу кількість взяток у кожному раунді та набрати найвищий бал за кілька раундів.

Адаптація для 2 гравців: У Knockout Whist гру можна адаптувати для 2 гравців за допомогою стандартної колоди з 52 карт. Кожен гравець змагається на перемогу в взятках, і гра ведеться до заздалегідь визначеної кількості раундів або до тих пір, поки один гравець не досягне певного порогу очок.

Налаштування:

  1. Використовуйте стандартну колоду з 52 карт.
  2. Перетасуйте колоду і визначте, хто буде дилером у першому раунді.
  3. Роздайте всю колоду гравцям лицьовою стороною вниз, при цьому кожен гравець отримує рівну кількість карт.

Підрахунок очок:

  • У нокаут-вісті гравці набирають очки залежно від кількості взяток, які вони виграли протягом кожного раунду.
  • Кожна виграна взятка приносить 1 очко.
  • В кінці кожного раунду гравці підраховують свої бали.
  • У гру можна грати заздалегідь визначену кількість раундів або до тих пір, поки один гравець не досягне певного порогу очок для перемоги.

Геймплей:

  1. Ходи:
    • Гравець 1 починає гру як дилер і робить перший хід.
    • Гравці ходять по черзі за годинниковою стрілкою, при цьому кожен гравець грає по одній карті за хід.
  2. Ведучий взятки:
    • гравець зліва від дилера веде першу взятку, розігруючи будь-яку карту зі своєї руки.
    • У наступних взятках переможець попередньої взятки веде наступну взятку.
  3. Наступна масть:
    • Після того, як ведучий гравець розігрує карту, інший гравець повинен наслідувати його приклад, якщо це можливо.
    • Якщо гравець не може наслідувати його приклад, він може розіграти будь-яку карту зі своєї руки.
  4. Виграш взятки:
    • гравець, який зіграв старшу карту провідної масті, виграє взятку і збирає карти.
    • Якщо оголошена козирна масть, то взятку виграє старша зіграна козирна карта.
    • Переможець взятки веде за собою наступну взятку.
  5. Підрахунок очок:
    • Після того, як всі карти були розіграні, гравці підраховують кількість виграних взяток.
    • Кожна виграна взятка приносить 1 очко.
    • Гравці підраховують свої бали за раунд, і результати записуються.
  6. Кінець раунду
    • : Після підрахунку очок починається наступний раунд, коли гравець, що знаходиться ліворуч від попереднього дилера, стає новим дилером.
    • Раунди тривають до тих пір, поки не буде завершена заздалегідь визначена кількість раундів або поки один гравець не досягне порогу очок для перемоги.

Диференціація ходів:

  • Хід гравця 1: Гравець 1 починає гру як дилер і робить перший хід.
  • Хід гравця 2: Після того, як гравець 1 завершує свій хід, настає черга гравця 2 розіграти свою карту.

Резюме: Knockout Whist, адаптований для 2 гравців, — це карткова гра з взяттями трюків, де гравці змагаються, щоб виграти взятки та набрати очки. Завдяки простому, але захоплюючому геймплею Knockout Whist забезпечує приємну карткову гру для 2 гравців, змушуючи гравців перехитрити один одного та виграти найбільшу кількість трюків.

Відвідайте techuonthechair.com, щоб вивчити правила до нашої гри Techu для 2 гравців! Приєднуйтесь до нас у додатку!u00a0