Малілья (карткова гра для 2 гравців)

Мета: Мета карткової гри Малілла полягає в тому, щоб першим гравцем набрати заздалегідь визначену кількість очок, виграючи взятки та збираючи конкретні карти.

Адаптація для 2 гравців: У Маліллу зазвичай грають більше двох гравців, але її можна адаптувати для 2 гравців. У цій адаптації правила коригуються, щоб зберегти суть гри, пристосовуючись до меншої кількості гравців.

Налаштування:

  1. Використовуйте стандартну колоду з 52 карт з видаленими джокерами.
  2. Ретельно перетасуйте колоду і роздайте кожному гравцеві по 13 карт.
  3. Визначте козирну масть для раунду, перекинувши верхню карту колоди. Масть цієї карти стає козирною мастю для раунду. Покладіть карту на стіл лицьовою стороною вгору.
  4. Гравець зліва від дилера стає першим провідним гравцем раунду.

Підрахунок очок:

  • У Малільї підрахунок очок зазвичай ґрунтується на кількості виграних взяток, конкретних зібраних картах (наприклад, тузах або лицьових картах) і бонусах за певні досягнення. Однак для адаптації до 2 гравців може використовуватися спрощена система підрахунку очок:
    • Кожна виграна гравцем взятка приносить 1 очко.
    • Деякі карти з високою вартістю (наприклад, тузи або лицьові карти), зібрані під час взяток, також можуть приносити додаткові очки.

Геймплей:

  1. Ходи:
    • Ведучий за кожну взятку розігрує карту зі своєї руки, а інший гравець повинен наслідувати його приклад, якщо це можливо.
    • Гравець, який розіграє карту старшого рангу ведучої масті, виграє взятку і веде за собою наступну взятку.
    • Якщо гравець не може наслідувати його приклад, він може зіграти будь-яку карту зі своєї руки.
  2. Козирна масть:
    • Якщо козирна масть була визначена на раунд, гравці повинні розіграти карту з козирної масті, якщо вони не можуть слідувати цьому масті і мають козирну карту в руці.
    • Розіграний козир найвищого рангу виграє взятку, незалежно від масті ведучого.
  3. Підрахунок взяток:
    • Після того, як всі 13 взяток були зіграні, гравці підраховують кількість виграних взяток.
    • Кожна виграна взятка приносить 1 очко.
  4. Збір конкретних карт:
    • Окрім взяток, гравці можуть отримувати додаткові бали за збір конкретних карт під час гри. Наприклад, збирання всіх чотирьох тузів може призвести до нарахування бонусних балів.
  5. Перемога в грі:
    • Гра триває до тих пір, поки один з гравців не набере заздалегідь визначену кількість очок, як правило, 100 або інше узгоджене значення.
    • Гравець, який досяг або перевищив цільовий рахунок, першим виграє гру.

Диференціація ходів:

  • Хід гравця 1: Гравець 1 веде першу взятку і робить наступні ходи як провідний гравець до кінця раунду.
  • Хід гравця 2: Гравець 2 слідує за лідером гравця 1 у кожній взятці, розігруючи карти у відповідь на лідерство гравця 1.

Резюме: Malilla, адаптована для 2 гравців, пропонує захоплюючий і стратегічний досвід, незважаючи на те, що спочатку була розроблена для більшої кількості гравців. Мета полягає в тому, щоб вигравати взятки та збирати конкретні карти, щоб заробити очки. Регулюючи правила, Malilla стає приємною картковою грою для 2 гравців, де гравці змагаються, щоб досягти цільового результату першими.

Відвідайте techuonthechair.com, щоб вивчити правила до нашої гри Techu для 2 гравців! Приєднуйтесь до нас у додатку!u00a0