Montana (igra sa kartama za 2 igrača)

Cilj: Cilj Montane je da bude prvi igrač koji će se osloboditi svih svojih karata igrajući ih na temeljnim gomilama u rastućem redosledu.

Adaptacija za 2 igrača: Montana se tradicionalno igra sa više od dva igrača, ali se može prilagoditi za 2 igrača prilagođavanjem pravila kako bi se stvorilo konkurentno iskustvo od glave do glave.

Podešavanje:

  1. Koristite standardni špil od 52 karte za igru.
  2. Mešajte špil temeljno i bave jednak broj karata za svakog igrača. Ruka svakog igrača ostaje skrivena od protivnika.
  3. Postavite preostale karte licem nadole u sredini da formiraju žreb gomilu.
  4. Okrenite gornju kartu izvlačenja gomile licem prema gore pored nje da biste započeli gomilu za odbacivanje.
  5. Odredite prostor za temeljne gomile, gde će igrači graditi od asa do kralja u svakom odelu.

Bodovanje:

  • Bodovanje u Montani obično podrazumeva praćenje broja karata koje svaki igrač ima preostale u ruci kada jedan igrač izađe.
  • Igrač koji izađe postiže nula poena, dok protivnik postiže poene na osnovu broja karata koje su preostale u ruci. Na primer, svaka kartica može vredeti jedan bod.
  • Igra se može igrati na unapred određenom ukupnom rezultatu, a igrač sa najnižim ukupnim rezultatom na kraju igre je pobednik.

Igranje:

  1. Pokretanje igre:
    • Odlučite koji igrač će ići prvi. Ovo se može odrediti nasumično ili zajedničkim dogovorom.
  2. Uzimajući naizmene:
    • Igrač 1 uzima prvi red.
    • Na svom potezu, igrač mora da odigra kartu na temeljnim gomilama ako je moguće. Karta se može igrati na temeljnoj gomili ako je jedan rang viši i iste boje kao i gornja karta temeljne gomile.
    • Ako igrač ne može da odigra kartu na temeljnim gomilama, mora da izvuče kartu sa gomile za izvlačenje. Ako izvučena karta može da se igra, igrač mora odmah da je odigra. Ako ne, izvučena karta se dodaje u njihovu ruku, i ona postaje red drugog igrača.
  3. Nastavak skretanja:
    • Igrači se naizmenično igraju karte na temeljima gomile ili izvlačenje iz žreba gomile dok jedan igrač je ispraznio ruku.
  4. Završetak igre:
    • Igra se završava kada je jedan igrač odigrao sve svoje karte na temeljnim gomilama.
  5. Bodovanje:
    • Rezultat ruke prema unapred određenom sistemu bodovanja.
  6. Određivanje pobednika:
    • Igrač sa najnižim ukupnim rezultatom na kraju utakmice je pobednik.

Diferenciranje poteza:

  • Igrač 1 je red: Igrač 1 počinje igru i uzima prvi red. Oni nastavljaju da se smenjuju sve dok ne budu u stanju da igraju kartu ili dok ne izađu, u kom trenutku postaje red na igrača 2.
  • Igrač 2 je red: Igrač 2 uzima svoj red posle igrača 1, prateći ista pravila za igranje karata na temeljne gomile ili crtanje iz žreb gomile.

Rezime: Montana, prilagođena za 2 igrača, nudi zanimljivo i strateško iskustvo igre sa kartama za 2 igrača. Modifikujući pravila i sistem bodovanja, Montana postaje dvoboj veštine i taktike između dva protivnika.

Posetite techuonthechair.com da biste naučili pravila za našu igru za 2 igrača Techu! Pridružite nam se na aplikaciji!u00a0