Hudičev oprijem (igra s kartami za 2 igralca)

Cilj: Hudičev oprijem je igra s kartami, katere cilj je premakniti vse karte na temeljne kupe in jih sestaviti po barvi od asa do kralja. V tej prilagoditvi za 2 igralca bo vsak igralec istočasno igral svojo igro pasjanse in tekmoval, da bo dokončal svoje temeljne kupe pred nasprotnikom.

Nastavitev:

  1. Uporabite standardni komplet 52 kart.
  2. Premešajte komplet in vsakemu igralcu razdelite 26 kart z licem navzdol, tako da oblikujete njihove individualne kupe za žrebanje.
  3. Vsak igralec si nato razdeli 13 kart z licem navzgor in oblikuje svoje posamezne kupe tabel.
  4. Pustite prostor za štiri temeljne kupe, kjer se bodo karte gradile po barvi od asa do kralja.

Igranje:

  1. Igralec 1 na vrsti:Igralec

    • 1 začne z igranjem lastne igre pasjanse, začenši s kartami v svojih kupih tabel.
    • Karte lahko premikajo med kupi tabel in jih gradijo z izmenično barvo. Na primer, črno 10 lahko postavite na rdeči Jack.
    • Igralec lahko karte premakne tudi na temeljne kupe, če so v zaporedju in v isti barvi, začenši z asom.
  2. Igralec 2 na vrsti:

    • Igralec 2 sledi istim pravilom kot igralec 1 in hkrati igra svojo igro pasijans.
    • Karte lahko premikajo med kupi tabel in jih gradijo z izmenično barvo. Karte lahko premaknejo tudi na temeljne kupe, če so v zaporedju in v isti barvi.
  3. Risanje kart:

    • Če igralcu zmanjka potez v svojih kupih tabel, lahko eno za drugo vleče karte iz svojega kupa in jih po možnosti odigra na tabelo ali temelje.
  4. Točkovanje:

    • Točkovanje v Hudičevem oprijemu običajno vključuje štetje števila kart, ki ostanejo v žrebanju, in odštevanje od vnaprej določene vrednosti, na primer 100 ali 200.
    • Igralec, ki prvi dokonča svoje temeljne kupe, lahko zasluži bonus točke ali zmaga v krogu, odvisno od dogovorjenih pravil.
  5. Zmaga v igri:

    • Igra se konča, ko en igralec uspešno dokonča vse štiri temeljne kupe ali ko oba igralca ne moreta narediti več potez.
    • Igralec z največ točkami ali tisti, ki prvi dokonča svoje temeljne kupe, zmaga v igri.

Prilagoditev za 2 igralca:

  • V prilagoditvi za 2 igralca vsak igralec hkrati igra svojo igro pasijans in poskuša dokončati svoje temeljne kupe pred nasprotnikom.
  • Igralci se izmenjujejo samostojno, delajo poteze v svojih tabelah in temeljnih kupih, ne da bi se vmešavali v igro drug drugega.
  • Igra se nadaljuje, dokler en igralec uspešno ne dokonča svojih temeljnih kupov ali dokler oba igralca ne moreta narediti več potez.

Povzetek: Devil’s Grip je bil prilagojen v igro s kartami za 2 igralca, ki vsakemu igralcu omogoča, da uživa v svojem izzivu pasijans, medtem ko tekmuje proti nasprotniku. Igralci si prizadevajo zgraditi svoje temeljne kupe, medtem ko učinkovito upravljajo s svojo sliko in rišejo kupe. Igralec, ki prvi dokonča temeljne kopice ali zasluži največ točk, zmaga v igri.

Obiščite techuonthechair.com, da se naučite pravila za našo igro za 2 igralca Techu! Pridružite se nam v aplikaciji!u00a0