Two-Handed Gin Rummy (jogo de cartas para 2 jogadores)

“Two-Handed Gin Rummy”é uma variante do clássico jogo Gin Rummy adaptado para dois jogadores. Veja como jogar:

Configuração:

  1. Use um baralho padrão de 52 cartas.
  2. Embaralhe o baralho e determine quem será o primeiro dealer.

Objetivo: O objetivo de Two-Handed Gin Rummy é ser o primeiro jogador a marcar um número predeterminado de pontos, normalmente 100 ou 150.

Jogabilidade:

  1. Negociação:

    • O dealer distribui 10 cartas para cada jogador, uma de cada vez, começando com o não-dealer. O baralho restante forma a pilha de sorteio, com a carta superior virada para cima para iniciar a pilha de descarte.
  2. Estrutura de turnos:

    • O jogador 1 inicia o jogo como o não-dealer.
    • Os jogadores se revezam sendo o não-dealer e dealer para cada mão.
  3. Ações do jogador:

    • Por sua vez, os jogadores têm duas opções: a. Sorteio: Os jogadores podem retirar a carta superior da pilha de sorteio. b. Descartar: Os jogadores devem então descartar uma carta de sua mão, colocando-a virada para cima na pilha de descarte.
    • Os jogadores também podem optar por bater se acreditarem que suas cartas incomparáveis totalizam 10 pontos ou menos. Para bater, um jogador termina sua vez descartando uma carta virada para baixo, sinalizando o fim da mão.
  4. Pontuação:

    • No final de cada mão, os jogadores revelam as suas mãos e marcam pontos com base nas cartas que recolheram.
    • Ases valem 1 ponto, cartas de rosto (Jack, Queen, King) valem 10 pontos, e todas as outras cartas valem seu valor facial.
    • Os jogadores marcam pontos por formarem conjuntos (3 ou 4 cartas do mesmo nível) e corridas (3 ou mais cartas consecutivas do mesmo naipe).
    • Se um jogador bater, o seu adversário pode colocar quaisquer cartas incomparáveis nos sets e corridas do nocauteador. Se o oponente pode reduzir sua contagem de deadwood para zero ou menos, eles subestimam o nocauteador, ganhando um bônus de 25 pontos mais a diferença em pontos deadwood.
    • Se o oponente do nocaute não puder reduzir sua contagem de deadwood para zero ou menos, o nocaute é Gin e ganha um bônus de Gin de 25 pontos mais a diferença em pontos deadwood.
    • Além disso, os jogadores ganham 10 pontos por ir Gin (bater sem cartas incomparáveis).
    • Se a contagem de deadwood do oponente do nocaute for igual ou menor do que a do nocauteador, o nocaute é dito ser “pego”, e seu oponente ganha um bônus de 25 pontos, independentemente de o oponente sair ou não.
    • Depois de marcar, as mãos são remodeladas e a próxima mão começa.
  5. Ganhar o jogo:

    • O jogo continua até que um jogador atinja o limite de pontuação pré-determinado, geralmente 100 ou 150 pontos.
    • O jogador com a maior pontuação no final da mão final ganha o jogo.

Adaptação para 2 jogadores:

  • Em Two-Handed Gin Rummy, o jogo foi adaptado para 2 jogadores, incorporando um sistema de turnos onde os jogadores alternam sendo o não-dealer e dealer.
  • Os jogadores se revezam desenhando e descartando cartas, com o objetivo de formar conjuntos e corridas e minimizar pontos de deadwood.
  • A dinâmica do jogo permanece a mesma do Gin Rummy padrão, com os jogadores visando atingir o limite de pontuação pré-determinado para vencer o jogo.

Turnos:

  • O jogador 1 começa o jogo como o não-dealer e toma a primeira volta.
  • Após a vez do Jogador 1, o Jogador 2 torna-se o não-dealer e toma a sua vez.
  • Os jogadores continuam se revezando até que um jogador atinja o limite de pontuação pré-determinado para ganhar o jogo.

Resumo: Two-Handed Gin Rummy oferece uma experiência de jogo envolvente e estratégica para 2 jogadores, com cada jogador com o objetivo de formar conjuntos e corridas para marcar pontos e, finalmente, atingir o limite de pontuação predeterminado para ganhar o jogo. Aproveite a emoção de Two-Handed Gin Rummy como um jogo de cartas para 2 jogadores!

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