Tichu (jogo de cartas para 2 jogadores)

“Tichu”é um jogo de cartas de parceria estratégica jogado com um baralho padrão de 52 cartas. Originalmente concebido para quatro jogadores, pode ser adaptado para dois jogadores com ligeiras modificações. Veja como jogar Tichu com 2 jogadores:

Configuração:

  1. Remova todas as cartas classificadas de 2 a 6 do baralho, deixando 56 cartas.
  2. Embaralhe o baralho completamente e distribua 8 cartas para cada jogador, uma de cada vez.

Objetivo: O objetivo de Tichu é marcar o maior número de pontos ganhando truques e conseguindo certas combinações de cartas.

Jogabilidade:

  1. Fase de lances:

    • Os jogadores podem licitar pelo privilégio de chamar Tichu, que vale 200 pontos se for bem-sucedido.
    • Os lances começam com um jogador, que pode passar ou fazer um lance de pelo menos 5 pontos maior do que o lance atual.
    • O outro jogador tem então a opção de licitar mais alto ou passar.
    • O maior lance torna-se o “chamador”e joga contra o adversário.
  2. Fase de Tomada de Truques:

    • O jogador que não deu lances ou passou primeiro lidera o primeiro truque jogando qualquer combinação de cartas de sua mão.
    • O adversário deve então jogar uma combinação de cartas de alto nível do mesmo tipo, ou passar.
    • Se o adversário passar, o jogador que liderou o truque pode jogar qualquer combinação de cartas de sua mão.
    • O vencedor de cada truque lidera o próximo.
  3. Fim da rodada:

    • A rodada termina quando todas as cartas foram jogadas.
    • Os jogadores contabilizam os seus pontos com base nos truques que ganharam e em quaisquer pontos de bónus resultantes do cumprimento de determinadas condições.

Scoring:

  1. Trick Points: Cada carta em um truque vale um certo número de pontos:

    • 5s: 5 pontos cada
    • 10s: 10 pontos cada
    • Kings
    • : 10 pontos cada
    • Aces: 25 pontos cada
    • Phoenix (se incluído): -25 pontos
  2. Tichu Call: Se um jogador ligar com sucesso para Tichu e ganhar a rodada, ele ganha 200 pontos. Se chamar Tichu e perder, perde 200 pontos.

  3. Grand Tichu Call: Se um jogador ligar para Grand Tichu antes da primeira carta ser jogada e ganhar a rodada, ele ganha 400 pontos. Se perderem, perdem 400 pontos.

Adaptação para 2 jogadores:

  • No jogo original, Tichu é jogado com quatro jogadores formando duas parcerias. Na adaptação de 2 jogadores, cada jogador joga individualmente para alcançar a maior pontuação.
  • A fase de lances permanece a mesma, com os jogadores disputando entre si para se tornarem os chamadores.
  • Durante a fase de tomada de truques, os jogadores se revezam liderando truques como no jogo original.
  • A pontuação é ajustada para levar em conta a ausência de parcerias, com os jogadores ganhando pontos individualmente com base nos truques que ganham e em quaisquer pontos de bônus que conseguem.

Turmas:

  • O jogador 1 lidera o primeiro truque após a fase de lances.
  • Os jogadores alternam truques de liderança até que todas as cartas tenham sido jogadas.

Resumo: Tichu, um popular jogo de cartas de parceria, foi adaptado para 2 jogadores, oferecendo uma experiência envolvente e estratégica. Com regras modificadas e pontuação individual, os jogadores têm como objetivo ganhar truques e alcançar pontos de bônus para reivindicar a vitória. Aproveite o desafio e a emoção de Tichu neste jogo de cartas para 2 jogadores!

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