Ruff and Honours (jogo de cartas para 2 jogadores)

Objetivo: O objetivo do jogo de cartas “Ruff and Honours”é marcar pontos vencendo truques contendo cartas valiosas chamadas honras.

Adaptação para 2 jogadores: “Ruff and Honours”é tradicionalmente jogado com mais jogadores, mas pode ser adaptado para 2 jogadores. Na versão adaptada, os jogadores ainda pretendem ganhar truques contendo honras para marcar pontos. A dinâmica do jogo permanece a mesma, mas os jogadores alternam turnos para simular a interação entre vários jogadores.

Configuração:

  1. Use um baralho padrão de 52 cartas.
  2. Embaralhe o baralho completamente e determine um revendedor. O dealer distribui todo o baralho, uma carta de cada vez, para os jogadores, de modo que cada jogador tem 26 cartas.
  3. Os jogadores não olham para as suas cartas, ficam de bruços à sua frente.

Pontuação:

  • A pontuação em “Ruff and Honours”é baseada nas honras ganhas durante os truques:
    • As seguintes cartas são consideradas honras e têm valores de pontos:
      • Ace: 4 pontos
      • King: 3 pontos
      • Queen: 2 pontos
      • Jack: 1 ponto
    • Cada truque contendo pelo menos uma honra vale um certo número de pontos, da seguinte forma:
      • 1 honra: 1 ponto
      • 2 honras: 2 pontos
      • 3 honras: 3 pontos
      • 4 honras: 4 pontos
    • O jogador que ganhar mais pontos de honras ganha o jogo.

Jogabilidade:

  1. Turno do Jogador 1:
    • O Jogador 1 começa levando uma carta da mão virada para cima na mesa.
    • O jogador 2 deve seguir o exemplo, se possível, jogando uma carta do mesmo naipe que a carta principal.
    • Se o Jogador 2 não puder seguir o exemplo, poderá jogar qualquer carta da sua mão.
    • O jogador que jogar a carta mais alta do terno de led ganha o truque e lidera o próximo truque.
    • Se uma honra é jogada durante um truque, ela é deixada de lado e marcada no final da mão.
  2. A Volta do Jogador 2:
    • O Jogador 2 segue o mesmo processo do Jogador 1, levando uma carta e jogando cartas subsequentes ao truque.
    • O jogador que ganhar o truque lidera o próximo.
  3. Continuação do jogo:
    • Os jogadores continuam a revezar-se na liderança de truques até que todas as cartas tenham sido jogadas.
  4. Pontuação:
    • Depois de todos os truques terem sido jogados, os jogadores contam os pontos ganhos com honras nos truques que ganharam.
  5. Determinação do vencedor:
    • O jogador com o maior total de pontos de honras ganha o jogo.

Turnos Diferenciadores:

  • Turno do Jogador 1: O Jogador 1 inicia o jogo e lidera o primeiro truque, seguido pela resposta do Jogador 2.
  • Turno do Jogador 2: O Jogador 2 segue a liderança do Jogador 1, jogando cartas e respondendo aos movimentos do Jogador 1.

Resumo: “Ruff and Honours”foi adaptado para um envolvente jogo de cartas para 2 jogadores, onde os jogadores competem para ganhar truques contendo honras valiosas. Apesar de ser originalmente projetado para mais jogadores, as mecânicas do jogo se traduzem bem para um formato de 2 jogadores, proporcionando uma experiência agradável e estratégica para dois participantes. Adaptado para 2 jogadores, “Ruff and Honours”oferece uma experiência de jogo dinâmica e competitiva, tornando-se uma excelente escolha para uma sessão de jogo de cartas para dois jogadores.

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