Red Dog (jogo de cartas para 2 jogadores)

Objetivo: O objetivo do jogo de cartas “Red Dog”é prever com precisão se a classificação de uma terceira carta retirada do baralho cairá entre as fileiras de outras duas cartas já distribuídas.

Adaptação para 2 jogadores: “Red Dog”é normalmente jogado com vários jogadores, mas pode ser adaptado para 2 jogadores. Na versão adaptada, cada jogador se reveza como dealer, e o outro jogador age como não-dealer, com ambos os jogadores competindo entre si para ganhar rodadas.

Configuração:

  1. Use um baralho padrão de 52 cartas.
  2. Embaralhe o baralho completamente e determine quem começará como o dealer.
  3. O dealer distribui duas cartas viradas para cima no centro da área de jogo, deixando espaço entre elas para uma terceira carta.
  4. Cada jogador recebe então uma mão de três cartas do dealer.

Pontuação:

  • A pontuação em “Red Dog”é simples:
    • Se a terceira carta distribuída cair entre as fileiras das duas cartas iniciais, o jogador ganha e recebe um pagamento de acordo com o seguinte:
      • 1:1 pagamento se a diferença entre as duas cartas iniciais for de uma classificação (por exemplo, 5 e 7 com um 6 sorteado).
      • Pagamento 2:1 se a diferença entre as duas cartas iniciais for de duas fileiras (por exemplo, 4 e 8 com um 6 sorteado).
      • Pagamento 3:1 se a diferença entre as duas cartas iniciais for de três fileiras (por exemplo, 3 e 9 com um 6 sorteado), e assim por diante.
    • Se a terceira carta for da mesma classificação que uma das duas cartas iniciais, a rodada é um empate, e o jogador não ganha nem perde.
    • Se a terceira carta não estiver entre as fileiras das duas cartas iniciais, o jogador perde a sua aposta.

Jogabilidade:

  1. Dealer’s Turn:
    • O dealer começa por dar duas cartas viradas para cima no centro da área de jogo.
  2. Turno do jogador:
    • O não-dealer, ou jogador 1, toma a sua vez primeiro.
    • O jogador deve decidir se quer fazer uma aposta sobre se a próxima carta sorteada (a terceira carta) cairá entre as fileiras das duas cartas iniciais.
    • Se o jogador optar por apostar, ele faz a sua aposta na mesa.
  3. Terceiro Sorteio de Cartas:
    • Depois de o jogador fazer a sua aposta, o dealer distribui uma terceira carta entre as duas cartas iniciais.
  4. Determinação do Resultado:
    • Se a terceira carta cair entre as fileiras das duas cartas iniciais, o jogador ganha de acordo com as taxas de pagamento mencionadas anteriormente.
    • Se a terceira carta for da mesma categoria que uma das cartas iniciais, é um empate, e o jogador não ganha nem perde.
    • Se a terceira carta não cair entre as fileiras das duas cartas iniciais, o jogador perde a sua aposta.
  5. Troca de papéis:
    • Depois que a rodada é resolvida, os papéis de dealer e jogador mudam, e uma nova rodada começa.

Turnos Diferenciadores:

  • Turno do Dealer: O dealer começa a rodada distribuindo as duas cartas iniciais e a terceira carta.
  • Turno do Jogador: O não-dealer (jogador 1) toma a sua vez depois de o dealer ter distribuído as cartas iniciais, decidindo se quer fazer uma aposta.

Resumo: “Red Dog”foi adaptado para um envolvente jogo de cartas para 2 jogadores, onde os jogadores se revezam como dealer e não dealer, apostando se a próxima carta sorteada cairá entre as fileiras de duas cartas iniciais. Com regras simples e pontuação direta, o jogo oferece uma experiência emocionante e estratégica para dois participantes. Adaptado para 2 jogadores, “Red Dog”oferece uma experiência de jogo dinâmica e competitiva, tornando-se uma escolha agradável para uma noite de jogo de cartas para dois jogadores.

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