Pushpin (jogo de cartas para 2 jogadores)

Objetivo: O objetivo do jogo de cartas “Pushpin”é ser o primeiro jogador a jogar todas as suas cartas na pilha de descartáveis.

Adaptação para 2 jogadores: “Pushpin”é tradicionalmente jogado com vários jogadores, mas pode ser adaptado para 2 jogadores. Cada jogador receberá uma mão de cartas, e eles se revezarão jogando cartas em uma pilha de descarte central.

Configuração:

  1. Use um baralho padrão de 52 cartas.
  2. Embaralhe o baralho completamente e determine quem começará como jogador 1 e jogador 2.
  3. Distribua um número igual de cartas a cada jogador para formar as suas mãos iniciais.
  4. Coloque o deck restante virado para baixo no centro da mesa como a pilha de desenho.
  5. Vire a carta superior da pilha de sorteio virada para cima ao lado dela para iniciar a pilha de descarte.

Pontuação: A pontuação em “Pushpin”não é normalmente usada em jogos casuais. O jogo é ganho pelo jogador que joga com sucesso todas as suas cartas na pilha de descarte primeiro.

Jogabilidade:

  1. Jogador Inicial:
    • Jogador 1 começa o jogo.
  2. Cartas de Jogo:
    • Os jogadores revezam-se jogando cartas na pilha de descartáveis seguindo estas regras:
      • As cartas podem ser jogadas se forem da mesma classificação ou uma classificação maior ou inferior à carta superior da pilha de descartáveis.
      • Os ases são considerados baixos, por isso podem ser jogados depois de um Rei ou antes de um 2.
      • Os jogadores podem jogar várias cartas do mesmo nível em um único turno.
      • Se um jogador não pode jogar nenhuma carta, ele deve tirar cartas da pilha de sorteio até que eles possam jogar.
  3. Cartas de sorteio:
    • Se um jogador não pode jogar nenhuma carta de sua mão, ele deve desenhar cartas da pilha de sorteio até que eles possam jogar.
    • Se a pilha de sorteio acabar, embaralhe a pilha de descarte (exceto a carta superior) para formar uma nova pilha de sorteio.
  4. Fim do turno:
    • O turno termina depois que um jogador joga cartas com sucesso na pilha de descarte ou desenha cartas.
  5. Ganhar o jogo:
    • O jogo continua até que um jogador jogue com sucesso todas as suas cartas na pilha de descartáveis.
    • O jogador que esvaziar a mão primeiro ganha o jogo.

Turnos Diferenciadores:

  • Turno do Jogador 1: O Jogador 1 inicia o jogo e toma o primeiro turno, jogando cartas ou desenhando a partir da pilha de sorteio.
  • Turno do Jogador 2: O Jogador 2 segue após o turno do Jogador 1, tomando turnos subsequentes da mesma maneira.

Resumo: “Pushpin”é um divertido e rápido jogo de cartas para 2 jogadores, onde os jogadores se esforçam para ser os primeiros a esvaziar as mãos, jogando estrategicamente cartas na pilha de descartes. Adaptado para 2 jogadores, o jogo oferece uma jogabilidade envolvente enquanto os jogadores competem para jogar suas cartas de forma eficiente. Com regras simples e jogabilidade dinâmica, “Pushpin”proporciona uma experiência agradável de jogo de cartas para 2 jogadores.

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