Jogar ou Orar (jogo de cartas para 2 jogadores)

Objetivo: O objetivo de “Jogar ou Rezar”é marcar pontos vencendo truques e prevendo corretamente o número de truques que você ganhará em cada rodada.

Adaptação para 2 jogadores: “Play or Pray”é normalmente jogado com mais de dois jogadores, mas pode ser adaptado para dois jogadores, modificando ligeiramente as regras para se adequar à contagem de jogadores mais pequenos.

Configuração:

  1. Use um baralho padrão de 52 cartas.
  2. Determine o jogador titular. Isso pode ser feito por qualquer método acordado, como virar uma moeda ou desenhar cartas.
  3. Embaralhe o baralho completamente e distribua um número igual de cartas para cada jogador. O tamanho da mão de cada jogador varia de acordo com o número de cartas no baralho e a duração desejada do jogo.

Pontuação: Em “Jogar ou Rezar”, a pontuação ocorre no final de cada rodada. A seguir estão as regras de pontuação:

  1. Previsão correta: Se um jogador prevê corretamente o número de truques que vai ganhar em uma rodada, ele marca 10 pontos mais o número de truques que previu.
  2. Previsão incorreta: Se um jogador não conseguir cumprir o número previsto de truques, ele perde 10 pontos por cada truque pelo qual está fora.
  3. Truques vencedores: Os jogadores também marcam 1 ponto por cada truque que ganharem durante a ronda.

Jogabilidade:

  1. Iniciando o jogo:
    • O jogador titular lidera o primeiro truque do jogo.
  2. Jogando a Rodada:
    • Os jogadores se revezam jogando uma carta cada para o centro para formar um truque.
    • O jogador que jogou a carta mais alta do naipe principal ganha o truque e lidera o próximo truque.
    • Se um jogador não puder seguir o exemplo, pode jogar qualquer carta.
  3. Prevendo truques:
    • Antes da rodada começar, cada jogador prevê o número de truques que ganhará durante a rodada. Estas previsões são mantidas em segredo até ao final da ronda.
  4. Pontuação:
    • Depois de todos os truques terem sido jogados, os jogadores revelam as suas previsões e contam o número de truques que ganharam.
    • Os jogadores então marcam pontos de acordo com as regras de pontuação mencionadas acima.
  5. Ganhar:
    • O jogo normalmente consiste em várias rodadas, e o jogador com a maior pontuação total no final do número acordado de rodadas ganha.

Turnos Diferenciadores:

  • Turno do Jogador 1: O Jogador 1 inicia a primeira rodada do jogo.
  • Turno do Jogador 2: Após a vez do Jogador 1, torna-se a vez do Jogador 2 liderar a próxima rodada.

Resumo: “Play or Pray”, adaptado para 2 jogadores, oferece uma experiência intrigante de jogo de cartas onde os jogadores devem equilibrar sua habilidade em ganhar truques com sua capacidade de prever com precisão seu desempenho. Esta adaptação garante um agradável jogo de cartas para 2 jogadores, proporcionando profundidade estratégica e tensão à medida que os jogadores se esforçam para enganar uns aos outros e marcar o maior número de pontos.

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