Maquiavel (jogo de cartas para 2 jogadores)

Objetivo: O objetivo de Maquiavel é ser o primeiro jogador a se livrar de todas as suas cartas, formando combinações válidas e jogando-as na mesa.

Adaptação para 2 jogadores: Maquiavel é normalmente jogado com mais jogadores, mas pode ser adaptado para 2 jogadores. Nesta adaptação, as regras são ajustadas para manter a essência do jogo enquanto acomodam a contagem menor de jogadores.

Configuração:

  1. Use um baralho padrão de 52 cartas.
  2. Embaralhe o baralho e distribua 10 cartas para cada jogador.
  3. Coloque as cartas restantes viradas para baixo em uma pilha de compra. Esta pilha serve como estoque.
  4. Vire a carta do topo da pilha de compra virada para cima ao lado dela. Esta carta inicia a pilha de descarte.

Pontuação:

  • Maquiavel normalmente não envolve pontuação. O vencedor de cada rodada é determinado por ser o primeiro jogador a esvaziar sua mão de cartas.

Jogabilidade:

  1. Jogador inicial:
    • Decida quem iniciará o jogo. Este jogador será referido como Jogador 1.
  2. Turnos:
    • Os jogadores se revezam no sentido horário. Cada turno consiste em comprar uma carta, opcionalmente combinar combinações e descartar uma carta.
  3. Comprando Cartas:
    • No início de seu turno, um jogador deve comprar uma carta da pilha de reserva ou da pilha de descarte.
  4. Combinações de Combinação:
    • Após o sorteio, se um jogador tiver combinações válidas de cartas em sua mão, ele pode optar por fundi-las na mesa.
    • As combinações válidas incluem conjuntos de três ou mais cartas do mesmo valor (por exemplo, três 7s) ou sequências de três ou mais cartas consecutivas do mesmo naipe (por exemplo, 4, 5, 6 de copas).
    • As cartas fundidas são colocadas viradas para cima na mesa na frente do jogador.
  5. Descartar cartas:
    • Depois de fundir (se desejar), o jogador deve descartar uma carta de sua mão na pilha de descarte.
  6. Terminando a rodada:
    • A rodada termina quando um jogador esvazia com sucesso sua mão de cartas, fundindo ou descartando todas.
    • O jogador vencedor marca zero pontos naquela rodada, enquanto as cartas restantes do oponente contam como pontos contra ele.
    • Opcionalmente, várias rodadas podem ser jogadas, e o jogador com a menor pontuação total no final de todas as rodadas vence o jogo.

Turnos de diferenciação:

  • Turno do jogador 1: O jogador 1 inicia o jogo e faz o primeiro turno, incluindo comprar, fundir e descartar cartas.
  • Turno do Jogador 2: O Jogador 2 segue o turno do Jogador 1, realizando as mesmas ações sequencialmente.

Resumo: Maquiavel, adaptado para 2 jogadores, oferece uma experiência de jogo de cartas envolvente e estratégica. Apesar de ter sido originalmente projetado para mais jogadores, o jogo mantém sua mecânica central e oferece um agradável jogo de cartas para 2 jogadores. O objetivo é formar combinações válidas de cartas e jogá-las na mesa para ser o primeiro a esvaziar sua mão.

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