Devil's Grip (gra karciana dla 2 graczy)

Cel: Devil’s Grip to gra karciana w pasjansa, w której celem jest przeniesienie wszystkich kart na stosy fundamentów, budując je według koloru od asa do króla. W tej adaptacji dla 2 graczy każdy gracz będzie jednocześnie grał w swoją własną grę w pasjansa, rywalizując o ukończenie swoich stosów fundamentów przed przeciwnikiem.

Konfiguracja:

  1. Użyj standardowej talii 52 kart.
  2. Przetasuj talię i rozdaj każdemu graczowi 26 zakrytych kart, tworząc ich indywidualne stosy dobierania.
  3. Następnie każdy gracz rozdaje sobie 13 odkrytych kart, tworząc indywidualne stosy tableau.
  4. Zostaw miejsce na cztery stosy fundamentów, na których karty będą budowane według koloru od asa do króla.

Rozgrywka:

  1. Tura gracza 1:

    • Gracz 1 zaczyna od zagrania we własną grę w pasjansa, zaczynając od kart w swoich stosach tableau.
    • Mogą przenosić karty między stosami tableau i budować je poprzez naprzemienne kolory. Na przykład 10 może być umieszczona na czerwonym waletu.
    • Gracz może również przenosić karty na stosy fundamentów, jeśli są one ułożone w kolejności i tego samego koloru, zaczynając od asa.
  2. Tura Gracza 2:

    • Gracz 2 przestrzega tych samych zasad, co Gracz 1, grając jednocześnie we własną grę w pasjansa.
    • Mogą przenosić karty między stosami tableau i budować je poprzez naprzemienne kolory. Mogą również przenosić karty na stosy fundamentów, jeśli są w kolejności i tego samego koloru.
  3. Dobieranie kart:

    • Jeśli graczowi skończą się ruchy w swoich stosach tableau, może dobrać karty ze swojego stosu dobierania, pojedynczo, i zagrać je na stole lub stosach fundamentów, jeśli to możliwe.
  4. Punktacja:

    • Punktacja w Devil’s Grip zazwyczaj polega na zliczeniu liczby kart pozostałych na stosie dobierania i odjęciu jej od z góry określonej wartości, takiej jak 100 lub 200.
    • Gracz, który jako pierwszy ukończy swoje stosy fundamentów, może zdobyć punkty bonusowe lub wygrać rundę, w zależności od uzgodnionych zasad.
  5. Wygrana w grze:

    • Gra kończy się, gdy jeden z graczy pomyślnie skompletuje wszystkie cztery stosy fundamentów lub gdy obaj gracze nie są w stanie wykonać więcej ruchów.
    • Gracz z największą liczbą punktów lub ten, który jako pierwszy skompletuje swoje stosy fundamentów, wygrywa grę.

Adaptacja dla 2 graczy

  • :W adaptacji dla 2 graczy każdy gracz gra jednocześnie w swoją własną grę w pasjansa, próbując ukończyć swoje stosy fundamentów przed przeciwnikiem.
  • Gracze zmieniają się niezależnie, wykonując ruchy w swoim tableau i stosach fundamentów, nie przeszkadzając sobie nawzajem w grze.
  • Gra toczy się do momentu, gdy jeden z graczy pomyślnie ukończy swoje stosy fundamentów lub do momentu, gdy obaj gracze nie będą w stanie wykonać więcej ruchów.

Streszczenie: Devil’s Grip został zaadaptowany do gry karcianej dla 2 graczy, dzięki czemu każdy gracz może cieszyć się własnym wyzwaniem pasjansa, rywalizując z przeciwnikiem. Gracze starają się budować swoje stosy fundamentów, jednocześnie zarządzając swoim tableau i skutecznie rysując stosy. Gracz, który jako pierwszy skompletuje swoje stosy fundamentów lub zdobędzie najwięcej punktów, wygrywa grę.

Odwiedź techuonthechair.com, aby poznać zasady naszej grze dla 2 graczy Techu! Dołącz do nas w aplikacji!u00a0