Czerwona Żaba Żaba (gra karciana dla 2 graczy)

Cel: Celem gry karcianej “Red Frog Black Frog”jest zebranie kart we wszystkich czerwonych kolorach (kiery i karo) lub we wszystkich czarnych kolorach (pik i trefl) podczas strategicznej wymiany kart z przeciwnikiem, aby zakłócić jego postępy.

Adaptacja dla 2 graczy: “Red Frog Black Frog”jest zazwyczaj rozgrywana z więcej niż 2 graczami, ale może być dostosowana dla 2 graczy. W adaptowanej wersji każdy gracz na zmianę pełni rolę gracza aktywnego, a drugi gracz pełni rolę przeciwnika. Dynamika gry pozostaje taka sama, ale gracze na zmianę zagrywają karty z rąk i dokonują strategicznych zamian między sobą.

Konfiguracja:

  1. Użyj standardowej talii 52 kart.
  2. Dokładnie przetasuj talię i określ, kto zacznie jako aktywny gracz.
  3. Rozdaj każdemu graczowi 7 zakrytych kart.

Punktacja:

  • Punktacja w “Red Frog Black Frog”opiera się na liczbie kart w tym samym kolorze (czerwonym lub czarnym), które zbiera gracz:
    • Na koniec gry każdy gracz liczy liczbę posiadanych kart we wszystkich czerwonych kolorach (kiery i karo) lub we wszystkich czarnych kolorach (pik i trefl).
    • Gracz z największą liczbą kart w wybranym kolorze wygrywa rundę.
    • Jeśli obaj gracze mają równą liczbę kart w wybranym kolorze, runda kończy się remisem.

Rozgrywka:

  1. Tura aktywnego gracza:
    • Aktywny gracz rozpoczyna swoją turę poprzez:
      • Zagranie karty ze swojej ręki na stół, odkrytą lub
      • zamianę karty z ręki na jedną kartę z ręki przeciwnika.
  2. Tura przeciwnika:
    • Po tym, jak aktywny gracz zakończy swoją turę, przeciwnik wykonuje swoją turę poprzez:
      • Zagrywanie karty z jego ręki na stół, odkrytą lub
      • Zamianę karty z ręki na jedną kartę z ręki aktywnego gracza.
  3. Ciąg dalszy gry:
    • Gracze na zmianę zagrywają karty i dokonują zamiany, dopóki jeden z graczy nie zbierze wszystkich kart we wszystkich czerwonych lub czarnych kolorach, lub dopóki obaj gracze nie będą mieli już żadnych kart w swoich rękach.
  4. Koniec rundy:
    • Po zakończeniu rundy gracze liczą liczbę posiadanych kart w wybranym kolorze (wszystkie czerwone lub całkowicie czarne).
    • Gracz z największą liczbą kart w wybranym kolorze wygrywa rundę.
    • Jeśli obaj gracze mają równą liczbę kart w wybranym kolorze, runda kończy się remisem.
  5. Zamiana ról
    • : Po rozstrzygnięciu rundy gracze zamieniają się rolami, przy czym przeciwnik staje się aktywnym graczem i odwrotnie, i rozpoczyna się nowa runda.

Różnicowanie tur:

  • Tura aktywnego gracza: Aktywny gracz rozpoczyna rundę, zagrywając kartę lub dokonując wymiany.
  • Tura przeciwnika: Przeciwnik wykonuje swoją turę za aktywnym graczem, zagrywając kartę lub dokonując wymiany.

Streszczenie: “Red Frog Black Frog”została zaadaptowana do wciągającej gry karcianej dla 2 graczy, w której gracze strategicznie zbierają karty w samych czerwonych lub czarnych kolorach, jednocześnie zakłócając postępy przeciwnika. Dzięki prostym zasadom i skupieniu się na strategicznej grze w karty i zamianie, gra oferuje przyjemne i konkurencyjne doświadczenie dla dwóch uczestników. Przystosowana dla 2 graczy, “Red Frog Black Frog”zapewnia dynamiczną i interaktywną rozgrywkę, co czyni ją idealnym wyborem na wieczór gier karcianych dla dwóch graczy.

Odwiedź techuonthechair.com, aby poznać zasady naszej grze dla 2 graczy Techu! Dołącz do nas w aplikacji!u00a0