Malilla (gra karciana dla 2 graczy)

Cel: Celem gry karcianej Malilla jest bycie pierwszym graczem, który zdobędzie z góry określoną liczbę punktów poprzez wygrywanie lew i zbieranie określonych kart.

Adaptacja dla 2 graczy: Malilla jest zwykle grana z więcej niż dwoma graczami, ale może być dostosowana dla 2 graczy. W tej adaptacji zasady zostały dostosowane, aby zachować istotę gry, jednocześnie dostosowując się do mniejszej liczby graczy.

Konfiguracja:

  1. Użyj standardowej talii 52 kart z usuniętymi jokerami.
  2. Dokładnie potasuj talię i rozdaj każdemu graczowi 13 kart.
  3. Określ kolor atutowy w rundzie, odwracając górną kartę talii. Kolor tej karty staje się kolorem atutowym w rundzie. Połóż kartę odkrytą do góry na stole.
  4. Gracz siedzący na lewo od rozdającego staje się pierwszym graczem prowadzącym w rundzie.

Punktacja:

  • W Malilli punktacja jest zazwyczaj oparta na liczbie zdobytych lew, określonych zebranych kartach (takich jak asy lub figury) oraz bonusach za określone osiągnięcia. Jednak w celu dostosowania do 2 graczy można zastosować uproszczony system punktacji:
    • Każda lewa wygrana przez gracza jest warta 1 punkt.
    • Niektóre karty o wysokiej wartości (np. asy lub figury) zebrane podczas lew mogą również przyznawać dodatkowe punkty.

Rozgrywka:

  1. Tury:
    • Główny gracz w każdej lewie zagrywa kartę ze swojej ręki, a drugi gracz musi podążać za kolorem, jeśli to możliwe.
    • Gracz, który zagra najwyższą kartę w kolorze led, wygrywa lewę i prowadzi następną lewę.
    • Jeśli gracz nie może podążać za kolorem, może zagrać dowolną kartę ze swojej ręki.
  2. Kolor atutowy:
    • Jeśli kolor atutowy został określony na rundę, gracze muszą zagrać kartę z koloru atutowego, jeśli nie mogą podążać za kolorem i mają kartę atutową na ręce.
    • Najwyżej postawiona karta atutowa wygrywa lewę, niezależnie od koloru diody.
  3. Punktacja lew:
    • Po rozegraniu wszystkich 13 lew gracze liczą liczbę lew, które każdy z nich wygrał.
    • Każda wygrana lewa jest warta 1 punkt.
  4. Zbieranie określonych kart:
    • Oprócz brania lew, gracze mogą zdobywać dodatkowe punkty za zbieranie określonych kart podczas gry. Na przykład zebranie wszystkich czterech asów może dać dodatkowe punkty.
  5. Wygrana w grze:
    • Gra toczy się do momentu, gdy jeden z graczy osiągnie z góry określoną liczbę punktów, zazwyczaj 100 lub inną uzgodnioną wartość.
    • Gracz, który jako pierwszy osiągnie lub przekroczy docelowy wynik, wygrywa grę.

Różnicowanie tur:

  • Tura gracza 1: Gracz 1 prowadzi pierwszą lewę i wykonuje kolejne tury jako gracz prowadzący do końca rundy.
  • Tura gracza 2: Gracz 2 podąża za liderem gracza 1 w każdej lewie, zagrywając karty w odpowiedzi na przewagę gracza 1.

Podsumowanie: Malilla, przystosowana dla 2 graczy, oferuje wciągające i strategiczne doświadczenie, mimo że pierwotnie została zaprojektowana dla większej liczby graczy. Celem jest wygrywanie lew i zbieranie określonych kart, aby zdobywać punkty. Dostosowując zasady, Malilla staje się przyjemną grą karcianą dla 2 graczy, w której gracze rywalizują, aby jako pierwsi osiągnąć docelowy wynik.

Odwiedź techuonthechair.com, aby poznać zasady naszej grze dla 2 graczy Techu! Dołącz do nas w aplikacji!u00a0