ਪੀਪ ਨੈਪ (2 ਪਲੇਅਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ)

ਉਦੇਸ਼: ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਪੀਪ ਨੈਪ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਹਰੇਕ ਗੇੜ ਵਿੱਚ ਜਿੱਤੀਆਂ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦਾ ਸਹੀ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾ ਕੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ.

2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਤਾ: ਪੀਪ ਨੈਪ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ 2 ਤੋਂ ਵੱਧ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਸਕੋਰਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਕੇ 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਸੈੱਟਅਪ:

  1. ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ 52-ਕਾਰਡ ਡੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ.
  2. ਪਹਿਲੇ ਹੱਥ ਲਈ ਡੀਲਰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ. ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਹਿਮਤ ਵਿਧੀ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਡਰਾਇੰਗ ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਰਡ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ।
  3. ਡੈਕ ਨੂੰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 13 ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠੋ, ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਤੇ.

ਸਕੋਰਿੰਗ: ਪੀਪ ਨੈਪ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਕਰਨ ਦੀ ਆਪਣੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਕੋਰਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ:

  • ਸਹੀ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ: ਜੇ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿੰਨੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਜਿੱਤਣਗੇ, ਤਾਂ ਉਹ 10 ਅੰਕ ਅਤੇ ਜਿੱਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ.
  • ਗਲਤ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ: ਜੇ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਸਹੀ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਜਿੱਤੀ ਗਈ ਹਰੇਕ ਚਾਲ ਲਈ 10 ਅੰਕ ਗੁਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
  • ਨੈਪ ਬੋਨਸ: ਜੇ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਸਾਰੀਆਂ 13 ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ 100 ਅੰਕਾਂ ਦਾ ਨੈਪ ਬੋਨਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਗੇਮਪਲੇ:

  1. ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ:
    • ਹਰੇਕ ਹੱਥ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਗੁਪਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਜਿੰਨ੍ਹਾਂ ਬਾਰੇ ਉਹ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਜਿੱਤਣਗੇ.
    • ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀਆਂ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀਆਂ ਲਿਖਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹੱਥ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਲੁਕਾਉਂਦੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ।
  2. ਚਾਲ-ਲੈਣਾ:
    • ਡੀਲਰ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਕੇ ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਦੀ ਅਗਵਾਈ
    • ਕਰਦਾ ਹੈ.
    • ਜੇ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇਸ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਉਹ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ.
    • ਜਿਹੜਾ ਖਿਡਾਰੀ ਸੂਟ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਉਹ ਚਾਲ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ।
    • ਖਿਡਾਰੀ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਚਾਲਾਂ ਲੈਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਾਰੀਆਂ ੧੩ ਚਾਲਾਂ ਨਹੀਂ ਖੇਡੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ।
  3. ਸਕੋਰਿੰਗ:
    • ਸਾਰੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀਆਂ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀਆਂ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਕਰਦੇ ਹਨ.
    • ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੁਆਰਾ ਜਿੱਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਅਸਲ ਗਿਣਤੀ ਨਾਲ ਕਰੋ।
    • ਉੱਪਰ ਦੱਸੀ ਗਈ ਸਕੋਰਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਸਕੋਰ ਅੰਕ।
  4. ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਡੀਲਿੰਗ:
    • ਸਕੋਰਿੰਗ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਡੀਲਰ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਘੜੀ ਦੇ ਹਿਸਾਬ ਨਾਲ ਘੁਮਾਓ, ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਹੱਥ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰੋ.
    • ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਹੱਥ ਖੇਡਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇੱਕ ਪੂਰਵ-ਨਿਰਧਾਰਤ ਜਿੱਤ ਸਕੋਰ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ 500 ਅੰਕ।

ਵੱਖਰਾ ਮੋੜ:

  • ਖਿਡਾਰੀ 1 ਦੀ ਵਾਰੀ: ਖਿਡਾਰੀ 1 ਡੀਲਰ ਵਜੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਹੱਥ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੀ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਵੀ ਕਰਦੇ ਹਨ।
  • ਖਿਡਾਰੀ 2 ਦੀ ਵਾਰੀ: ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ 1 ਡੀਲਰ ਵਜੋਂ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਪੂਰੀ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ 2 ਦੀ ਵਾਰੀ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰੇ ਅਤੇ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਕਰੇ.

ਸੰਖੇਪ: ਪੀਪ ਨੈਪ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ 2 ਪਲੇਅਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹਰੇਕ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਜਿੱਤਣਗੇ. 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਅਪਣਾਉਣ ਦੁਆਰਾ, ਖੇਡ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਅਤੇ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ, ਰਣਨੀਤਕ ਖੇਡ ਅਤੇ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਯੁੱਧ ਲਈ ਮੌਕੇ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਚਾਹੇ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਦਾ ਟੀਚਾ ਰੱਖਣਾ ਹੋਵੇ ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਪਛਾੜਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ, ਖਿਡਾਰੀ 2 ਪਲੇਅਰ ਸੈਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਪੀਪ ਨੈਪ ਦੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਗੇਮਪਲੇ ਅਤੇ ਸਕੋਰਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਣਗੇ.

ਸਾਡੀ 2 ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਤੇਚੂ ਲਈ ਨਿਯਮ ਸਿੱਖਣ ਲਈ