ਮਾਓ (2 ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ)

ਉਦੇਸ਼: ਮਾਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਖੇਡ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਅਨੁਸਾਰ ਖੇਡ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਅਨੁਸਾਰ ਖੇਡ ਕੇ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਨਾ ਹੈ.

2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਤਾ: ਮਾਓ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਵਿੱਚ, ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਮੁੱਖ ਮਕੈਨਿਕਸ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਛੋਟੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਸੈੱਟਅਪ:

  1. ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ 52-ਕਾਰਡ ਡੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ.
  2. ਸਾਰੇ ਜੋਕਰਾਂ ਨੂੰ ਡੈਕ ਤੋਂ ਹਟਾ ਓ।
  3. ਡੈਕ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਦਲੋ।
  4. ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 7 ਕਾਰਡ ਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠੋ, ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ, ਮੂੰਹ ਹੇਠਾਂ.
  5. ਡਰਾਅ ਦਾ ਢੇਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਾਕੀ ਡੈਕ ਨੂੰ ਟੇਬਲ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ।

ਸਕੋਰਿੰਗ:

  • ਮਾਓ ਵਿੱਚ, ਕੋਈ ਸਪੱਸ਼ਟ ਸਕੋਰਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਗੇਮ ਅੰਕ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਗੇਮਪਲੇ ਅਤੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ‘ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਦੀ ਹੈ.
  • ਹਾਲਾਂਕਿ, ਖਿਡਾਰੀ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਲਈ ਜੁਰਮਾਨੇ ‘ਤੇ ਸਹਿਮਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਾਧੂ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣਾ ਜਾਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੰਮ ਕਰਨਾ।

ਗੇਮਪਲੇ:

  1. ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ:
    • ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ ਕਿ ਗੇਮ ਕੌਣ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੇਗਾ. ਇਹ ਸਿੱਕਾ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਤਰੀਕੇ ਨੂੰ ਉਲਟਾ ਕੇ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੋਵਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਸਹਿਮਤ ਹੋਵੇ।
  2. ਢਾਂਚਾ ਬਦਲੋ:
    • ਖਿਡਾਰੀ 1 ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਛੱਡੇ ਗਏ ਢੇਰ ‘ਤੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਕੇ ਜਾਂ ਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚ ਕੇ ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.
    • ਦੂਜਾ ਖਿਡਾਰੀ, ਪਲੇਅਰ 2, ਫਿਰ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਲੈਂਦਾ ਹੈ.
    • ਪੂਰੀ
    • ਖੇਡ ਦੌਰਾਨ ਦੋਵਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਬਦਲਾਅ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
  3. ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣਾ:
    • ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦੇ ਸਮੇਂ ਸੁੱਟੇ ਗਏ ਢੇਰ ਦੇ ਸਿਖਰ ‘ਤੇ ਕਾਰਡ ਦੇ ਰੈਂਕ ਜਾਂ ਸੂਟ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
    • ਜੇ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦਾ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਖਿੱਚਿਆ ਗਿਆ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਤੁਰੰਤ ਇਸ ਨੂੰ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਨਹੀਂ ਤਾਂ, ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਜੋੜ ਲੈਂਦੇ ਹਨ.
  4. ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨਿਯਮ:
    • ਮਾਓ ਵਿੱਚ, ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਿਯਮ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਗੇਮਪਲੇ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਇਹ ਨਿਯਮ ਨਹੀਂ ਦੱਸੇ ਜਾਂਦੇ. ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਨਿਰੀਖਣ ਅਤੇ ਕਟੌਤੀ ਰਾਹੀਂ ਸਿੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
    • ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਵਾਧੂ ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਹੋਰ ਜੁਰਮਾਨੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਕੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਲਈ ਜੁਰਮਾਨਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
  5. ਗੇਮ ਜਿੱਤਣਾ:
    • ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਕੇ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ.

ਵੱਖਰਾ ਮੋੜ:

  • ਖਿਡਾਰੀ 1 ਦੀ ਵਾਰੀ: ਖਿਡਾਰੀ 1 ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਲੈਂਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਪੂਰੀ ਖੇਡ ਦੌਰਾਨ ਖਿਡਾਰੀ ੨ ਦੇ ਨਾਲ ਬਦਲਵੇਂ ਮੋੜ ਾਂ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ।
  • ਖਿਡਾਰੀ 2 ਦੀ ਵਾਰੀ: ਖਿਡਾਰੀ 2 ਖਿਡਾਰੀ 1 ਦੀ ਵਾਰੀ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਨਿਯਮਾਂ ਅਨੁਸਾਰ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ ਤੋਂ ਡਰਾਇੰਗ
ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਸੰਖੇਪ: ਮਾਓ, 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ, ਇੱਕ ਮਨੋਰੰਜਕ ਅਤੇ ਅਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਖਾਲੀ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਵਿਕਸਤ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਗੇਮਪਲੇ ਨੂੰ ਸੋਧ ਕੇ, ਮਾਓ ਇੱਕ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਅਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ 2 ਪਲੇਅਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕਤਾ ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੂੰ ਇਨਾਮ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

ਸਾਡੀ 2 ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਤੇਚੂ ਲਈ ਨਿਯਮ ਸਿੱਖਣ ਲਈ