ਮਹਜੋਂਗ ਕਾਰਡ ਗੇਮ (2 ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ)

ਉਦੇਸ਼: ਮਹਜੋਂਗ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਨਾ ਹੈ ਜੋ ਤਾਸ਼ ਦੇ ਸੈੱਟ ਅਤੇ ਰਨ ਇਕੱਠੇ ਕਰਕੇ ਜਿੱਤ ਦਾ ਹੱਥ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ.

2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਤਾ: ਮਹਜੋਂਗ ਰਵਾਇਤੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਚਾਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਵਿੱਚ, ਛੋਟੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਖੇਡ ਦੇ ਸਾਰ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਲਈ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਸੈਟਅਪ:

  1. ਜੋਕਰਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੇ ਨਾਲ 52 ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਸਟੈਂਡਰਡ ਡੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ.
  2. ਡੈਕ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ੧੩ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠੋ।
  3. ਬਾਕੀ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖੋ। ਇਹ ਢੇਰ ਸਟਾਕ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।
  4. ਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਅੱਗੇ ਵੱਲ ਫਲਿੱਪ ਕਰੋ। ਇਹ ਕਾਰਡ ਸੁੱਟਣ ਦੇ ਢੇਰ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਸਕੋਰਿੰਗ:

  • ਮਹਜੋਂਗ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਸਕੋਰਿੰਗ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ‘ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਹਰੇਕ ਗੇੜ ਦੇ ਜੇਤੂ ਦਾ ਨਿਰਣਾ ਪੂਰਾ ਹੱਥ ਬਣਾ ਕੇ ਮਹਜੋਂਗ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣ ਕੇ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਗੇਮਪਲੇ:

  1. ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਖਿਡਾਰੀ:
    • ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਗੇਮ ਕੌਣ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੇਗਾ. ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪਲੇਅਰ 1 ਕਿਹਾ ਜਾਵੇਗਾ।
  2. ਮੋੜ:
    • ਖਿਡਾਰੀ ਘੜੀ ਦੇ ਹਿਸਾਬ ਨਾਲ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਮੋੜ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣਾ, ਵਿਕਲਪਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਸੁਮੇਲਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਛੱਡਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
  3. ਡਰਾਇੰਗ ਕਾਰਡ:
    • ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸਟਾਕ ਦੇ ਢੇਰ ਜਾਂ ਸੁੱਟੇ ਗਏ ਢੇਰ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
  4. ਮੈਲਡਿੰਗ ਸੁਮੇਲ:
    • ਡਰਾਇੰਗ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਜੇ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਜਾਇਜ਼ ਸੁਮੇਲ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮੇਲਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.
    • ਵੈਧ ਸੁਮੇਲਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਰੈਂਕ ਦੇ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਚਾਰ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਸੈੱਟ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਤਿੰਨ 7) ਜਾਂ ਇੱਕੋ ਸੂਟ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਲਗਾਤਾਰ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਸੈੱਟ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਦਿਲਾਂ ਦੇ 4, 5, 6).
    • ਮੇਲਡ ਕਾਰਡ ਾਂ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਮੇਜ਼ ‘ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
  5. ਕਾਰਡ ਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡਣਾ:
    • ਮਿਸ਼ਰਣ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ (ਜੇ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੋਵੇ), ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਸੁੱਟੇ ਗਏ ਢੇਰ ‘ਤੇ ਸੁੱਟ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
  6. ਮਹਿਜੋਂਗ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ:
    • ਗੇੜ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਲੋੜੀਂਦੇ ਸੈੱਟ ਅਤੇ ਤਾਸ਼ ਦੇ ਦੌੜਾਂ ਇਕੱਠੇ ਕਰਕੇ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਜਿੱਤ ਦਾ ਹੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ.
    • ਜੇਤੂ ਖਿਡਾਰੀ ਮਹਜੋਂਗ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੇਜ਼ ‘ਤੇ ਆਪਣਾ ਜਿੱਤ ਦਾ ਹੱਥ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।
    • ਜੇ ਕੋਈ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਮਹਜੋਂਗ ਦਾ ਐਲਾਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਅਤੇ ਸਟਾਕ ਦਾ ਢੇਰ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਗੇੜ ਡਰਾਅ ‘ਤੇ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਵੱਖਰਾ ਮੋੜ:

  • ਖਿਡਾਰੀ 1 ਦੀ ਵਾਰੀ: ਖਿਡਾਰੀ 1 ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਡਰਾਇੰਗ ਕਰਨਾ, ਮੇਲਡਿੰਗ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਾਂ ਨੂੰ ਸੁੱਟਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ.
  • ਖਿਡਾਰੀ 2 ਦੀ ਵਾਰੀ: ਖਿਡਾਰੀ 2 ਖਿਡਾਰੀ 1 ਦੀ ਵਾਰੀ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਉਹੀ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਸੰਖੇਪ: ਮਹਜੋਂਗ ਕਾਰਡ ਗੇਮ, 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ, ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤਕ ਤਜਰਬਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਗੇਮ ਆਪਣੇ ਮੁੱਖ ਮਕੈਨਿਕਸ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ 2 ਪਲੇਅਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਟੀਚਾ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਜਾਇਜ਼ ਸੁਮੇਲ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਿੱਤ ਦਾ ਹੱਥ ਪੂਰਾ ਕਰਕੇ ਮਹਜੋਂਗ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਵਿਅਕਤੀ ਬਣਨਾ ਹੈ।

ਸਾਡੀ 2 ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਤੇਚੂ ਲਈ ਨਿਯਮ ਸਿੱਖਣ ਲਈ