ਲਿਬਰਟੀ ਫੈਨ ਟੈਨ (2 ਪਲੇਅਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ)

ਉਦੇਸ਼: ਲਿਬਰਟੀ ਫੈਨ ਟੈਨ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਨੀਂਹ ਦੇ ਢੇਰਾਂ ‘ਤੇ ਖੇਡ ਕੇ ਜਾਂ ਚਾਲਾਂ ਜਿੱਤ ਕੇ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਨਾ ਹੈ.

2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਤਾ: ਲਿਬਰਟੀ ਫੈਨ ਟੈਨ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਵਿੱਚ, ਛੋਟੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਖੇਡ ਦੇ ਸਾਰ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਲਈ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਸੈੱਟਅਪ:

  1. 52 ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਸਟੈਂਡਰਡ ਡੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ.
  2. ਡੈਕ ਨੂੰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ੧੩ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠੋ।
  3. ਬਾਕੀ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਟੇਬਲ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਡਰਾਅ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ। ਇਹ ਢੇਰ ਸਟਾਕ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਸਕੋਰਿੰਗ:

  • ਲਿਬਰਟੀ ਫੈਨ ਟੈਨ ਵਿੱਚ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਸਕੋਰਿੰਗ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ. ਹਰੇਕ ਗੇੜ ਦੇ ਜੇਤੂ ਦਾ ਨਿਰਣਾ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣ ਕੇ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਗੇਮਪਲੇ:

  1. ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਖਿਡਾਰੀ:
    • ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਗੇਮ ਕੌਣ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੇਗਾ. ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪਲੇਅਰ 1 ਕਿਹਾ ਜਾਵੇਗਾ।
  2. ਮੋੜ:
    • ਖਿਡਾਰੀ ਘੜੀ ਦੇ ਹਿਸਾਬ ਨਾਲ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਮੋੜ ਵਿੱਚ ਨੀਂਹ ਦੇ ਢੇਰਾਂ ‘ਤੇ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣਾ ਜਾਂ ਚਾਲਾਂ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਚਾਲਾਂ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
  3. ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ ਪਾਇਲਜ਼:
    • ਮੇਜ਼ ‘ਤੇ ਚਾਰ ਨੀਂਹ ਦੇ ਢੇਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਹਰੇਕ ਸੂਟ ਲਈ ਇੱਕ, ਏਸ ਤੋਂ ਕਿੰਗ ਤੱਕ ਚੜ੍ਹਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ.
    • ਖਿਡਾਰੀ ਸੂਟ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਚੜ੍ਹਦੇ ਜਾਂ ਉਤਰਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਨੀਂਹ ਦੇ ਢੇਰਾਂ ‘ਤੇ ਤਾਸ਼ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ।
  4. ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣਾ:
    • ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ‘ਤੇ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਜਾਂ ਤਾਂ ਨੀਂਹ ਦੇ ਢੇਰ ‘ਤੇ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਇੱਕ ਚਾਲ ਜਿੱਤਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ.
    • ਇੱਕ ਚਾਲ ਜਿੱਤਣ ਲਈ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਮੇਜ਼ ‘ਤੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਉਸੇ ਸੂਟ ਦਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
    • ਜੇ ਦੂਜਾ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ, ਤਾਂ ਉਹ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ।
    • ਜਿਹੜਾ ਖਿਡਾਰੀ ਅਸਲ ਸੂਟ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਦਰਜਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਉਹ ਚਾਲ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ.
  5. ਡਰਾਇੰਗ ਕਾਰਡ:
    • ਜੇ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਜਾਂ ਨਾ ਖੇਡਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਟਾਕ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ.
  6. ਗੇਮ ਜਿੱਤਣਾ:
    • ਨੀਂਹ ਦੇ ਢੇਰ ‘ਤੇ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਜਾਂ ਸਾਰੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਰਾਊਂਡ ਦਾ ਜੇਤੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
    • ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਕਈ ਗੇੜ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਸਮੁੱਚੇ ਜੇਤੂ ਦਾ ਨਿਰਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕਈ ਗੇੜਾਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀਆਂ ਜਿੱਤਾਂ ‘ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਵੱਖਰਾ ਮੋੜ:

  • ਖਿਡਾਰੀ 1 ਦੀ ਵਾਰੀ: ਖਿਡਾਰੀ 1 ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣਾ ਜਾਂ ਜਿੱਤਣ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ.
  • ਖਿਡਾਰੀ 2 ਦੀ ਵਾਰੀ: ਖਿਡਾਰੀ 2 ਖਿਡਾਰੀ 1 ਦੀ ਵਾਰੀ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਸ਼ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਉਸ ਅਨੁਸਾਰ ਜਿੱਤਣ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਖੇਡਦਾ ਹੈ.

ਸੰਖੇਪ: ਲਿਬਰਟੀ ਫੈਨ ਟੈਨ, 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ, ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤਕ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਅਨੁਭਵ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਗੇਮ ਆਪਣੇ ਮੁੱਖ ਮਕੈਨਿਕਸ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ 2 ਪਲੇਅਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਟੀਚਾ ਜਾਂ ਤਾਂ ਨੀਂਹ ਦੇ ਢੇਰਾਂ ‘ਤੇ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਜਾਂ ਆਪਣਾ ਹੱਥ ਖਾਲੀ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਬਣਨ ਲਈ ਚਾਲਾਂ ਜਿੱਤਣਾ ਹੈ।

ਸਾਡੀ 2 ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਤੇਚੂ ਲਈ ਨਿਯਮ ਸਿੱਖਣ ਲਈ