ਇੰਡੀਅਨ ਪੋਕਰ (2 ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ)

ਉਦੇਸ਼: ਭਾਰਤੀ ਪੋਕਰ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰ ਤੋਂ ਲੁਕਾ ਕੇ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰੈਂਕਿੰਗ ਵਾਲਾ ਕਾਰਡ ਰੱਖਣਾ ਹੈ।

2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਤਾ: ਭਾਰਤੀ ਪੋਕਰ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. 2 ਪਲੇਅਰ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ, ਗੇਮ ਅਸਲ ਸੰਸਕਰਣ ਦੇ ਸਮਾਨ ਅੱਗੇ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਘਟੇ ਹੋਏ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ.

ਸੈੱਟਅਪ:

  1. ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ 52-ਕਾਰਡ ਡੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ.
  2. ਡੈਕ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਫੇਸ-ਡਾਊਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠੋ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਵੇਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਬਲਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰ ਤੋਂ ਲੁਕਾ ਕੇ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਸਕੋਰਿੰਗ:

  • ਭਾਰਤੀ ਪੋਕਰ ਵਿੱਚ ਸਕੋਰਿੰਗ ਸਿੱਧਾ ਹੈ. ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰੈਂਕਿੰਗ ਕਾਰਡ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਰਾਊਂਡ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।
  • ਕਾਰਡ ਰੈਂਕਿੰਗ ਮਿਆਰੀ ਦਰਜਾਬੰਦੀ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਏਸ (ਉੱਚ), ਕਿੰਗ, ਰਾਣੀ, ਜੈਕ, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.

ਗੇਮਪਲੇ:

  1. ਮੋੜ:
    • ਖਿਡਾਰੀ 1 ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ.
    • ਖਿਡਾਰੀ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਘੜੀ ਵਾਰ ਖੇਡਦੇ ਹਨ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਹਰੇਕ ਗੇੜ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ।
  2. ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਕਰਨਾ:
    • ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ‘ਤੇ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਦਿਖਾਏ ਬਿਨਾਂ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
    • ਝਾਕਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇਹ ਐਲਾਨ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਉਹ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡ ਨਾਲ “ਰਹਿਣਾ”ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਨਾਲ “ਸਵੈਪ”ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ.
  3. ਰਹਿਣਾ ਜਾਂ ਸਵੈਪ ਕਰਨਾ:
    • ਜੇ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ “ਰਹਿਣ”ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਲੁਕਾ ਕੇ ਰੱਖਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦੇ.
    • ਜੇ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ “ਸਵੈਪ”ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਬਦਲਦੇ ਹਨ.
  4. ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਕਰਨਾ:
    • ਦੋਵਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਆਪਣਾ ਫੈਸਲਾ ਲੈਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਹ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡ ਾਂ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਕਰਦੇ ਹਨ.
  5. ਜੇਤੂ ਦਾ ਨਿਰਣਾ ਕਰਨਾ:
    • ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰੈਂਕਿੰਗ ਕਾਰਡ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਰਾਊਂਡ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।
    • ਜੇ ਕਾਰਡ ਬਰਾਬਰ ਦਰਜੇ ਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹ ਟਾਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੋਈ ਅੰਕ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ.
  6. ਸਕੋਰਿੰਗ:
    • ਗੇੜ ਦਾ ਜੇਤੂ ਇੱਕ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.
  7. ਅਗਲਾ ਗੇੜ:
    • ਹਰੇਕ ਗੇੜ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਫੇਰਬਦਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਦੌਰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
    • ਜਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਪਿਛਲੇ ਗੇੜ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਉਸ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਗੇੜ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ।

ਵੱਖਰਾ ਮੋੜ:

  • ਖਿਡਾਰੀ 1 ਦੀ ਵਾਰੀ: ਖਿਡਾਰੀ 1 ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਕੋਲ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਅਤੇ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਮੌਕਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਰਹਿਣਾ ਹੈ ਜਾਂ ਬਦਲਣਾ ਹੈ.
  • ਖਿਡਾਰੀ 2 ਦੀ ਵਾਰੀ: ਖਿਡਾਰੀ 1 ਦੀ ਵਾਰੀ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ 2 ਦੀ ਵਾਰੀ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਵੇਖੇ ਅਤੇ ਫੈਸਲਾ ਕਰੇ.

ਸੰਖੇਪ: ਭਾਰਤੀ ਪੋਕਰ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ 2 ਪਲੇਅਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਰਣਨੀਤਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਰੱਖਣਾ ਹੈ ਜਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਬਦਲਣਾ ਹੈ. 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ, ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਪਛਾੜਨ ਅਤੇ ਗੇੜ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਧੋਖਾ ਅਤੇ ਕਟੌਤੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ. ਇਹ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਸਸਪੈਂਸ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਅਸਲ ਖੇਡ ਵਧੇਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ.

ਸਾਡੀ 2 ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਤੇਚੂ ਲਈ ਨਿਯਮ ਸਿੱਖਣ ਲਈ