ਨਿਰਾਸ਼ਾ (2 ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ)

ਉਦੇਸ਼: ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਨਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਪੈਗਾਂ ਨੂੰ ਬੋਰਡ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਅਤੇ ਫਿਨਿਸ਼ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾਂਦਾ ਹੈ.

2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਤਾ: ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਦੇ 2 ਖਿਡਾਰੀ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਪੈਗਾਂ ਦੇ ਦੋ ਸੈੱਟਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਗੇਮਪਲੇ ਕਾਫ਼ੀ ਹੱਦ ਤੱਕ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਘਟੇ ਹੋਏ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ.

ਸੈੱਟਅਪ:

  1. ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਰੰਗ ਚੁਣਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਰੰਗ ਦੇ ਸਾਰੇ ਚਾਰ ਪੈਗ ਲੈਂਦਾ ਹੈ.
  2. ਗੇਮ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਖੇਡ ਖੇਤਰ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ।
  3. ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਪੈਗਾਂ ਨੂੰ ਬੋਰਡ ‘ਤੇ ਰੰਗੀਨ ਚੱਕਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਨਿਸ਼ਾਨਬੱਧ ਆਪਣੀਆਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।
  4. ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਆਪਸੀ ਸਹਿਮਤੀ ਵਾਲੀ ਵਿਧੀ ਰਾਹੀਂ ਕੌਣ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਸਕੋਰਿੰਗ: ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ, ਸਕੋਰਿੰਗ ਖੇਡ ਦਾ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਹਿੱਸਾ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਉਦੇਸ਼ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਨਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਪੈਗਾਂ ਨੂੰ ਬੋਰਡ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਅਤੇ ਫਿਨਿਸ਼ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਦੌਰਾਨ ਕੋਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਅੰਕ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ।

ਗੇਮਪਲੇ:

  1. ਮੋੜ: ਖਿਡਾਰੀ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਪਾਸਾ ਘੁੰਮਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਸ ਅਨੁਸਾਰ ਆਪਣੇ ਪੈਗ ਾਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਖਿਡਾਰੀ 1 ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਖਿਡਾਰੀ ਘੜੀ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਵਾਰੀ ਲੈਂਦੇ ਹਨ.
  2. ਡਾਇਸ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾਉਣਾ: ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ‘ਤੇ ਪਾਸਾ ਘੁੰਮਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਇੱਕ ਪੈਗ ਨੂੰ ਪਾਸੇ ‘ਤੇ ਦਿਖਾਏ ਗਏ ਖਾਲੀ ਸਥਾਨਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪੈਗ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਪੈਗ ਕਾਰਨ ਕੋਈ ਰੁਕਾਵਟ ਨਾ ਹੋਵੇ।
  3. ਮੂਵਿੰਗ ਪੈਗਸ: ਪੈਗਸ ਨੂੰ ਬੋਰਡ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਘੜੀ ਵਾਰ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
  4. ਬਲਾਕਿੰਗ ਅਤੇ ਬੰਪਿੰਗ: ਜੇ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਪੈਗ ਕਿਸੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਪੈਗ ਦੁਆਰਾ ਕਬਜ਼ੇ ਵਾਲੀ ਜਗ੍ਹਾ ‘ਤੇ ਉਤਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਪੈਗ ਨੂੰ ਉਸਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ ‘ਤੇ ਵਾਪਸ ਭੇਜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਪੈਗ ਕਬਜ਼ੇ ਵਾਲੀ ਜਗ੍ਹਾ ‘ਤੇ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ.
  5. ਫਿਨਿਸ਼ਿੰਗ: ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪੈਗ ਨੂੰ ਫਿਨਿਸ਼ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਸਹੀ ਗਿਣਤੀ ਰੋਲ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਜੇ ਉਹ ਲੋੜ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨੰਬਰ ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਹਿੱਲ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੀ ਅਗਲੀ ਵਾਰੀ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
  6. ਜਿੱਤਣਾ: ਆਪਣੇ ਚਾਰੇ ਪੈਗਾਂ ਨੂੰ ਫਿਨਿਸ਼ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ.

ਸੰਖੇਪ: ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ 2 ਪਲੇਅਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਪੈਗਾਂ ਨੂੰ ਬੋਰਡ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਅਤੇ ਫਿਨਿਸ਼ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾਣ ਦੀ ਦੌੜ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪੈਗਾਂ ਦੇ ਦੋ ਸੈੱਟਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇ ਕੇ 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਪੈਗਾਂ ਨੂੰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਫਾਈਨਲ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

ਸਾਡੀ 2 ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਤੇਚੂ ਲਈ ਨਿਯਮ ਸਿੱਖਣ ਲਈ