ਉਦੇਸ਼: “ਯੂਚਰੇ”ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਜਿੱਤਣ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪੂਰਵ-ਨਿਰਧਾਰਤ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਨਾ ਹੈ.
2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਤਾ: “ਯੂਚਰ”ਦੇ 2 ਖਿਡਾਰੀ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ, ਗੇਮ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸੋਧਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਅਨੁਕੂਲਨ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਘੱਟ ਗਿਣਤੀ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣਾ ਅਤੇ ਗੇਮਪਲੇ ਮਕੈਨਿਕਸ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।
ਸਕੋਰਿੰਗ: “ਯੂਚਰ”ਵਿੱਚ ਸਕੋਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਚਾਲਾਂ ਜਿੱਤਣ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅੰਕ ਦੇਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਸਟੈਂਡਰਡ ਸਕੋਰਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹੈ:
ਹਨ: ਸੈੱਟਅਪ:
ਗੇਮਪਲੇ:
ਬੋਲੀ (ਵਿਕਲਪਕ): “ਯੂਚਰ”ਦੀ ਮਿਆਰੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ‘ਤੇ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜਿੰਨ੍ਹਾਂ ਬਾਰੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਮੌਜੂਦਾ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਜਿੱਤ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਹਾਲਾਂਕਿ, 2 ਖਿਡਾਰੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਵਿੱਚ, ਬੋਲੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਸਿਰਫ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਹਨ.
ਸਕੋਰਿੰਗ (ਜਾਰੀ):
ਮੋੜਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ:
ਸੰਖੇਪ: “ਯੂਚਰੇ”ਨੂੰ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ 2 ਪਲੇਅਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਢਾਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਚਾਲਾਂ ਜਿੱਤਣ ਅਤੇ ਅੰਕ ਸਕੋਰ ਕਰਨ ਦਾ ਟੀਚਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਦੇ ਸਰਲ ਗੇਮਪਲੇ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤਕ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਤਜਰਬਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ਸਾਡੀ 2 ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਤੇਚੂ ਲਈ ਨਿਯਮ ਸਿੱਖਣ ਲਈ