ਉਦੇਸ਼: “ਡੱਚ ਬਲਿਟਜ਼”ਦਾ ਟੀਚਾ ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਹੋ ਸਕੇ ਤੁਹਾਡੇ ਬਲਿਟਜ਼ ਢੇਰ ਵਿਚਲੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣਾ ਹੈ.
ਸੈੱਟਅਪ:
ਗੇਮਪਲੇ:
ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਮੋੜ ਲੈਂਦੇ ਹਨ. ਹਰੇਕ ਮੋੜ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਪੜਾਅ ਹੁੰਦੇ ਹਨ: a. ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਬਲਿਟਜ਼ ਢੇਰ ‘ਤੇ ਅਤੇ ਆਮ ਖੇਤਰ ‘ਤੇ ਤਾਸ਼ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਮੱਧ ਕਤਾਰ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਵਿਚਕਾਰਲੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਚੜ੍ਹਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਖੇਡਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, 1 ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ 10 ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਉਸੇ ਰੰਗ ਨਾਲ. b. ਫਿਰ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ 10 ਕਾਰਡਾਂ ‘ਤੇ ਰੱਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. c. ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਤੋਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਸੁੱਟੇ ਹੋਏ ਢੇਰ ‘ਤੇ ਸੁੱਟ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਬਲਿਟਜ਼ ਢੇਰ ਤੋਂ ਆਮ ਖੇਤਰ (ਮੱਧ ਕਤਾਰ) ਤੱਕ ਤਾਸ਼ ਵੀ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੇ ਇਹ ਉਥੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਹੈ. ਜੇ ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਿਤੇ ਹੋਰ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਬਲਿਟਜ਼ ਢੇਰ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਆਪਣੇ ਸੁੱਟੇ ਹੋਏ ਢੇਰ ਤੱਕ ਤਾਸ਼ ਵੀ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਬਲਿਟਜ਼ ਢੇਰ, ਹੱਥ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਲਿਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਢੇਰ ਨੂੰ ਸੁਤੰਤਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟ ਸਕਦੇ ਹਨ.
ਸਕੋਰਿੰਗ: “ਡੱਚ ਬਲਿਟਜ਼”ਵਿੱਚ, 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਕੋਈ ਰਸਮੀ ਸਕੋਰਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਖੇਡ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਗੇੜਾਂ ਲਈ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਗੇੜ ਦਾ ਜੇਤੂ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੇ ਬਲਿਟਜ਼ ਢੇਰ ਨੂੰ ਖਾਲੀ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀ ਸਮੁੱਚੇ ਜੇਤੂ ਦਾ ਨਿਰਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਜਿੱਤੇ ਗਏ ਗੇੜਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ‘ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ।
2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਤਾ:
ਸੰਖੇਪ: “ਡੱਚ ਬਲਿਟਜ਼”ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਮੱਧ ਕਤਾਰ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਢੇਰਾਂ ‘ਤੇ ਕ੍ਰਮ ਵਾਰ ਤਾਸ਼ ਖੇਡ ਕੇ ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਹੋ ਸਕੇ ਆਪਣੇ ਬਲਿਟਜ਼ ਢੇਰ ਨੂੰ ਖਾਲੀ ਕਰਨ ਦਾ ਟੀਚਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ. 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ, ਖੇਡ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਲੀ ਦੌੜ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕੌਣ ਪਹਿਲਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਬਲਿਟਜ਼ ਢੇਰ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਕੋਈ ਰਸਮੀ ਸਕੋਰਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਗੇੜਾਂ ਲਈ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਹਰੇਕ ਗੇੜ ਦਾ ਜੇਤੂ ਆਪਣਾ ਢੇਰ ਖਾਲੀ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ, “ਡੱਚ ਬਲਿਟਜ਼”ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਰਫਤਾਰ 2 ਪਲੇਅਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੇ ਘੰਟੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ.
ਸਾਡੀ 2 ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਤੇਚੂ ਲਈ ਨਿਯਮ ਸਿੱਖਣ ਲਈ