ਚਿੰਚੋਨ (2 ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ)

ਉਦੇਸ਼: ਚਿੰਚੋਨ ਇੱਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਰਵਾਇਤੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਦੋ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਨੂੰ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਸੈੱਟ ਅਤੇ/ਜਾਂ ਕ੍ਰਮ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਆਖਰੀ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਚਿੰਚੋਨ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕਰਨਾ ਹੈ।

ਸੈੱਟਅਪ: 52 ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਸਟੈਂਡਰਡ ਡੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ. ਡੈਕ ਨੂੰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 9 ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠੋ. ਡਰਾਅ ਦਾ ਢੇਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਾਕੀ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਆਹਮੋ-ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖੋ। ਸੁੱਟੇ ਗਏ ਢੇਰ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਡਰਾਅ ਢੇਰ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਫਲਿੱਪ ਕਰੋ।

ਗੇਮਪਲੇ:

  1. ਖਿਡਾਰੀ 1 ਦੀ ਵਾਰੀ:

    • ਖਿਡਾਰੀ 1 ਜਾਂ ਤਾਂ ਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ ਤੋਂ ਚੋਟੀ ਦਾ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚ ਕੇ ਜਾਂ ਸੁੱਟੇ ਗਏ ਢੇਰ ਵਿੱਚੋਂ ਚੋਟੀ ਦਾ ਕਾਰਡ ਲੈ ਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ.
    • ਜੇ ਪਲੇਅਰ 1 ਖਿੱਚੇ ਗਏ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵੈਧ ਸੈੱਟ ਜਾਂ ਕ੍ਰਮ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਇਸਨੂੰ ਮੇਜ਼ ‘ਤੇ ਆਹਮੋ-ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ।
    • ਖਿਡਾਰੀ 1 ਫਿਰ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਸੁੱਟੇ ਗਏ ਢੇਰ ‘ਤੇ ਸੁੱਟ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
  2. ਖਿਡਾਰੀ 2 ਦੀ ਵਾਰੀ:

    • ਖਿਡਾਰੀ 2 ਖਿਡਾਰੀ 1 ਵਾਂਗ ਹੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਜੇ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਸੈੱਟ ਜਾਂ ਕ੍ਰਮ ਰੱਖਦਾ ਹੈ.
    • ਖਿਡਾਰੀ 2 ਫਿਰ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਛੱਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
  3. ਸੈੱਟ ਅਤੇ ਕ੍ਰਮ ਬਣਾਉਣਾ:

    • ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਦਰਜੇ ਦੇ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਚਾਰ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਤਿੰਨ 7 ਜਾਂ ਚਾਰ ਰਾਜੇ)।
    • ਇੱਕ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਸੂਟ ਦੇ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਲਗਾਤਾਰ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਦਿਲਾਂ ਦੇ 4, 5, 6).
    • ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਦੌਰਾਨ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਸੈੱਟ ਜਾਂ ਕ੍ਰਮ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਹਨ।
  4. ਸਕੋਰਿੰਗ:

    • ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਬਾਹਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਬਚੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ:
      • ਹਰੇਕ ਨੰਬਰ ਵਾਲਾ ਕਾਰਡ: ਫੇਸ ਵੈਲਿਊ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, 7 ਲਈ 7 ਅੰਕ)
      • ਹਰੇਕ ਫੇਸ ਕਾਰਡ (ਜੈਕ, ਕੁਈਨ, ਕਿੰਗ): 10 ਅੰਕ
      • ਏਸ: 1 ਅੰਕ
    • ਜੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੇ ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੋਣ ‘ਤੇ ਕੋਈ ਸੈੱਟ ਜਾਂ ਕ੍ਰਮ ਨਿਰਧਾਰਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵਾਧੂ 10 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
  5. ਚਿੰਚੋਨ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕਰਨਾ:

    • ਜੇ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਸੈੱਟ ਅਤੇ / ਜਾਂ ਕ੍ਰਮ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣਾ ਆਖਰੀ ਕਾਰਡ ਛੱਡ ਕੇ ਚਿੰਚੋਨ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.
    • ਗੇੜ ਤੁਰੰਤ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਕੋਰਿੰਗ ਦੀ ਗਣਨਾ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਬਾਕੀ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.

2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਤਾ:

  • ਇਸ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਸੈੱਟ, ਕ੍ਰਮ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉੱਪਰ ਵਰਣਨ ਕੀਤੇ ਅਨੁਸਾਰ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਨ.
  • ਕਿਉਂਕਿ ਸਿਰਫ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਹਨ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਖੇਡ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਦੇ ਵਧੇਰੇ ਮੌਕੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.

ਸੰਖੇਪ: ਚਿੰਚੋਨ ਨੂੰ 2 ਪਲੇਅਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਢਾਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੈੱਟ ਅਤੇ ਕ੍ਰਮ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਟੀਚਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਖਰਕਾਰ ਆਪਣਾ ਆਖਰੀ ਕਾਰਡ ਛੱਡ ਕੇ ਚਿੰਚੋਨ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਗੇਮਪਲੇ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਕੇ, ਚਿੰਚੋਨ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ 2 ਖਿਡਾਰੀ ਅਨੁਭਵ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਸਾਡੀ 2 ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਤੇਚੂ ਲਈ ਨਿਯਮ ਸਿੱਖਣ ਲਈ