ਕੈਨਾਸਟਾ (2 ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ)

ਉਦੇਸ਼: ਕੈਨਾਸਟਾ ਇੱਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਰਵਾਇਤੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਸਾਂਝੇਦਾਰੀ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਨੂੰ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਮਿਸ਼ਰਣ ਬਣਾ ਕੇ ਅਤੇ ਆਖਰਕਾਰ ਕਨਾਸਤਾ (ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸੁਮੇਲ) ਬਣਾ ਕੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।

ਸੈਟਅਪ: 52 ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਦੋ ਸਟੈਂਡਰਡ ਡੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਜੋਕਰ (ਕੁੱਲ 108 ਕਾਰਡ) ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ. ਡੈਕ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ੧੫ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠੋ। ਡਰਾਅ ਦਾ ਢੇਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਾਕੀ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਆਹਮੋ-ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖੋ। ਸੁੱਟੇ ਗਏ ਢੇਰ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਡਰਾਅ ਢੇਰ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਫੇਸ-ਅੱਪ ਕਰੋ।

ਗੇਮਪਲੇ:

  1. ਖਿਡਾਰੀ 1 ਦੀ ਵਾਰੀ:

    • ਖਿਡਾਰੀ 1 ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ ਤੋਂ ਦੋ ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਸੁੱਟੇ ਗਏ ਢੇਰ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚ ਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ।
    • ਜੇ ਪਲੇਅਰ 1 ਇੱਕ ਵੈਧ ਮੇਲਡ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਇਸਨੂੰ ਮੇਜ਼ ‘ਤੇ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਰਡ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹਨ.
  2. ਖਿਡਾਰੀ 2 ਦੀ ਵਾਰੀ:

    • ਖਿਡਾਰੀ 2 ਖਿਡਾਰੀ 1 ਵਾਂਗ ਹੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਡਰਾਇੰਗ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੇ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਮੈਲਡ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ.
    • ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ 2 ਸੁੱਟੇ ਗਏ ਢੇਰ ਵਿੱਚੋਂ ਚੋਟੀ ਦਾ ਕਾਰਡ ਲੈਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੇ ਸੁੱਟੇ ਹੋਏ ਢੇਰ ਨੂੰ ਵੀ ਚੁੱਕਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
  3. ਮੈਲਡਜ਼ ਅਤੇ ਕੈਨਾਸਟਾਸ:

    • ਇੱਕ ਮੇਲਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਰੈਂਕ ਦੇ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਕਾਰਡ (ਕੁਦਰਤੀ ਮੇਲਡ) ਜਾਂ ਕੁਦਰਤੀ ਕਾਰਡਾਂ ਅਤੇ ਜੰਗਲੀ ਕਾਰਡਾਂ (ਜੋਕਰਜ਼) ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
    • ਕੈਨਾਸਟਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਇੱਕੋ ਰੈਂਕ (ਕੁਦਰਤੀ ਜਾਂ ਮਿਸ਼ਰਤ) ਦੇ ਸੱਤ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਕਾਰਡ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਵਜੋਂ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
  4. ਸਕੋਰਿੰਗ:

    • ਪੂਰੇ ਹੋਏ ਮੇਲਡਾਂ ਅਤੇ ਕੈਨਾਸਟਾ ਲਈ ਪੁਆਇੰਟ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ:
      • ਕੁਦਰਤੀ ਕੈਨਾਸਟਾ: 500 ਅੰਕ
      • ਮਿਕਸਡ ਕੈਨਾਸਟਾ (ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ): 300 ਅੰਕ
      • ਲਾਲ ਤਿੰਨ: 100-100 ਅੰਕ (ਜੇ ਖੇਡ ਦੌਰਾਨ ਖੇਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ)
      • ਕਾਲੇ ਤਿੰਨ: ਹਰੇਕ 5 ਅੰਕ (ਜੇ ਖੇਡ ਦੌਰਾਨ ਨਹੀਂ ਖੇਡੇ ਜਾਂਦੇ)
      • ਜੋਕਰ: ਹਰੇਕ 50 ਅੰਕ
      • ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ: ਚਿਹਰਾ ਮੁੱਲ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, 5 ਲਈ 5 ਅੰਕ)
  5. ਗੇੜ ਦਾ ਅੰਤ:

    • ਗੇੜ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾ ਕੇ ਬਾਹਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਜਦੋਂ ਡਰਾਅ ਦਾ ਢੇਰ ਤਾਸ਼ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
    • ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਸਕੋਰ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਕੋਰਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਜੇਤੂ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਮੁੱਚੇ ਸਕੋਰ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਸੰਖੇਪ: 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਕੈਨਾਸਟਾ ਦੇ ਇਸ ਅਨੁਕੂਲਨ ਵਿੱਚ, ਭਾਗੀਦਾਰ ਪੁਆਇੰਟ ਸਕੋਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਕੈਨਾਸਟਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਾਰਡ ਾਂ ਨੂੰ ਡਰਾਇੰਗ ਅਤੇ ਮੇਲਡਿੰਗ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਗੇਮਪਲੇ ਮਕੈਨਿਕਸ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਕੇ, ਕੈਨਾਸਟਾ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ 2 ਪਲੇਅਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਅਨੁਭਵ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਸਾਡੀ 2 ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਤੇਚੂ ਲਈ ਨਿਯਮ ਸਿੱਖਣ ਲਈ