ਸਿਰਫ਼ 2 ਬੁਨਿਆਦੀ ਨਿਯਮ ਹਨ।
ਨਿਯਮ #1:ਉੱਚੇ ਕਾਰਡ ਹੇਠਲੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਪਛਾੜਦੇ ਹਨ।
ਨਿਯਮ #2: ਤੁਹਾਡਾ ਕਾਰਡ ਤੁਹਾਡੀ ਘਰੇਲੂ ਕਤਾਰ ਨਾਲ ਕਨੈਕਟ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਕਿਵੇਂ ਖੇਡੀਏ:
Techu ਇੱਕ 2 ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਹੈ। ਲਾਲ ਬਨਾਮ ਕਾਲਾ। Aces ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਦਰਜੇ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡ ਹਨ।
5×5 ਗਰਿੱਡ ‘ਤੇ ਖੇਡਣ ਯੋਗ 25 ਥਾਂਵਾਂ ਹਨ।
ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਪੇਸ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।
ਨਿਯਮ: p>
ਨਿਯਮ #1: ਉੱਚੇ ਕਾਰਡ ਹੇਠਲੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਪਛਾੜਦੇ ਹਨ।
ਨਿਯਮ #2: ਖੇਡਿਆ ਗਿਆ ਕਾਰਡ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਆਪਣੀ ਘਰੇਲੂ ਕਤਾਰ ਨਾਲ ਕਨੈਕਟ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਕਿਵੇਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੀਏ:
ਡੈਕ ਨੂੰ ਲਾਲ ਵਿੱਚ ਵੰਡੋ & ਕਾਲਾ ਇੱਕ ਰੰਗ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ।
ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਡੈੱਕ ਤੋਂ ਚੋਟੀ ਦੇ 3 ਕਾਰਡ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ।
ਦੋਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਘਰੇਲੂ ਕਤਾਰ ਦੇ ਮੱਧ ਸਥਾਨ ‘ਤੇ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦੇ ਹਨ।
ਸਭ ਤੋਂ ਨੀਵੇਂ ਦਰਜੇ ਦਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।
ਜੇਕਰ ਦੋਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਰੈਂਕ ਵਾਲਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦੇ ਹਨ, ਹਰੇਕ ਡਰਾਅ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਆਪਣੀ ਘਰੇਲੂ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਪ੍ਰਬਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ।
ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ:
ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਕੁੱਲ 3 ਕਾਰਡਾਂ ਲਈ, ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ 1 ਕਾਰਡ ਖਿੱਚ ਕੇ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣਾ ਕਾਰਡ ਕਿਸੇ ਵੀ ਥਾਂ ‘ਤੇ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਨਿਯਮ #1 ਅਤੇ ਨਿਯਮ #2 ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
span>ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਗਰਿੱਡ ‘ਤੇ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਰੈਂਕ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਵਾਰੀ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਬਦਲਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ।< /span>
ਗੇਮ ਜਿੱਤਣਾ:
ਜਦੋਂ ਦੋਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਗੇਮ ਸਮਾਪਤ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਪੇਸ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।
ਆਮ ਸਵਾਲ/ਜਵਾਬ:
ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਮੋੜ ‘ਤੇ ਖੇਡਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਹਮੇਸ਼ਾ ਰੱਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਜਦ ਤੱਕ ਨਿਯਮ #1 ਅਤੇ ਨਿਯਮ #2 ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡ ‘ਤੇ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਸਮਾਨ-ਰੈਂਕ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ‘ਤੇ ਨਹੀਂ ਖੇਡੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਘਰ ਨਾਲ ਲੰਬਕਾਰੀ & ਹਰੀਜੱਟਲ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ (ਤਿਰੰਗੇ ਨਹੀਂ)।
Techu ਕੀ ਹੈ?
A Techu ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦਾ ਜਸ਼ਨ ਹੈ! ਘੱਟ ਰੈਂਕ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡ ਆਖਰਕਾਰ ਟੇਚੂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
A Techu ਉਦੋਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵਿਰੋਧੀ 2 ‘ਤੇ 3 ਰੱਖ ਕੇ, ਜਾਂ 2 ਰੱਖ ਕੇ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਖਤਮ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਖਾਲੀ ਥਾਂ ‘ਤੇ।
ਨੋਟ: ਇੱਕ Techu ਸਿਰਫ਼ ਵਾਧੂ ਹੈ! ਸਿਖਰ ‘ਤੇ ਇੱਕ ਚੈਰੀ ਵਾਂਗ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਟੇਚੂ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ।ਟੈਚੂ ਸਟੋਰੀ
Techu ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਅਸੀਂ 15 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡੀ ਹੈ। ਟੇਚੂ ਸਾਡੀ ਬਿੱਲੀ ਸੀ, ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਓਸਾਕਾ, ਜਾਪਾਨ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਕੁਰਸੀ ਤੋਂ ਇਹ ਗੇਮ ਖੇਡਦੇ ਦੇਖਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੀ ਸੀ।
ਸਾਡਾ ਵਿਚਾਰ a ਫੇਅਰਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਬਣਾਉਣਾ ਸੀ ਇੱਕ 5×5 ਗਰਿੱਡ, ਇੱਕ ਮਿੰਨੀ-ਸ਼ੋਗੀ ਬੋਰਡ ਵਰਗਾ।
ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਰਣਨੀਤਕ ਤਾਸ਼ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਬੁੱਧੀ ਅਤੇ ਕਿਸਮਤ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਤਾਸ਼ ਦੇ ਪੱਤਿਆਂ ਦੀ ਕਿਸਮਤ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਇੱਕ ਹੈ ਸੰਪੂਰਣ 2 ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ. ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਮਿਲਦਾ ਹੈ…ਉਸ ਨੂੰ ਝੰਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।