ਸੇਡਮਾ (2 ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ)

ਉਦੇਸ਼: ਕਾਰਡ ਗੇਮ “ਸੇਡਮਾ”ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਨਾ ਹੈ ਜੋ ਚਾਲਾਂ ਜਿੱਤ ਕੇ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਕੇ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਅੰਕ, ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ 100 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.

2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਤਾ: “ਸੇਡਮਾ”ਰਵਾਇਤੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਕਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਅਜੇ ਵੀ ਜਿੱਤ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੁਆਰਾ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਟੀਚਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਸਿਰਫ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ.

ਸੈੱਟਅਪ:

  1. ਇੱਕ ਸਟੈਂਡਰਡ 32-ਕਾਰਡ ਡੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਹਰੇਕ ਸੂਟ ਵਿੱਚ 7 ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਦੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਓ.
  2. ਡੈਕ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਡੀਲਰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ।
  3. ਡੀਲਰ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 4 ਕਾਰਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ, ਵਿਰੋਧੀ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਸਕੋਰਿੰਗ:

  • ਚਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਕੇ ਪੁਆਇੰਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਦਾ ਇੱਕ ਨਿਰਧਾਰਤ ਪੁਆਇੰਟ ਮੁੱਲ ਹੁੰਦਾ
    • ਹੈ: ਏਸੇਸ: ਹਰੇਕ
    • ਦਸ: ਹਰੇਕ ਕਿੰਗਜ਼ ਨੂੰ 10 ਅੰਕ
    • : 0 ਅੰਕ
  • ਪੂਰਵ-ਨਿਰਧਾਰਤ ਪੁਆਇੰਟ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ (ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ 100) ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਜਾਂ ਪਾਰ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ.

ਗੇਮਪਲੇ:

  1. ਖਿਡਾਰੀ 1 ਦੀ ਵਾਰੀ:
    • ਖਿਡਾਰੀ 1 ਮੇਜ਼ ‘ਤੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਕੇ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ.
    • ਪਲੇਅਰ 2 ਫਿਰ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਫੇਸ-ਅੱਪ ਖੇਡਦਾ ਹੈ.
    • ਕਿਸੇ ਚਾਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡੇ ਗਏ ਪਹਿਲੇ ਕਾਰਡ ਦਾ ਸੂਟ ਉਸ ਚਾਲ ਲਈ ਸੂਟ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
    • ਜੇ ਪਲੇਅਰ 2 ਕੋਲ ਉਸੇ ਸੂਟ ਦਾ ਕਾਰਡ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਉਹ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ।
    • ਜਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਐਲਈਡੀ ਸੂਟ ਦਾ ਉੱਚ ਰੈਂਕਿੰਗ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ, ਉਹ ਚਾਲ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
  2. ਖਿਡਾਰੀ 2 ਦੀ ਵਾਰੀ:
    • ਖਿਡਾਰੀ 2 ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਕੇ ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ.
    • ਖਿਡਾਰੀ 1 ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਚਾਲ ਦਾ ਜੇਤੂ ਅਗਲੇ ਕਾਰਡ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
    • ਖਿਡਾਰੀ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਾਰੀਆਂ ੪ ਚਾਲਾਂ ਨਹੀਂ ਖੇਡੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ।

ਵੱਖਰਾ ਮੋੜ:

  • ਖਿਡਾਰੀ 1 ਦੀ ਵਾਰੀ: ਖਿਡਾਰੀ 1 ਹਰ ਚਾਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਕੇ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਇੱਕ ਚਾਲ ਜਿੱਤਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਦੀ ਅਗਵਾਈ
  • ਕਰਦੇ ਹਨ.
  • ਖਿਡਾਰੀ 2 ਦੀ ਵਾਰੀ: ਖਿਡਾਰੀ 2 ਖਿਡਾਰੀ 1 ਦੇ ਕਾਰਡ ਦੇ ਜਵਾਬ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਕੇ ਖਿਡਾਰੀ 1 ਦੀ ਲੀਡ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਇੱਕ ਚਾਲ ਜਿੱਤਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਸੰਖੇਪ: “ਸੇਡਮਾ”ਨੂੰ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ 2 ਪਲੇਅਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਢਾਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਉਦੇਸ਼ ਚਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਕੇ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ, ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ 100 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਰਵਾਇਤੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤਕ ਤਜਰਬਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ, “ਸੇਡਮਾ”ਦਿਲਚਸਪ ਚਾਲ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਗੇਮਪਲੇ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤਕ ਖੇਡ ਲਈ ਮੌਕੇ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਦੋ-ਪਲੇਅਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਸੈਸ਼ਨ ਲਈ ਇੱਕ ਆਨੰਦਦਾਇਕ ਚੋਣ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਸਾਡੀ 2 ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਤੇਚੂ ਲਈ ਨਿਯਮ ਸਿੱਖਣ ਲਈ