ਸ਼ਿਟਹੈਡ (2 ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ)

“ਸ਼ਿਟਹੈਡ”ਇੱਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਕਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਕੁਝ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ:

ਸੈੱਟਅਪ:

  1. ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ 52-ਕਾਰਡ ਡੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ.
  2. ਡੈਕ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਬਰਾਬਰ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠੋ, ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਲਗਭਗ 5 ਤੋਂ 7 ਕਾਰਡ.
  3. ਬਾਕੀ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ ਵਜੋਂ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਆਹਮੋ-ਹੇਠਾਂ ਰੱਖੋ।

ਗੇਮਪਲੇ:

  1. ਖਿਡਾਰੀ 1 ਟੇਬਲ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਦੇ ਫੇਸ-ਅੱਪ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਕੇ ਗੇਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.
  2. ਖਿਡਾਰੀ 2 ਫਿਰ ਖਿਡਾਰੀ 1 ਦੁਆਰਾ ਖੇਡੇ ਗਏ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸਿਖਰ ‘ਤੇ ਬਰਾਬਰ ਜਾਂ ਉੱਚ ਰੈਂਕ ਦਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਕੇ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਉਹ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ ਤੋਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਖਿੱਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ.
  3. ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ 2 ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਅਤੇ ਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਬਚਦਾ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਪਾਸ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਦੁਬਾਰਾ ਖਿਡਾਰੀ 1 ਦੀ ਵਾਰੀ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
  4. ਖੇਡ ਜਾਰੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਦੋਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਈ ਕਦਮ ਚੁੱਕਣ ਦੇ ਅਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਦੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ।
  5. ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਦੋਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਫਸ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਦੋਵੇਂ ਪੂਰੇ ਕੂੜੇ ਦੇ ਢੇਰ ਨੂੰ ਚੁੱਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਜੋੜਦੇ ਹਨ.
  6. ਖਿਡਾਰੀ 1 ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਕੇ ਅਗਲੇ ਗੇੜ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਪਹਿਲਾਂ ਵਾਂਗ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ.

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਡ:

  • 2s ਅਤੇ 10s: ਇਹ ਖੇਡੇ ਜਾਣ ‘ਤੇ ਸੁੱਟੇ ਗਏ ਢੇਰ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਵਾਰੀ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
  • ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੂਟ ਦਾ 4: ਇਹ ਬਰਨ ਕਾਰਡ ਹਨ. ਜੇ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ 4 ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ 4 ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਸੁੱਟੇ ਗਏ ਢੇਰ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
  • ਜੋਕਰ (ਵਿਕਲਪਕ): ਜੋਕਰਾਂ ਨੂੰ ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡ ਵਜੋਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਜਿੱਤਣਾ:

  • ਖੇਡ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਆਪਣਾ ਹੱਥ ਖਾਲੀ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਨਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣਾ ਆਖਰੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਖੇਡ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਸਕੋਰਿੰਗ:

  • ਸ਼ਿਟਹੈਡ ਵਿੱਚ ਸਕੋਰਿੰਗ ਵਿਕਲਪਕ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਸਕੋਰਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ‘ਤੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਛੱਡਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਬਚੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਮੁੱਲ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਨੰਬਰ ਕਾਰਡ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਫੇਸ ਵੈਲਿਊ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹਨ, ਫੇਸ ਕਾਰਡ 10 ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੇ ਮੁੱਲ ਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਏਸ 11 ਅੰਕਾਂ ਦੇ ਹਨ.

ਸੰਖੇਪ: ਸ਼ਿਟਹੈਡ ਦੇ ਇਸ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ, ਜੋ ਕਿ 2-ਪਲੇਅਰ ਸੈਟਿੰਗ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਖਾਲੀ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਗੇਮਪਲੇ ਨੂੰ ਸੋਧ ਕੇ, ਸ਼ਿਟਹੈਡ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ 2 ਪਲੇਅਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਰਣਨੀਤੀ ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ.

ਸਾਡੀ 2 ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਤੇਚੂ ਲਈ ਨਿਯਮ ਸਿੱਖਣ ਲਈ