ਸਾਢੇ ਸੱਤ (2 ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ)

ਸੇਵਨ ਐਂਡ ਏ ਹਾਫ ਬਲੈਕਜੈਕ ਵਰਗੀ ਇੱਕ ਇਤਾਲਵੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਹੈ ਪਰ ਇਸਦੇ ਆਪਣੇ ਵਿਲੱਖਣ ਮੋੜ ਦੇ ਨਾਲ. ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਕੇ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ:

ਸੈਟਅਪ:

  1. 1, 2, 3 ਅਤੇ ਫੇਸ ਕਾਰਡ (ਜੈਕ, ਕੁਈਨਜ਼, ਕਿੰਗਜ਼) ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਡੈਕ ਤੋਂ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਹਟਾਓ. ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਆਪਣੀ ਫੇਸ ਵੈਲਿਊ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਸਿਵਾਏ ਫੇਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤ ਅੱਧੇ ਪੁਆਇੰਟ ਹੈ.
  2. ਡੈਕ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠੋ। ਬਾਕੀ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦਾ ਢੇਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।

ਗੇਮਪਲੇ:

  1. ਖਿਡਾਰੀ 1 ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣਾ ਹੈ ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਮੌਜੂਦਾ ਹੱਥ ਨਾਲ “ਸਟਿਕ”ਕਰਨਾ ਹੈ. ਜੇ ਉਹ ਖਿੱਚਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਡਰਾਅ ਕੀਤੇ ਕਾਰਡ ਦਾ ਮੁੱਲ ਆਪਣੇ ਮੌਜੂਦਾ ਕੁੱਲ ਵਿੱਚ ਜੋੜਦੇ ਹਨ.
  2. ਜੇ ਕੁੱਲ 7.5 ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ “ਬਸਟ”ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਗੇੜ ਹਾਰ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਜੇ ਉਹ ਟਿਕਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਾਰੀ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
  3. ਖਿਡਾਰੀ 2 ਫਿਰ ਉਸੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਿਆਂ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਲੈਂਦਾ ਹੈ.
  4. ਖੇਡ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਦੋਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂ ਤਾਂ ਫਸ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦੇ ਜਾਂ ਫਸ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦੇ।

ਸਕੋਰਿੰਗ:

  • 7.5 ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਨੇੜੇ ਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਬਿਨਾਂ ਓਵਰ ਗਏ ਰਾਊਂਡ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.
  • ਜੇ ਦੋਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਹਾਰ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ.
  • ਜੇ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਬਿਲਕੁਲ 7.5 ਦਾ ਸਕੋਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਤੁਰੰਤ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੋ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.
  • ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਪੂਰਵ-ਨਿਰਧਾਰਤ ਸੰਖਿਆ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, 5 ਜਾਂ 7) ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ.

ਸੰਖੇਪ: ਸੈਵਨ ਐਂਡ ਏ ਹਾਫ ਦੇ ਇਸ ਅਨੁਕੂਲ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ, ਜੋ 2-ਪਲੇਅਰ ਸੈਟਿੰਗ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਵਾਧੇ ਦੇ 7.5 ਦੇ ਨੇੜੇ ਪਹੁੰਚਣ ਦਾ ਟੀਚਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ. ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਸਕੋਰਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਕੇ, ਸੈਵਨ ਐਂਡ ਹਾਫ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ 2 ਪਲੇਅਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਕਿਸਮਤ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਟਕਰਾਉਂਦੀ ਹੈ.

ਸਾਡੀ 2 ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਤੇਚੂ ਲਈ ਨਿਯਮ ਸਿੱਖਣ ਲਈ