ਨਾਕਆਊਟ ਵਿਸਟ (2 ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ)

ਉਦੇਸ਼: ਨਾਕਆਊਟ ਵਿਸਟ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਹਰੇਕ ਗੇੜ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚਾਲਾਂ ਜਿੱਤਣਾ ਅਤੇ ਕਈ ਗੇੜਾਂ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਕੋਰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ ਹੈ।

2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਤਾ: ਨਾਕਆਊਟ ਵਿਸਟ ਵਿੱਚ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ 52-ਕਾਰਡ ਡੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਚਾਲਾਂ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਸਕੋਰ ਸੀਮਾ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ.

ਸੈੱਟਅਪ:

  1. ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ 52-ਕਾਰਡ ਡੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ.
  2. ਡੈਕ ਨੂੰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ ਕਿ ਪਹਿਲੇ ਗੇੜ ਲਈ ਡੀਲਰ ਕੌਣ ਹੋਵੇਗਾ।
  3. ਪੂਰੇ ਡੈਕ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਪੇਸ਼ ਕਰੋ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਬਰਾਬਰ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਣਗੇ.

ਸਕੋਰਿੰਗ:

  • ਨਾਕਆਊਟ ਵਿਸਟ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਹਰੇਕ ਗੇੜ ਦੌਰਾਨ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ
  • ਕਰਦੇ ਹਨ.
  • ਜਿੱਤੀ ਗਈ ਹਰੇਕ ਚਾਲ 1 ਅੰਕ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ.
  • ਹਰੇਕ ਗੇੜ ਦੇ ਅੰਤ ‘ਤੇ, ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਦੇ ਹਨ.
  • ਖੇਡ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਗੇੜਾਂ ਲਈ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਸਕੋਰ ਸੀਮਾ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ.

ਗੇਮਪਲੇ:

  1. ਮੋੜ:
    • ਖਿਡਾਰੀ 1 ਡੀਲਰ ਵਜੋਂ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਹਿਲਾ ਮੋੜ ਲੈਂਦਾ ਹੈ.
    • ਖਿਡਾਰੀ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਘੜੀ ਦੇ ਹਿਸਾਬ ਨਾਲ ਖੇਡਦੇ ਹਨ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਪ੍ਰਤੀ ਵਾਰੀ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ।
  2. ਚਾਲ ਦੀ ਅਗਵਾਈ:
    • ਡੀਲਰ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਕੇ ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ.
    • ਅਗਲੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਵਿੱਚ, ਪਿਛਲੀ ਚਾਲ ਦਾ ਜੇਤੂ ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ.
  3. ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਸੂਟ:
    • ਮੁੱਖ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਜੇ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਇਸ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ.
    • ਜੇ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ।
  4. ਚਾਲ ਜਿੱਤਣਾ:
    • ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਐਲਈਡੀ ਸੂਟ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਉਹ ਚਾਲ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਇਕੱਤਰ ਕਰਦਾ ਹੈ.
    • ਜੇ ਟਰੰਪ ਦਾ ਮੁਕੱਦਮਾ ਘੋਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਖੇਡਿਆ ਗਿਆ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਟਰੰਪ ਕਾਰਡ ਚਾਲ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
    • ਚਾਲ ਦਾ ਜੇਤੂ ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ.
  5. ਸਕੋਰਿੰਗ:
    • ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਗਿਣਦੇ ਹਨ.
    • ਜਿੱਤੀ ਗਈ ਹਰੇਕ ਚਾਲ 1 ਅੰਕ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ.
    • ਖਿਡਾਰੀ ਗੇੜ ਲਈ ਆਪਣੇ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਕੋਰ ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.
  6. ਰਾਊਂਡ ਦਾ ਅੰਤ:
    • ਸਕੋਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਗਲਾ ਗੇੜ ਪਿਛਲੇ ਡੀਲਰ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਨਵੇਂ ਡੀਲਰ ਬਣਨ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
    • ਗੇੜ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਗੇੜਾਂ ਦੀ ਪੂਰਵ-ਨਿਰਧਾਰਤ ਗਿਣਤੀ ਪੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਜਾਂ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਸਕੋਰ ਦੀ ਸੀਮਾ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ।

ਵੱਖਰਾ ਮੋੜ:

  • ਖਿਡਾਰੀ 1 ਦੀ ਵਾਰੀ: ਖਿਡਾਰੀ 1 ਡੀਲਰ ਵਜੋਂ ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਲੈਂਦਾ ਹੈ.
  • ਖਿਡਾਰੀ 2 ਦੀ ਵਾਰੀ: ਖਿਡਾਰੀ 1 ਦੀ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਪੂਰੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ 2 ਦੀ ਆਪਣਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਦੀ ਵਾਰੀ ਆਉਂਦੀ ਹੈ।

ਸੰਖੇਪ: ਨਾਕਆਊਟ ਵਿਸਟ, 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ, ਇੱਕ ਚਾਲ ਲੈਣ ਵਾਲੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਚਾਲਾਂ ਜਿੱਤਣ ਅਤੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਆਪਣੇ ਸਧਾਰਣ ਪਰ ਦਿਲਚਸਪ ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਨਾਲ, ਨਾਕਆਊਟ ਵਿਸਟ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ 2 ਪਲੇਅਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਪਛਾੜਨ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚਾਲਾਂ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਚੁਣੌਤੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

ਸਾਡੀ 2 ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਤੇਚੂ ਲਈ ਨਿਯਮ ਸਿੱਖਣ ਲਈ