ਪੰਜ ਕਾਰਡ ਕ੍ਰਿਬੇਜ (2 ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ)

ਉਦੇਸ਼: ਫਾਈਵ ਕਾਰਡ ਕ੍ਰਿਬੇਜ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਬਣਾ ਕੇ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਟੀਚੇ ਦੇ ਸਕੋਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ.

2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਤਾ: ਫਾਈਵ ਕਾਰਡ ਕ੍ਰਿਬੇਜ ਦੇ 2 ਖਿਡਾਰੀ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਵਿੱਚ ਛੋਟੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਗੇਮਪਲੇ ਮਕੈਨਿਕਸ ਅਤੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਸੋਧਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।

ਸੈੱਟਅਪ:

  1. 52 ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਸਟੈਂਡਰਡ ਡੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ.
  2. ਡੈਕ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਦਲੋ।
  3. ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 5 ਕਾਰਡ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
  4. ਡਰਾਅ ਦਾ ਢੇਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਾਕੀ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖੋ। ਸੁੱਟੇ ਗਏ ਢੇਰ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਉੱਪਰ ਮੋੜੋ।

ਸਕੋਰਿੰਗ: ਫਾਈਵ ਕਾਰਡ ਕ੍ਰਿਬੇਜ ਵਿੱਚ ਸਕੋਰਿੰਗ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੁਮੇਲਾਂ ‘ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ:

  1. ਪੰਦਰਾਂ: ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਹਰੇਕ ਸੁਮੇਲ ਕੁੱਲ 15 ਸਕੋਰ 2 ਅੰਕ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ 7 ਅਤੇ ਇੱਕ 8 ਮਿਲ ਕੇ 2 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ.
  2. ਜੋੜੇ: ਇੱਕੋ ਰੈਂਕ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਜੋੜੀ 2 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਤਿੰਨ ਖਿਡਾਰੀ 6 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।
  3. ਦੌੜ: ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਲਗਾਤਾਰ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਕ੍ਰਮ ਪ੍ਰਤੀ ਕਾਰਡ 1 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, 3, 4, ਅਤੇ 5 ਦਾ ਕ੍ਰਮ 3 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.
  4. ਫਲਸ਼: ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਇੱਕੋ ਸੂਟ ਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ 4 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ.
  5. ਨੋਬਸ: ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਸਟਾਰਟਰ ਕਾਰਡ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਸੂਟ ਦਾ ਜੈਕ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ 1 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ.

ਗੇਮਪਲੇ:

  1. ਖਿਡਾਰੀ 1 ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ 2 ਕਾਰਡ ਚੁਣ ਕੇ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸੁੱਟੇ ਗਏ ਢੇਰ ‘ਤੇ ਸੁੱਟ ਕੇ ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.
  2. ਖਿਡਾਰੀ 2 ਫਿਰ ਛੱਡੇ ਗਏ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਚੁੱਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਜੋੜਦਾ ਹੈ।
  3. ਖਿਡਾਰੀ 2 ਫਿਰ ਛੱਡਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ 2 ਕਾਰਡ ਚੁਣਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ 1 ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਚੁੱਕਦਾ ਹੈ.
  4. ਇਹ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਰੱਦ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ 5 ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਹੱਥ ਛੱਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
  5. ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਖਿਡਾਰੀ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸੰਯੋਜਨ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ।
  6. ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਗੇੜ ਦੌਰਾਨ ਬਣਾਏ ਗਏ ਸੰਯੋਜਨ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਆਪਣੇ ਸਕੋਰ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਦੇ ਹਨ.
  7. ਜਿਹੜਾ ਖਿਡਾਰੀ ਟੀਚੇ ਦੇ ਸਕੋਰ ਤੱਕ ਪਹਿਲਾਂ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ (ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ 121 ਅੰਕ) ਖੇਡ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ.

ਮੋੜਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ:

  • ਖਿਡਾਰੀ 1 ਦੀ ਵਾਰੀ: ਖਿਡਾਰੀ 1 ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਛੱਡੇ ਗਏ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਛੱਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
  • ਖਿਡਾਰੀ 2 ਦੀ ਵਾਰੀ: ਖਿਡਾਰੀ 2 ਖਿਡਾਰੀ 1 ਦੀ ਵਾਰੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਛੱਡੇ ਗਏ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਚੁੱਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡ ਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

ਸੰਖੇਪ: ਫਾਈਵ ਕਾਰਡ ਕ੍ਰਿਬੇਜ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ 2 ਪਲੇਅਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਬਣਾ ਕੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਟੀਚਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਸਿਰਫ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ।

ਸਾਡੀ 2 ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਤੇਚੂ ਲਈ ਨਿਯਮ ਸਿੱਖਣ ਲਈ