ਜ਼ੈਕਿਨੇਟਾ (2 ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ)

ਜ਼ੈਕਿਨੇਟਾ ਇੱਕ ਚਾਲ-ਚਲਣ ਵਾਲੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਵੀ ਅਨੁਕੂਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਸੰਸਕਰਣ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ:

ਸੈੱਟਅਪ:

  1. ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ 52-ਕਾਰਡ ਡੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ.
  2. ਜੋਕਰਾਂ ਨੂੰ ਡੈਕ ਤੋਂ ਹਟਾ ਓ।
  3. ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ ਕਿ ਪਹਿਲੇ ਗੇੜ ਲਈ ਡੀਲਰ ਕੌਣ ਹੋਵੇਗਾ।

ਉਦੇਸ਼: ਜ਼ੈਕਿਨੇਟਾ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਅੰਕ ਕਮਾਉਣ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਕੋਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਮਤੀ ਕਾਰਡਾਂ ਵਾਲੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਜਿੱਤਣਾ ਹੈ.

ਗੇਮਪਲੇ:

  1. ਡੀਲਿੰਗ:

    • ਡੀਲਰ ਡੈਕ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਤਾਸ਼ ਦਾ ਹੱਥ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਬਰਾਬਰ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
    • ਦੋ-ਪਲੇਅਰ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 13 ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
  2. ਬੋਲੀ:

    • ਆਪਣੇ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਗੈਰ-ਡੀਲਰ ਤੋਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.
    • ਇੱਕ ਬੋਲੀ ਵਿੱਚ ਉਹ ਚਾਲਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿੰਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਖਿਡਾਰੀ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਗੇੜ ਵਿੱਚ ਜਿੱਤ ਣਗੇ।
    • ਬੋਲੀਆਂ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ 0 ਅਤੇ ਗੇੜ ਵਿੱਚ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਕੁੱਲ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੋਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ।
    • ਬੋਲੀ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਦੋਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਪਾਸ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ। ਅੰਤਿਮ ਬੋਲੀ ਗੇੜ ਲਈ ਇਕਰਾਰਨਾਮਾ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
  3. ਖੇਡੋ:

    • ਬੋਲੀ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਕੇ ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ.
    • ਜੇ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇਸ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਉਹ ਇਸ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਤਾਂ ਉਹ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ।
    • ਜਿਹੜਾ ਖਿਡਾਰੀ ਚਾਲ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ ਉਹ ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ।
    • ਖੇਡ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡੇ ਜਾਂਦੇ।
  4. ਸਕੋਰਿੰਗ:

    • ਜ਼ੈਕਿਨੇਟਾ ਵਿੱਚ ਸਕੋਰਿੰਗ ਜਿੱਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਚਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਮੁੱਲ ‘ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ.
    • ਹਰੇਕ ਏਸ ਦੀ ਕੀਮਤ 4 ਅੰਕ ਹੈ, ਹਰੇਕ ਰਾਜਾ ਦੀ ਕੀਮਤ 3 ਅੰਕ ਹੈ, ਹਰੇਕ ਰਾਣੀ ਦੀ ਕੀਮਤ 2 ਅੰਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਜੈਕ ਦੀ ਕੀਮਤ 1 ਪੁਆਇੰਟ ਹੈ.
    • ਬੋਲੀ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਮੁੱਲ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਆਪਣੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੇ ਸਨ।
    • ਜੇ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਬੋਲੀ ਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਬੋਨਸ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, 10 ਅੰਕ).
    • ਜੇ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਬੋਲੀ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਚਾਲਾਂ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਜਿੱਤੀ ਗਈ ਹਰੇਕ ਚਾਲ ਲਈ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਪਰ ਆਪਣੀ ਬੋਲੀ ‘ਤੇ ਹਰੇਕ ਚਾਲ ਲਈ ਅੰਕ ਗੁਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ.
    • ਜੇ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਬੋਲੀ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਚਾਲਾਂ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੀ ਬੋਲੀ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹਰ ਚਾਲ ਲਈ ਅੰਕ ਗੁਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
    • ਇੱਕ ਪੂਰਵ-ਨਿਰਧਾਰਤ ਗੇੜਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੁੱਲ ਸਕੋਰ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਤਾ:

  • 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ, ਗੇਮ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਣ, ਚਾਲਾਂ ਖੇਡਣ ਅਤੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਆਪਣੇ ਮੁੱਖ ਮਕੈਨਿਕਸ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਦੀ ਹੈ.
  • ਸਿਰਫ 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਬੋਲੀ ਵਧੇਰੇ ਰਣਨੀਤਕ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀਆਂ ਬੋਲੀਆਂ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਅਨੁਸਾਰ ਆਪਣੀਆਂ ਬੋਲੀਆਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
  • ਖਿਡਾਰੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਘੱਟ ਗਿਣਤੀ ਲਈ ਸਕੋਰਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਸ਼ਾਇਦ ਕੁਝ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਵਧਾ ਕੇ ਜਾਂ ਸਕੋਰਿੰਗ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਕੇ.

ਸੰਖੇਪ: ਜ਼ੈਕਿਨੇਟਾ, 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ, ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤਕ ਚਾਲ ਲੈਣ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਖੇਡ 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਉਨੀ ਹੀ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਆਪਣੀ ਵਿਲੱਖਣ ਬੋਲੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਅਤੇ ਚਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਜਿੱਤੇ ਗਏ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਮੁੱਲ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਸਕੋਰਿੰਗ ਵਿਧੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਜ਼ੈਕਿਨੇਟਾ ਗਤੀਸ਼ੀਲ 2 ਪਲੇਅਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਲਈ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਘੰਟੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਸਾਡੀ 2 ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਤੇਚੂ ਲਈ ਨਿਯਮ ਸਿੱਖਣ ਲਈ