ਸਿੰਚ (2 ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ)

ਉਦੇਸ਼: ਸਿੰਚ ਇੱਕ ਚਾਲ ਲੈਣ ਵਾਲੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਰਵਾਇਤੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਸਾਂਝੇਦਾਰੀ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਨੂੰ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਉਦੇਸ਼ ਚਾਲਾਂ ਜਿੱਤਣਾ ਅਤੇ ਬਿੰਦੂ ਮੁੱਲਾਂ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡ ਇਕੱਤਰ ਕਰਨਾ ਹੈ.

ਸੈੱਟਅਪ: 52 ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਸਟੈਂਡਰਡ ਡੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ. ਡੈਕ ਨੂੰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ੧੨ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠੋ। ਡਰਾਅ ਦਾ ਢੇਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਾਕੀ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਆਹਮੋ-ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖੋ। ਇੱਕ ਡੀਲਰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ, ਜੋ ਪਹਿਲੇ ਗੇੜ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ 1 ਵੀ ਹੋਵੇਗਾ।

ਗੇਮਪਲੇ:

  1. ਖਿਡਾਰੀ 1 ਦੀ ਵਾਰੀ:

    • ਖਿਡਾਰੀ 1 ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸਨੂੰ ਮੇਜ਼ ‘ਤੇ ਆਹਮੋ-ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ.
    • ਜੇ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ 2 ਨੂੰ ਉਸੇ ਸੂਟ ਦਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ.
    • ਜਿਹੜਾ ਖਿਡਾਰੀ ਮੋਹਰੀ ਸੂਟ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਉਹ ਚਾਲ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ।
  2. ਖਿਡਾਰੀ 2 ਦੀ ਵਾਰੀ:

    • ਖਿਡਾਰੀ 2 ਇਸ ਚਾਲ ਲਈ ਲੀਡਰ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ 1 ਵਾਂਗ ਹੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ.
  3. ਸਕੋਰਿੰਗ:

    • ਖਿਡਾਰੀ ਚਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਇਕੱਤਰ ਕੀਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ
      • ਹਨ: ਏਸੇਸ: ਹਰੇਕ
      • 10 ਵਿੱਚ 4 ਅੰਕ: ਹਰੇਕ ਕਿੰਗਜ਼ ਵਿੱਚ 3 ਅੰਕ
      • : ਹਰੇਕ ਕਵੀਨਜ਼ ਵਿੱਚ 3 ਅੰਕ:
      • ਹਰੇਕ ਜੈਕਸ:
      • 1 ਅੰਕ
    • ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਚਾਲਾਂ ਤੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ ਉਹ ਹੱਥ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ.
  4. 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਤਾ:

    • ਇਸ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਮੋਹਰੀ ਚਾਲਾਂ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਤੋਂ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਦੇ ਹਨ.
    • ਕਿਉਂਕਿ ਸਿਰਫ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਹਨ, ਖੇਡ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਲੜਾਈ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
    • ਸਾਰੀਆਂ 12 ਚਾਲਾਂ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਹੱਥ ਦੇ ਜੇਤੂ ਦਾ ਨਿਰਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕੱਤਰ ਕੀਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਸਕੋਰਿੰਗ:

  • ਸਾਰੀਆਂ 12 ਚਾਲਾਂ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਹੱਥ ਦੇ ਜੇਤੂ ਦਾ ਨਿਰਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕੱਤਰ ਕੀਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਦੇ ਹਨ.
  • ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਹੱਥ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਅੰਕਾਂ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਅੰਕਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਸਕੋਰ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਸੰਖੇਪ: ਸਿੰਚ ਨੂੰ 2 ਪਲੇਅਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਢਾਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਮੋਹਰੀ ਚਾਲਾਂ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਪੁਆਇੰਟ ਮੁੱਲਾਂ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡ ਇਕੱਠੇ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਗੇਮਪਲੇ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਕੇ, ਸਿੰਚ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ 2 ਖਿਡਾਰੀ ਅਨੁਭਵ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਸਾਡੀ 2 ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਤੇਚੂ ਲਈ ਨਿਯਮ ਸਿੱਖਣ ਲਈ