ਕੈਲਾਬਰੇਸੇਲਾ ਚਿਊਸਾ (2 ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ)

ਉਦੇਸ਼: ਕੈਲਾਬਰੇਸੇਲਾ ਚਿਊਸਾ ਇਤਾਲਵੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਕੈਲਾਬਰੇਸੇਲਾ ਦਾ ਇੱਕ ਰੂਪ ਹੈ, ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਨੂੰ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਉਦੇਸ਼ ਚਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਕੀਮਤੀ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਕੇ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਕੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।

ਸੈੱਟਅਪ: 40 ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ ਡੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ (8s, 9s, ਅਤੇ 10s ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ). ਡੈਕ ਨੂੰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ੧੦ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠੋ। ਡਰਾਅ ਦਾ ਢੇਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਾਕੀ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਆਹਮੋ-ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖੋ।

ਗੇਮਪਲੇ:

  1. ਖਿਡਾਰੀ 1 ਦੀ ਵਾਰੀ – ਨਿਲਾਮੀ ਪੜਾਅ:

    • ਖਿਡਾਰੀ 1 ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬੋਲੀ ਲਗਾ ਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਇਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਹੱਥ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਕਿੰਨੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਟੀਚਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਹ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਇਰਾਦਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ.
    • ਬੋਲੀ ਘੜੀ ਵਾਰ ਅੱਗੇ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਜਾਂ ਤਾਂ ਉੱਚੀ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਣ, ਪਾਸ ਕਰਨ ਜਾਂ ਪਿਛਲੀ ਬੋਲੀ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਣ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
  2. ਖਿਡਾਰੀ 2 ਦੀ ਵਾਰੀ – ਨਿਲਾਮੀ ਪੜਾਅ:

    • ਖਿਡਾਰੀ 2 ਖਿਡਾਰੀ 1 ਦੀ ਬੋਲੀ ਦਾ ਜਵਾਬ ਜਾਂ ਤਾਂ ਬੋਲੀ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ, ਇਸ ਨੂੰ ਉੱਚਾ ਚੁੱਕਕੇ ਜਾਂ ਪਾਸ ਕਰਕੇ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
  3. ਚਾਲ-ਚਲਣ ਦਾ ਪੜਾਅ:

    • ਇੱਕ ਵਾਰ ਬੋਲੀ ਦਾ ਪੜਾਅ ਹੱਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਨਿਲਾਮੀ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਤਾਸ਼ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਖੇਡ ਕੇ ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ।
    • ਵਿਰੋਧੀ ਜੇ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਉਸੇ ਸੂਟ ਦਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਕੇ ਇਸ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਉਹ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ.
    • ਜਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਐਲਈਡੀ ਸੂਟ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਰੈਂਕਿੰਗ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ, ਉਹ ਚਾਲ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ.
  4. ਸਕੋਰਿੰਗ:

    • ਚਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਜਿੱਤੇ ਗਏ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਅੰਕ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ
      • ਹਨ: ਏਸੇਸ: ਹਰੇਕ
      • ਦਸ: ਹਰੇਕ ਕਿੰਗਜ਼ ਨੂੰ 10 ਅੰਕ: ਹਰੇਕ
      • ਕਵੀਨਜ਼ ਨੂੰ 4 ਅੰਕ
      • : ਹਰੇਕ ਜੈਕਸ ਨੂੰ 3 ਅੰਕ
      • : 2 ਅੰਕ
    • ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਨਿਲਾਮੀ ਦੇ ਪੜਾਅ ਦੌਰਾਨ ਦੱਸੇ ਗਏ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਪੁਆਇੰਟ ਦਿੱਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨਾ ਜਾਂ ਕੁਝ ਸੁਮੇਲਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ।
  5. ਗੇੜ ਦਾ ਅੰਤ:

    • ਖੇਡ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਾਰੀਆਂ 10 ਚਾਲਾਂ ਨਹੀਂ ਖੇਡੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ.
    • ਅੰਤਿਮ ਚਾਲ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਬੋਲੀ ਦੇ ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ, ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪੂਰੇ ਕੀਤੇ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਆਪਣੇ ਸਕੋਰ ਦੀ ਗਿਣਤੀ
    • ਕਰਦੇ ਹਨ.
    • ਜਿਹੜਾ ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਟੀਚੇ ਦੇ ਸਕੋਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ ਉਹ ਖੇਡ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

ਸੰਖੇਪ: 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਕੈਲਾਬਰੇਸੇਲਾ ਚਿਊਸਾ ਦੇ ਇਸ ਅਨੁਕੂਲਨ ਵਿੱਚ, ਭਾਗੀਦਾਰ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਚਾਲਾਂ ਖੇਡਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਗੇਮਪਲੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਨੂੰ ਸੋਧ ਕੇ, ਕੈਲਾਬਰੇਸੇਲਾ ਚਿਊਸਾ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ 2 ਪਲੇਅਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਅਨੁਭਵ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਸਾਡੀ 2 ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਤੇਚੂ ਲਈ ਨਿਯਮ ਸਿੱਖਣ ਲਈ