ਪੰਨਾ ਇੱਕ (2 ਪਲੇਅਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ)

ਉਦੇਸ਼: ਸਟੈਂਡਰਡ ਕਾਰਡ ਗੇਮ “ਪੇਜ ਵਨ”ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਹੱਥ ਖਾਲੀ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਨਾ ਹੈ.

2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਤਾ: “ਪੇਜ ਵਨ”ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ 2 ਤੋਂ ਵੱਧ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਛੋਟੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਗੇਮਪਲੇ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕਰਕੇ 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਸੈੱਟਅਪ:

  1. 52 ਪਲੇਇੰਗ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਸਟੈਂਡਰਡ ਡੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ.
  2. ਡੈਕ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਬਰਾਬਰ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠੋ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਤਰਜੀਹ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਸਹੀ ਗਿਣਤੀ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 7 ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
  3. ਡਰਾਅ ਦਾ ਢੇਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਾਕੀ ਡੈਕ ਨੂੰ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ। ਸੁੱਟੇ ਗਏ ਢੇਰ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਅੱਗੇ ਮੋੜ ਦਿਓ।

ਸਕੋਰਿੰਗ:

  • “ਪੰਨਾ ਇੱਕ”ਵਿੱਚ, ਕੋਈ ਸਕੋਰਿੰਗ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਜੇਤੂ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਤਾਸ਼ ਦਾ ਹੱਥ ਖਾਲੀ ਕੀਤਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਗੇਮਪਲੇ:

  1. ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ:
    • ਖਿਡਾਰੀ 1 ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ.
  2. ਵਾਰੀ:
    • ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ‘ਤੇ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਇਹ ਵਿਕਲਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: a. ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਖੇਡੋ ਜੋ ਰੈਂਕ ਜਾਂ ਸੂਟ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟੇ ਗਏ ਢੇਰ ‘ਤੇ ਚੋਟੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ। b. ਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ।
    • ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਰਣਨੀਤਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
  3. ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣਾ:
    • ਕਾਰਡ ਾਂ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮ (ਦੌੜਾਂ) ਜਾਂ ਇੱਕੋ ਰੈਂਕ (ਸੈੱਟਾਂ) ਦੇ ਸਮੂਹਾਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
    • ਏਸ ਨੂੰ ਉੱਚੇ ਜਾਂ ਨੀਵੇਂ ਵਜੋਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਰਾਜੇ ਦੇ ਬਾਅਦ ਜਾਂ 2 ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
  4. ਡਰਾਇੰਗ ਕਾਰਡ:
    • ਜੇ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਕੋਈ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਜਾਂ ਨਾ ਖੇਡਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
    • ਜੇ ਖਿੱਚਿਆ ਗਿਆ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਤੁਰੰਤ ਇਸ ਨੂੰ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਨਹੀਂ ਤਾਂ, ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਜੋੜ ਲੈਂਦੇ ਹਨ.
  5. ਖੇਡ ਜਿੱਤਣਾ:
    • ਖੇਡ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਲੈਣ ਨਾਲ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਕੇ ਜਾਂ ਸੁੱਟ ਕੇ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਆਪਣਾ ਹੱਥ ਖਾਲੀ ਨਹੀਂ ਕਰ ਦਿੰਦਾ.
    • ਜਿਹੜਾ ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣਾ ਹੱਥ ਖਾਲੀ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਸ ਨੂੰ ਜੇਤੂ ਐਲਾਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਵੱਖਰਾ ਮੋੜ:

  • ਖਿਡਾਰੀ 1 ਦੀ ਵਾਰੀ: ਖਿਡਾਰੀ 1 ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਰਣਨੀਤਕ ਤੌਰ ਤੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦਾ ਜਾਂ ਡਰਾਇੰਗ
  • ਕਰਦਾ ਹੈ.
  • ਖਿਡਾਰੀ 2 ਦੀ ਵਾਰੀ: ਖਿਡਾਰੀ 1 ਦੀ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਪੂਰੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ 2 ਦੀ ਵਾਰੀ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣ ਜਾਂ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣਾ ਹੱਥ ਖਾਲੀ ਕਰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਸੰਖੇਪ: “ਪੰਨਾ ਇੱਕ”, 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ, ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤਕ 2 ਪਲੇਅਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਅਨੁਭਵ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਰਣਨੀਤਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣ ‘ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਹੱਥ ਖਾਲੀ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪਹਿਲੇ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤ ਦੀ ਰੋਮਾਂਚਕ ਦੌੜ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਗੇਮ ਨੂੰ 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੋਧਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਇੱਕ ਮਨੋਰੰਜਕ ਗੇਮਪਲੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ.

ਸਾਡੀ 2 ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਤੇਚੂ ਲਈ ਨਿਯਮ ਸਿੱਖਣ ਲਈ