ਪੈਂਗੁਇੰਗੂ (2 ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ)

ਉਦੇਸ਼: ਸਟੈਂਡਰਡ ਕਾਰਡ ਗੇਮ “ਪੈਂਗੁਇੰਗੂ”ਵਿੱਚ, ਉਦੇਸ਼ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਟੇਬਲ ‘ਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਜਾਇਜ਼ ਸੁਮੇਲ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੁੱਲ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਤਾ: “ਪੈਂਗੁਇੰਗੂ”ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਕਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਛੋਟੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਗੇਮਪਲੇ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕਰਕੇ 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਸੈੱਟਅਪ:

  1. 52 ਪਲੇਇੰਗ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਸਟੈਂਡਰਡ ਡੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ.
  2. 2s ਤੋਂ 8s ਤੱਕ ਦੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾ ਓ, ਹਰੇਕ ਸੂਟ ਵਿੱਚ ਕੇਵਲ 9s ਤੋਂ Ace ਤੱਕ ਦੇ ਕਾਰਡ ਛੱਡ ਦਿਓ।
  3. ਡੈਕ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ੧੦ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠੋ।
  4. ਬਾਕੀ ਡੈਕ ਨੂੰ ਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ ਵਜੋਂ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਫੇਸ-ਡਾਊਨ ਰੱਖੋ।

ਸਕੋਰਿੰਗ:

  • “ਪੈਂਗੁਇੰਗੂ”ਵਿੱਚ, ਸਕੋਰਿੰਗ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਗਏ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ‘ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ. ਹਰੇਕ ਸੁਮੇਲ ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬਿੰਦੂ ਮੁੱਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੁੱਲ ਅੰਕ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਦਾ ਟੀਚਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ.

ਗੇਮਪਲੇ:

  1. ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ:
    • ਖਿਡਾਰੀ 1 ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ.
  2. ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਲੈਣਾ:
    • ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ‘ਤੇ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਇਹ ਵਿਕਲਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: a. ਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚੋ। b. ਵੈਧ ਸੁਮੇਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸੁੱਟੇ ਗਏ ਢੇਰ ਵਿੱਚੋਂ ਕਾਰਡ ਲਓ। c. ਟੇਬਲ ‘ਤੇ ਜਾਇਜ਼ ਸੁਮੇਲ ਾਂ ਨੂੰ ਰੱਖੋ।
    • ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਰਣਨੀਤਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸੁਮੇਲ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਵੀ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
  3. ਸੁਮੇਲ
  4. ਬਣਾਉਣਾ:
    • “ਪੈਂਗੁਇੰਗੂ”ਵਿੱਚ ਜਾਇਜ਼ ਸੁਮੇਲਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ: a. ਇੱਕੋ ਰੈਂਕ ਦੇ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਚਾਰ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਸੈੱਟ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਤਿੰਨ ਏਸ ਜਾਂ ਚਾਰ ਜੈਕ)। b. ਇੱਕੋ ਸੂਟ ਵਿੱਚ ਲਗਾਤਾਰ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਲਗਾਤਾਰ ਕਾਰਡ ਚਲਾਉਣਾ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਦਿਲਾਂ ਦਾ 9, 10, ਜੇ)।
    • ਖਿਡਾਰੀ ਟੇਬਲ ‘ਤੇ ਮੌਜੂਦਾ ਸੁਮੇਲਾਂ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਨਵੇਂ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
  5. ਸਕੋਰਿੰਗ ਪੁਆਇੰਟ:
    • ਅੰਕ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਸੰਯੋਜਨ ਦੇ ਮੁੱਲ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਸਕੋਰ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.
    • ਹਰੇਕ ਸੁਮੇਲ ਦਾ ਇੱਕ ਪੂਰਵ-ਨਿਰਧਾਰਤ ਬਿੰਦੂ ਮੁੱਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਕੁੱਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
  6. ਖੇਡ ਦਾ ਅੰਤ:
    • ਖੇਡ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਤਾਸ਼ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਬਚਦੇ।
    • ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸੰਯੋਜਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਕਰਦੇ ਹਨ।
  7. ਵੱਖਰਾ ਮੋੜ:
    • ਖਿਡਾਰੀ 1 ਦੀ ਵਾਰੀ: ਖਿਡਾਰੀ 1 ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਲੈਂਦਾ ਹੈ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਰਣਨੀਤਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਮੇਲ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ।
    • ਖਿਡਾਰੀ 2 ਦੀ ਵਾਰੀ: ਖਿਡਾਰੀ 2 ਖਿਡਾਰੀ 1 ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ 1 ਦੇ ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਲੈਂਦਾ ਹੈ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸੁਮੇਲ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਬਿੰਦੂ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਰਨ ‘ਤੇ ਵੀ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਸੰਖੇਪ: “ਪੈਂਗੁਇੰਗੂ”, 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ, ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤਕ 2 ਪਲੇਅਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਅਨੁਭਵ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਜਾਇਜ਼ ਸੁਮੇਲ ਬਣਾਉਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਲਈ ਰਣਨੀਤਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਗੇਮਪਲੇ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਕੇ, “ਪੈਂਗੁਇੰਗੂ”ਰਣਨੀਤੀ ਅਤੇ ਹੁਨਰ ‘ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਸਾਡੀ 2 ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਤੇਚੂ ਲਈ ਨਿਯਮ ਸਿੱਖਣ ਲਈ