ਨੇਪੋਲੀਅਨ (2 ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ)

ਉਦੇਸ਼: ਨੇਪੋਲੀਅਨ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਚਾਲਾਂ ਜਿੱਤਣਾ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਤਾਸ਼ ਖੇਡ ਕੇ ਅੰਕ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨਾ ਹੈ.

2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਤਾ: ਨੈਪੋਲੀਅਨ ਰਵਾਇਤੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਦੋ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਗੇਮਪਲੇ ਨੂੰ ਸੋਧ ਕੇ 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਸਿਰ-ਤੋਂ-ਸਿਰ ਅਨੁਭਵ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ.

ਸੈੱਟਅਪ:

  1. 52 ਪਲੇਇੰਗ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਸਟੈਂਡਰਡ ਡੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ.
  2. ਡੈਕ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਦੋਵਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਪੂਰੇ ਡੈਕ ਨੂੰ ਬਰਾਬਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠੋ, ਇਸ ਲਈ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ 26 ਕਾਰਡ ਹਨ.
  3. ਡੈਕ ਤੋਂ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚ ਕੇ ਟਰੰਪ ਸੂਟ ਦਾ ਨਿਰਣਾ ਕਰੋ। ਇਸ ਕਾਰਡ ਦਾ ਸੂਟ ਖੇਡ ਲਈ ਟਰੰਪ ਸੂਟ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
  4. ਸਕੋਰਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਬਾਰੇ ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ, ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਜਿੱਤਣ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਲਈ ਅੰਕ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

ਸਕੋਰਿੰਗ:

  • ਨੇਪੋਲੀਅਨ ਵਿੱਚ ਸਕੋਰਿੰਗ ਜਿੱਤਣ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਡਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਏਸੇਜ਼, ਫੇਸ ਕਾਰਡ, ਜਾਂ ਕੁਝ ਨੰਬਰ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ‘ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ, ਜੋ ਸਹਿਮਤ ਨਿਯਮਾਂ ‘ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ.
  • ਜਿੱਤੀ ਗਈ ਹਰੇਕ ਚਾਲ ਲਈ ਪੁਆਇੰਟ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਧੂ ਅੰਕ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
  • ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜਿੱਤਣ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬਿੰਦੂ ਮੁੱਲਾਂ ‘ਤੇ ਸਹਿਮਤੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ.

ਗੇਮਪਲੇ:

  1. ਗੇਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ:
    • ਖਿਡਾਰੀ 1 ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਕੇ ਗੇਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.
  2. ਟਰਨਲੈਣਾ:
    • ਖਿਡਾਰੀ 1 ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ ‘ਤੇ ਆਹਮੋ-ਸਾਹਮਣੇ ਖੇਡ ਕੇ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ।
    • ਜੇ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ 2 ਨੂੰ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਇਸ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਉਹ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ.
    • ਜਿਹੜਾ ਖਿਡਾਰੀ ਐਲਈਡੀ ਸੂਟ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਰੈਂਕਿੰਗ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਉਹ ਚਾਲ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ.
    • ਜੇ ਟਰੰਪ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਦਰਜੇ ਦਾ ਟਰੰਪ ਕਾਰਡ ਚਾਲ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ.
  3. ਸਕੋਰਿੰਗ ਪੁਆਇੰਟ:
    • ਸਾਰੀਆਂ 26 ਚਾਲਾਂ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤਣ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਡਾਂ ‘ਤੇ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਦੇ ਹਨ.
    • ਸਹਿਮਤ ਸਕੋਰਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਕੋਰ ਵਿੱਚ ਅੰਕ ਜੋੜੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
  4. ਜੇਤੂ ਦਾ ਨਿਰਧਾਰਨ:
    • ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਕੋਰ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜੇਤੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਵੱਖਰਾ ਮੋੜ:

  • ਖਿਡਾਰੀ 1 ਦੀ ਵਾਰੀ: ਖਿਡਾਰੀ 1 ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡੇ ਜਾਂਦੇ।
  • ਖਿਡਾਰੀ 2 ਦੀ ਵਾਰੀ: ਖਿਡਾਰੀ 2 ਖਿਡਾਰੀ 1 ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ 1 ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਵਿੱਚ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਦਾ ਹੈ.

ਸੰਖੇਪ: ਨੈਪੋਲੀਅਨ, 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ, ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤਕ 2 ਪਲੇਅਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਅਨੁਭਵ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਸਕੋਰਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਸੋਧ ਕੇ, ਨੇਪੋਲੀਅਨ ਦੋ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀ ਦਾ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਮੁਕਾਬਲਾ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਚਾਲਾਂ ਜਿੱਤਣ ਅਤੇ ਅੰਕ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਦੀ ਦੌੜ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.

ਸਾਡੀ 2 ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਤੇਚੂ ਲਈ ਨਿਯਮ ਸਿੱਖਣ ਲਈ