Hand en Voet (kaartspel voor 2 spelers)

Doel: Het doel van Hand en Voet is om combinaties van kaarten te maken en uiteindelijk alle kaarten in je hand en voet te spelen, die afzonderlijke stapels kaarten zijn.

Aanpassing voor 2 spelers: Hand en voet wordt traditioneel gespeeld met 4 of meer spelers, maar het kan worden aangepast voor 2 spelers door het aantal gebruikte decks en de hand- en voetmaten aan te passen. In de versie voor 2 spelers beheert elke speler zijn eigen hand en voet, net als in het originele spel.

Opstelling:

  1. Gebruik 4 standaard decks van 52 kaarten (inclusief jokers) voor 2 spelers. Verwijder de jokers indien gewenst.
  2. Schud de decks grondig en deel 11 kaarten aan elke speler. Deze 11 kaarten vormen de starthanden van de spelers. Leg de overige kaarten met de afbeelding naar beneden in het midden van de tafel om de trekstapel te vormen.

Score:

  • De puntentelling in Hand en Voet is gebaseerd op de waarde van de kaarten in de groepjes die door de spelers zijn gemaakt. Elke kaart heeft een specifieke puntenwaarde:
    • Azen tot negens zijn elk 5 punten waard.
    • Tienen voor koningen zijn elk 10 punten waard.
    • Jokers zijn elk 50 punten waard.
  • Het doel is om zoveel mogelijk punten te scoren door groepjes te maken en alle kaarten in je hand- en voetstapels te spelen.

Gameplay:

  1. Beurten:
    • Speler 1 begint het spel.
    • Als een speler aan de beurt is, begint hij met het trekken van 2 kaarten van de trekstapel of de aflegstapel. Als ze van de aflegstapel trekken, moeten ze ook de hele aflegstapel oppakken.
    • Na het trekken mag de speler groepjes neerleggen als ze voldoen aan de vereiste minimale puntenwaarde voor de eerste groepering (meestal 50 of 90 punten, afhankelijk van de huisregels).
    • Na het neerleggen van de groepjes beëindigt de speler zijn beurt door één kaart op de aflegstapel af te leggen.
  2. Melds:
    • Groeps bestaan uit sets van ten minste 3 kaarten van dezelfde waarde (bijv. drie 8-en) of runs van ten minste 4 kaarten van opeenvolgende rang en dezelfde kleur (bijv. 4, 5, 6 van harten).
    • Elke speler moet tijdens zijn beurt minimaal twee melds neerleggen.
  3. Jokers:
    • Jokers en tweeën zijn jokerkaarten en kunnen worden gebruikt om elke kaart in een groepje te vervangen.
  4. Stapel oppakken:
    • Spelers mogen de aflegstapel alleen oppakken als ze in staat zijn om direct een natuurlijke stapel neer te leggen met daarin de bovenste kaart van de stapel.
  5. De ronde beëindigen:
    • De ronde eindigt wanneer een speler alle kaarten van zowel zijn hand- als voetstapels heeft gespeeld. Op dit punt wordt de ronde gescoord en begint een nieuwe ronde.
  6. Scoren:
    • Spelers scoren punten op basis van de waarde van de kaarten die aan het einde van elke ronde nog in hun hand- en voetstapels liggen. De punten worden opgeteld en het spel gaat verder totdat een vooraf bepaalde doelscore is bereikt.

Differentiërende beurten:

  • Speler 1’s beurt: Speler 1 begint het spel en neemt de eerste beurt om kaarten te trekken, samensmeltingen neer te leggen en af te leggen.
  • Speler 2 is aan de beurt: Nadat de beurt van speler 1 is afgelopen, is het de beurt aan speler 2 om kaarten te trekken, groepjes neer te leggen en af te leggen.

Samenvatting: Hand en voet is een leuk kaartspel voor 2 spelers waarbij spelers proberen combinaties van kaarten te maken en uiteindelijk alle kaarten in hun hand- en voetstapels te spelen. Met aanpassingen voor 2 spelers beheert elke speler zijn eigen hand- en voetstapels, trekt kaarten, legt groepjes neer en gooit strategisch weg om punten te scoren en uiteindelijk het spel te winnen.

Bezoek techuonthechair.com om de regels te leren voor ons spel voor 2 spelers Techu! Doe met ons mee op de app!u00a0