Malilla (kaartspel voor 2 spelers)

Doel: Het doel van het kaartspel Malilla is om als eerste speler een vooraf bepaald aantal punten te scoren door slagen te winnen en specifieke kaarten te verzamelen.

Aanpassing voor 2 spelers: Malilla wordt meestal met meer dan twee spelers gespeeld, maar het kan ook worden aangepast voor 2 spelers. In deze aanpassing worden de regels aangepast om de essentie van het spel te behouden en tegelijkertijd tegemoet te komen aan het kleinere aantal spelers.

Opstelling:

  1. Gebruik een standaard kaartspel van 52 kaarten zonder de jokers.
  2. Schud de stapel grondig en deel 13 kaarten aan elke speler.
  3. Bepaal de troefkleur voor de ronde door de bovenste kaart van de stapel om te draaien. De kleur van deze kaart wordt de troefkleur voor de ronde. Leg de kaart open op tafel.
  4. De speler links van de dealer wordt de eerste hoofdrolspeler van de ronde.

Score:

  • In Malilla is de puntentelling meestal gebaseerd op het aantal gewonnen slagen, specifieke kaarten die worden verzameld (zoals azen of plaatjes) en bonussen voor bepaalde prestaties. Voor de aanpassing aan 2 spelers kan echter een vereenvoudigd scoresysteem worden gebruikt:
    • Elke slag die door een speler wordt gewonnen, is 1 punt waard.
    • Bepaalde kaarten met een hoge waarde (bijv. azen of plaatjes) die tijdens slagen worden verzameld, kunnen ook extra punten opleveren.

Gameplay:

  1. Beurten:
    • De hoofdspeler voor elke slag speelt een kaart uit zijn hand, en de andere speler moet indien mogelijk de kleur volgen.
    • De speler die de hoogst gerangschikte kaart van de geleide kleur speelt, wint de slag en leidt de volgende slag.
    • Als een speler niet kan volgen, mag hij elke kaart uit zijn hand spelen.
  2. Troefkleur:
    • Als er een troefkleur is bepaald voor de ronde, moeten spelers een kaart van de troefkleur spelen als ze de kleur niet kunnen volgen en een troefkaart in hun hand hebben.
    • De hoogst gespeelde troefkaart wint de slag, ongeacht de geleide kleur.
  3. Scoren van slagen:
    • Nadat alle 13 slagen zijn gespeeld, tellen de spelers het aantal slagen dat ze hebben gewonnen.
    • Elke gewonnen slag is 1 punt waard.
  4. Specifieke kaarten verzamelen:
    • Naast het maken van slagen, kunnen spelers extra punten scoren voor het verzamelen van specifieke kaarten tijdens het spel. Het verzamelen van alle vier de azen kan bijvoorbeeld bonuspunten opleveren.
  5. Het spel winnen:
    • Het spel gaat door totdat een speler het vooraf bepaalde aantal punten bereikt, meestal 100 of een andere afgesproken waarde.
    • De speler die als eerste de doelscore bereikt of overschrijdt, wint het spel.

Differentiërende beurten:

  • Speler 1’s beurt: Speler 1 leidt de eerste slag en neemt de volgende beurten als de leidende speler tot het einde van de ronde.
  • De beurt van speler 2: Speler 2 volgt het voorbeeld van speler 1 in elke slag en speelt kaarten als reactie op de voorsprong van speler 1.

Samenvatting: Malilla, aangepast voor 2 spelers, biedt een boeiende en strategische ervaring, ondanks dat het oorspronkelijk voor meer spelers was ontworpen. Het doel is om slagen te winnen en specifieke kaarten te verzamelen om punten te verdienen. Door de regels aan te passen wordt Malilla een leuk kaartspel voor 2 spelers waarbij spelers strijden om als eerste de doelscore te bereiken.

Bezoek techuonthechair.com om de regels te leren voor ons spel voor 2 spelers Techu! Doe met ons mee op de app!u00a0