Kekecewaan (permainan kad 2 pemain)

Objektif: Objektif Kekecewaan adalah untuk menjadi pemain pertama yang menggerakkan semua pasak anda di sekeliling papan dan ke garisan penamat.

Penyesuaian untuk 2 Pemain: Dalam versi 2 pemain Kekecewaan, permainan ini disesuaikan untuk disesuaikan dengan dua pemain sahaja. Setiap pemain mengawal dua set pasak, dan permainan sebahagian besarnya kekal sama, dengan pelarasan dibuat untuk menampung kiraan pemain yang dikurangkan.

Persediaan:

  1. Setiap pemain memilih warna dan mengambil keempat-empat pasak warna itu.
  2. Letakkan papan permainan di tengah-tengah kawasan permainan.
  3. Setiap pemain meletakkan pasak mereka di kedudukan permulaan masing-masing yang ditandakan dengan bulatan berwarna di papan.
  4. Tentukan siapa yang terlebih dahulu melalui kaedah yang dipersetujui bersama.

Pemarkahan: Dalam Kekecewaan, pemarkahan bukanlah komponen permainan yang berasingan. Objektifnya adalah untuk menjadi pemain pertama yang menggerakkan semua pasak anda di sekeliling papan dan ke garisan penamat. Tiada mata khusus yang diberikan semasa permainan.

Permainan:

  1. Giliran: Pemain bergilir-gilir membaling dadu dan menggerakkan pasak mereka dengan sewajarnya. Pemain 1 pergi dahulu, dan kemudian pemain bergilir-gilir mengikut susunan jam.
  2. Membaling Dadu: Setiap pemain membaling dadu pada giliran mereka dan menggerakkan salah satu pasak mereka bilangan ruang yang ditunjukkan pada dadu. Seorang pemain boleh memilih untuk menggerakkan mana-mana pasak mereka melainkan terdapat penyumbatan yang disebabkan oleh pasak lawan.
  3. Pasak Bergerak: Pasak digerakkan mengikut arah jam di sekeliling papan, bermula dari kedudukan permulaan pemain.
  4. Menyekat dan Bumping: Jika pasak pemain mendarat pada ruang yang diduduki oleh pasak lawan, pasak lawan dihantar kembali ke kedudukan permulaannya, dan pasak pemain kekal di ruang yang diduduki.
  5. Penamat: Seorang pemain mesti melancarkan nombor tepat yang diperlukan untuk menggerakkan pasak mereka ke garisan penamat. Jika mereka melancarkan nombor yang lebih tinggi daripada yang diperlukan, mereka tidak boleh bergerak dan mesti menunggu giliran seterusnya untuk mencuba lagi.
  6. Menang: Pemain pertama yang menggerakkan keempat-empat pasak mereka ke garisan penamat memenangi permainan.

Ringkasan: Kekecewaan ialah permainan kad 2 pemain klasik di mana pemain berlumba-lumba untuk menggerakkan semua pasak mereka di sekeliling papan dan ke garisan penamat. Permainan ini telah disesuaikan untuk 2 pemain dengan membenarkan setiap pemain mengawal dua set pasak. Pemain pertama yang berjaya menggerakkan semua pasak mereka ke garisan penamat menang.

Lawati techuonthechair.com untuk mengetahui peraturan kepada permainan 2 pemain kami Techu! Sertai kami di aplikasi!u00a0