Pepper (игра со карти за 2 играчи)

Цел: Целта на играта со карти Pepper е да биде првиот играч кој ќе постигне однапред одреден број на поени со освојување на трикови и постигнување на одредени цели.

Адаптација за 2 играчи: Пепер обично се игра со повеќе од 2 играчи, но може да се прилагоди за 2 играчи со прилагодување на правилата и системот за бодување.

Поставување:

  1. Користете стандарден шпил од 52 карти.
  2. Одредете го дилерот за првата рака. Ова може да се направи со било кој договорен метод, како на пример извлекување карти или играч со највисока карта.
  3. Измешајте го тестето и раздайте 9 карти на секој играч, една по една, почнувајќи од играчот од левата страна на дилерот.
  4. Ставете ги останатите карти во купот за извлекување во центарот на масата и ја превртете горната карта со лицето нагоре до неа за да започне купот за отфрлање.

Бодување: Во Pepper, играчите заработуваат поени со освојување на трикови, исполнување на одредени цели и бонуси. Следниот систем на бодување е прилагоден за 2 играчи:

  • Секој добиен трик вреди 1 поен.
  • 10 дијаманти: Ако играчот ги освои 10 дијамантите, тој добива дополнителни 10 поени.
  • Ниска трефа: Играчот кој ќе ја освои најниската клубска карта (2 трефи ако се достапни) добива 2 поени.
  • Висока трефа: Играчот кој ќе ја освои највисоката трефа карта (ас трефи ако е достапно) добива 2 поени.
  • 52 карти: Ако играчот ги освои сите 52 карти, автоматски ја добива играта.

Играчот

    • лево од дилерот го води првиот трик играјќи карта од неговата рака.
    • Другиот играч мора да го следи примерот ако е можно. Ако не можат да го следат примерот, тие можат да одиграат било која карта.
    • Играчот кој ја одигра највисоката карта во бојата го добива трикот и го води следниот трик.
  1. Фаќање карти:
    • Играчите заробуваат карти со победнички трикови.
    • Ако играчот победи на трик, тој ги собира картите и ги става со лицето надолу пред нив.
  2. Цели:
    • Играчите може да имаат за цел да фатат одредени карти, како што се 10 дијаманти или одредени клубски карти, за да заработат бонус поени.
    • Освојувањето на 10 дијаманти или висока палка може да бара од играчот да освои одредени трикови или да одигра стратешки карти.
  3. Постигнување на бодови и исполнување на целите:
    • Откако сите трикови се одиграни, избројете го бројот на трикови освоени од секој играч.
    • Доделувајте поени според системот за бодување наведен погоре.
    • Проверете дали некој играч има исполнето специфични цели, како што се фаќање на 10 дијаманти или одредени клубски карти, и доделете бонус поени соодветно.
  4. Ротација и раздавање:
    • По постигнувањето на бодови, ја ротирајте позицијата на дилерот во насока на стрелките на часовникот, и почнете со следната комбинација.
    • Продолжувајте да играте се додека еден играч не го постигне претходно одредениот победнички резултат.

Разликување на потезите:

  • Ред на играчот 1: Играчот 1 започнува како дилер и го води првиот трик. Тие продолжуваат да ги водат триковите сè додека не се заврши раката, постигнувајќи поени врз основа на бројот на освоени трикови и постигнување на целите.
  • Ред на Играчот 2: Откако Играчот 1 ќе го заврши својот ред како дилер, ред е на Играчот 2 да води трикови и да освојува поени на ист начин.

Pepper е возбудлива и стратешка игра со карти за 2 играчи каде што играчите имаат за цел да победат трикови и да исполнат специфични цели за да заработат поени. Со прилагодување на правилата за 2 играчи, играта останува предизвикувачка и пријатна, нудејќи можности за паметни тактики и натпреварувачка игра. Без разлика дали фаќате одредени карти или се стремите кон висок број на трикови, Pepper обезбедува многу забава за 2 играчи во динамична и привлечна околина.

Посетете techuonthechair.com за да ги научите правила на нашата игра за 2 играчи Techu! Придружете ни се на апликацијата!u00a0