Knock Rummy (игра со карти за 2 играчи)

Цел: Целта на Knock Rummy е да формира сетови и серии од карти во раката и потоа да ја намали вредноста на неспоредливите карти во раката на минимум.

Адаптација за 2 играчи: Во Knock Rummy, играта може да се адаптира за 2 играчи со користење на стандарден шпил од 52 карти. Секој играч се натпреварува за да формира сетови и трчања, и играта се игра сè додека еден играч не чукне, сигнализирајќи го крајот на рундата.

Поставување:

  1. Користете стандарден шпил од 52 карти.
  2. Измешајте го тестето и раздайте по 10 карти на секој играч, карта по карта.
  3. Ставете ја преостанатата палуба со лицето надолу во центарот на масата за да се формира купот за извлекување.
  4. Ја превртете горната карта од купот со лицето нагоре за да ја почнете купот до неа.

Бодување:

  • На крајот на секоја рунда, играчите добиваат поени врз основа на картите оставени во нивната рака.
  • Картите со лице (Вале, Дама и Кралеви) вредат по 10 поени.
  • Бројните карти се вредни за нивната номинална вредност.
  • Асовите вредат по 1 поен.
  • Целта е да се минимизираат поените останати во раката.

Играч

    • 1 ја започнува играта и го зема првиот потез.
    • Играчите се менуваат во насока на стрелките на часовникот, при што секој играч го завршува целиот свој ход пред следниот играч да почне.
  1. На
    • свој ред, играчот може да ја извлече горната карта од купот за извлекување или да ја земе горната карта од купот за исфрлени.
  2. По
    • извлекувањето на карти, играчот има можност да постави сетови (три или четири од еден вид) или трчања (три или повеќе последователни карти од иста боја) од неговата рака.
    • Играчите мора да го постават првичното спојување, кое мора да ги исполни минималните поени (на пример, 30 поени) врз основа на картите во нивната рака.
  3. Отфрлање:
    • По спојувањето, или ако играчот одлучи да не се спојува, тој мора да фрли една карта од неговата рака во купот за отфрлени.
  4. Кога
    • играчот верува дека има формирано доволно сетови и трчања во раката за да ги минимизира преостанатите поени, тој може да чука на својот ред наместо да ги отфрли.
    • Кога еден играч чукне, другиот играч има еден последен ход да ги постави дополнителните сетови или трчања пред да заврши рундата.
  5. Бодување:
    • По завршувањето на рундата, секој играч ги брои поените во својата рака врз основа на правилата за бодување споменати претходно.
    • Играчот кој чукал ја одземаат вредноста на неговата рака од вредноста на противничката рака. Оваа разлика е резултатот за рундата.
    • Ако играчот кој чукнал има понизок бод, тој ја добива разликата во поени. Ако противникот има помал бод или ако бодовите се изедначени, противникот ја добива разликата во поени.
    • Играта обично се игра повеќе рунди, и играчот со највисок вкупен резултат на крајот победува.

Разликување на потезите:

  • Играч 1 ја започнува играта и го зема првиот потез.
  • Ред на Играчот 2: Откако Играчот 1 ќе го заврши својот ред, доаѓа ред на Играчот 2 да ги преземе своите активности.

Резиме: Knock Rummy, адаптирана за 2 играчи, е стратешка игра со карти каде што играчите се натпреваруваат за да формираат сетови и трчања, додека ги минимизираат поените останати во нивните раце. Играта комбинира елементи на вештина и среќа, бидејќи играчите имаат за цел да го надмудрат својот противник и да чукнат во вистинскиот момент. Со својот едноставен, но интересен гејмплеј, Knock Rummy нуди пријатно искуство со карти за 2 играчи.

Посетете techuonthechair.com за да ги научите правила на нашата игра за 2 играчи Techu! Придружете ни се на апликацијата!u00a0