Vecmeita (2 spēlētāju kāršu spēle)

Mērķis: Vecmeitas mērķis ir izvairīties no tā, ka tiek atstāta “Vecmeitas”kārts, kas parasti ir viena nesaskaņota kārts klājā. Spēlētāju mērķis ir savākt atbilstošu kāršu pārus, vienlaikus stratēģiski nododot kārtis uz priekšu un atpakaļ, lai izvairītos no nonākšanas vecajā kalponē.

Adaptācija 2 spēlētājiem: Old Maid tradicionāli tiek spēlēts ar vairāk nekā 2 spēlētājiem, taču to var pielāgot 2 spēlētājiem, mainot noteikumus un spēli, lai radītu konkurētspējīgu pieredzi no galvas līdz galvai.

Iestatīšana:

  1. Izmantojiet standarta 52 spēļu kāršu kavu.
  2. Noņemiet vienu karalieni (parasti klubu karalieni) no klāja, lai tā kalpotu kā “Vecās kalpones”karte.
  3. Rūpīgi sajauciet klāju un sadaliet visas kārtis ar seju uz leju starp abiem spēlētājiem.

Punktu skaitīšana:

  • Vecmeitai parasti nav vērtēšanas sistēmas. Mērķis ir vienkārši izvairīties no tā, ka tiek atstāta Vecmeitas karte.
  • Spēlētājs, kurš veiksmīgi izvairās no Old Maid kārts, tiek uzskatīts par uzvarētāju.

Spēle:

  1. Spēles sākšana:
    • Nosakiet, kurš sāks spēli. 1. spēlētāju var noteikt nejauši.
    • 1. spēlētājs sāk, piedāvājot savu kombināciju ar seju uz leju 2. spēlētājam, kurš izvēlas kārti no 1. spēlētāja kombinācijas, to neredzot.
    • Ja spēlētājs 2 atrod atbilstošu pāri spēlētāja 1 izspēlē, viņš novieto pāri ar seju uz augšu uz galda.
    • Ja 2. spēlētājs neatrod atbilstošo pāri, viņš pievieno atlasīto kārti savai kombinācijai.
  2. Pēc tam 2
    • . spēlētājs piedāvā savu kombināciju 1. spēlētājam, kurš tādā pašā veidā izvēlas kārti.
    • Šis izspēļu piedāvāšanas, kāršu atlases un pāru veidošanas process turpinās, līdz visi pāri ir saskaņoti un novietoti uz galda ar seju uz augšu.
  3. Darīšana ar Veco kalponi:
    • Galu galā viens spēlētājs paliks ar Old Maid karti, kas ir nepārspējama kārts klājā.
    • Spēlētājs, kurš nonāk pie Old Maid kartes, zaudē spēli.
  4. Atkārtojiet raundus (pēc izvēles):
    • Ja spēlētāji vēlas izspēlēt vairākus raundus, pārkārtojiet klāju (ieskaitot Old Maid kārti) un veiciet darījumu vēlreiz.
    • Spēlētāji pēc kārtas sāk katru raundu, lai nodrošinātu taisnīgumu.

Pagriezienu diferencēšana:

  • 1. spēlētāja kārta: 1. spēlētājs sāk spēli un sāk katru raundu, piedāvājot savu roku 2. spēlētājam.
  • 2. spēlētāja kārta: 2. spēlētājs seko 1. spēlētāja vadībai un katra raunda sākumā izvēlas kārti no 1. spēlētāja rokas.

Kopsavilkums: Old Maid, kas pielāgots 2 spēlētājiem, piedāvā jautru un stratēģisku 2 spēlētāju kāršu spēles pieredzi. Mainot noteikumus un spēli, Old Maid kļūst par konkurētspējīgu dueli, kurā spēlētājiem rūpīgi jāizvēlas kārtis, lai izvairītos no palikšanas kopā ar vecmeitu. Mērķis ir vienkāršs: neieslīgstiet ar Vecmeitas karti!

Apmeklējiet vietni techuonthechair.com lai uzzinātu noteikumus mūsu 2 spēlētāju spēlei Techu! Pievienojies mums lietotnē!u00a0