Sarkanā varde Melnā varde (2 spēlētāju kāršu spēle)

Mērķis: Kāršu spēles “Red Frog Black Frog”mērķis ir savākt vai nu visu sarkano uzvalku (sirdis un dimantus), vai visu melno uzvalku (lāpstas un nūjas) kārtis, vienlaikus stratēģiski apmainoties ar kārtīm ar pretinieku, lai izjauktu to progresu.

Adaptācija 2 spēlētājiem: “Red Frog Black Frog”parasti tiek spēlēts ar vairāk nekā 2 spēlētājiem, taču to var pielāgot 2 spēlētājiem. Pielāgotajā versijā katrs spēlētājs uzņem apgriezienus kā aktīvais spēlētājs, un otrs spēlētājs darbojas kā pretinieks. Spēles dinamika paliek nemainīga, bet spēlētāji pēc kārtas spēlē kārtis no savām rokām un veic stratēģiskus mijmaiņas darījumus savā starpā.

Iestatīšana:

  1. Izmantojiet standarta 52 kāršu kavu.
  2. Rūpīgi sajauciet klāju un nosakiet, kurš sāks kā aktīvais spēlētājs.
  3. Izdaliet 7 kārtis katram spēlētājam ar seju uz leju.

Vērtēšana:

  • Punktu skaitīšana “Red Frog Black Frog”ir balstīta uz vienas krāsas uzvalka (sarkanā vai melnā) kāršu skaitu, ko spēlētājs savāc:
    • Spēles beigās katrs spēlētājs saskaita kāršu skaitu, kas viņam ir vai nu no visiem sarkanajiem uzvalkiem (sirdīm un dimantiem), vai visiem melnajiem uzvalkiem (lāpstas un klubi).
    • Spēlētājs, kuram ir visvairāk izvēlētā krāsu uzvalka kāršu, uzvar raundu.
    • Ja abiem spēlētājiem ir vienāds izvēlētā krāsu uzvalka kāršu skaits, raunds beidzas neizšķirti.

Spēle:

  1. Aktīvā spēlētāja kārta:
    • Aktīvais spēlētājs sāk savu kārtu ar:
      • Spēlējot kārti no savas rokas uz galda, ar seju uz augšu vai
      • apmainot kārti no savas rokas ar vienu kārti no pretinieka rokas.
  2. Pretinieka kārta:
    • Pēc tam, kad aktīvais spēlētājs ir pabeidzis savu kārtu, pretinieks uzņem savu kārtu:
      • izspēlējot kārti no savas rokas uz galda, ar seju uz augšu vai
      • apmainot kārti no savas rokas ar vienu kārti no aktīvā spēlētāja rokas.
  3. Spēles turpinājums:
    • Spēlētāji pēc kārtas spēlē kārtis un veic maiņas, līdz viens spēlētājs savāc visas kārtis no visiem sarkanajiem uzvalkiem vai visiem melnajiem uzvalkiem, vai līdz brīdim, kad abiem spēlētājiem rokās nav palikušas kārtis.
  4. Raunda beigas:
    • Kad raunds beidzas, spēlētāji saskaita kāršu skaitu, kas viņiem ir izvēlētajā krāsu uzvalkā (vai nu visas sarkanas, vai visas melnas).
    • Spēlētājs, kuram ir visvairāk izvēlētā krāsu uzvalka kāršu, uzvar raundu.
    • Ja abiem spēlētājiem ir vienāds izvēlētā krāsu uzvalka kāršu skaits, raunds beidzas neizšķirti.
  5. Lomu maiņa:
    • Pēc tam, kad raunds ir atrisināts, spēlētāji maina lomas, pretiniekam kļūstot par aktīvo spēlētāju un otrādi, un sākas jauns raunds.

Pagriezienu diferencēšana:

  • Aktīvā spēlētāja gājiens: Aktīvais spēlētājs sāk raundu, spēlējot kārti vai veicot maiņu.
  • Pretinieka kārta: Pretinieks uzņem savu kārtu pēc aktīvā spēlētāja, spēlējot kārti vai veicot maiņu.

Kopsavilkums: “Red Frog Black Frog”ir pielāgots saistošai 2 spēlētāju kāršu spēlei, kurā spēlētāji stratēģiski savāc vai nu visu sarkano uzvalku, vai visu melno uzvalku kārtis, vienlaikus traucējot pretinieka progresu. Ar vienkāršiem noteikumiem un koncentrēšanos uz stratēģisku kāršu spēli un apmaiņu, spēle piedāvā patīkamu un konkurētspējīgu pieredzi diviem dalībniekiem. Pielāgots 2 spēlētājiem, “Red Frog Black Frog”nodrošina dinamisku un interaktīvu spēļu pieredzi, padarot to par ideālu izvēli divu spēlētāju kāršu spēļu vakaram.

Apmeklējiet vietni techuonthechair.com lai uzzinātu noteikumus mūsu 2 spēlētāju spēlei Techu! Pievienojies mums lietotnē!u00a0